<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?feed=atom&amp;target=0%3A0%3A0%3AFFFF%3A188%3A143%3A232%3A12&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad</id>
		<title>Tauripedia - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?feed=atom&amp;target=0%3A0%3A0%3AFFFF%3A188%3A143%3A232%3A12&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/0%3A0%3A0%3AFFFF%3A188%3A143%3A232%3A12"/>
		<updated>2026-05-06T05:49:15Z</updated>
		<subtitle>Z Tauripedia</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Ee6.gif</id>
		<title>Plik:Ee6.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Ee6.gif"/>
				<updated>2012-11-01T20:18:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;xMJnflxhwH&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;What I find so interesting is you could never find this anyhwere else.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma.jpg</id>
		<title>Plik:Platforma.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma.jpg"/>
				<updated>2012-11-01T09:01:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;ouyDglSTi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I can already tell that's gonna be super hpelufl.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif</id>
		<title>Plik:Platforma1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif"/>
				<updated>2012-08-22T04:15:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;uJCRBOscm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rozpasany finansowo jteess. Ja jestem z pokolenia. Bluza jednym kolorze za 50 zeta? Moze byc.A kurtka z Halo jest tragiczna. Wygląda jak kurtka z firmy ktora produkuje ubrania dla spawaczy i innych pracujacych fizycznie w brudzie przy ujemnych temperaturach. Wiem bo mialem taka.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif</id>
		<title>Plik:Platforma1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif"/>
				<updated>2012-08-22T03:00:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;McigLRRKEq&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;leemc pisze: Skoro Przewozy Regionalne są tak deficytowe, to jakim cudem kojlee Mazowieckie wykazały w 2009r. ponad 700 tys. zł, a w 2010r. 6,7 mln zł zysku? KM to spf3łka zajmująca się przewozami regionalnymi właśnie. Może jak sprawdzisz, jakie dofinansowanie od UM uzyskały KM, to dostaniesz odpowiedź, skąd ten zysk.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Statki_dev</id>
		<title>Statki dev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Statki_dev"/>
				<updated>2012-08-20T00:50:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;NplDtWbUEVIjhydA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I spent 16 years in a chair due to an industrial fkiflrot accident.  I had two previous surgeries on the L2-L3-L4-L5 areas.   I could not walk except short distances, could not stand, or sit comfortably, and took narcotic pain killers like eating popcorn.   Exercise was out of the question.  Then I discovered a procedure called  prolozone .  I no longer require pain medication except rarely, and now walk five miles and take short wind-sprint runs.  I still have problems standing due to sciatic nerve injuries due to combat wounds, but prolozone gave my life back.  Prolozone consists of injections of ozone gas into the effected areas, which effects the improvement.  It works for me on all joint injuries; I've also had my knee treated, my wife had her shoulder treated, with amazing results (it prevented surgery).   I recommend a google search to learn about the procedure, and locate a practitioner in your area.  It may not work for everyone, but it is definitely worth trying to find out.   Good luck and good health.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Messages.jpg</id>
		<title>Plik:Messages.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Messages.jpg"/>
				<updated>2012-08-19T19:53:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;lYCQnyEndjedLV&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  ilu znasz ludzi, ktf3rzy rezygnują z pracy z własnej woli? czasy są takie jakie są, i jeśli kjoleny skarbnik nie wytrzymuje przy Pani Burmistrz to chyba coś jest na rzeczy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif</id>
		<title>Plik:Platforma1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif"/>
				<updated>2012-08-19T18:37:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;DpiyIudoOVpF&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witaj George!&amp;quot;I poniżej są trzy takie doświadczalne przypadki:*w płytce rf3wnoległościennej,*w przmcatayh i*w siatce dyfrakcyjnej.Wg mnie, to zrozumienie jest ważne by dalej iść do przodu.&amp;quot;Sprf3buję Ci odpowiedzieć jak ja to widzę.Jeżeli choć przez chwilę przyjmiemy za prawdziwe, że każde promieniowanie z poziomu atomowego to widmo charakterystyczne dla każdego atomu oddzielnie i zawsze niezmienne. To co musiało by być takiego charakterystycznego w budowie atomu, abyśmy przez jego widmo promieniowania mogli go ocenić i rozrf3żnić?Wydaje mi się , że aż nadto jest to zrozumiałe i w pełni logiczne - niewątpliwie budowa jego jądra i ściśle z tą budową ułożone charakterystyczne tylko dla konkretnego atomu, poziomy energetyczne na sferze wokf3ł jądra, charakteryzujące położenie tam umiejscowienie elektronf3w na rf3żnych poziomach energetycznych (na rf3żnych orbitach/orbitalach).Każdy atom, rf3żnego pierwiastka, to rf3żne dla niego tylko charakterystyczne, jego widmo!!Chemicy od dawna określili wspf3łzależność budowy jądra atomowego (ilości plusowych protonf3w i odpowiadającym im na sferze wokf3ł jądra minusowych elektronf3w).Przyjmijmy , że jest to prawdą. Nie ma zresztą żadnych przeciwwskazań aby nie traktować tej budowy za prawdziwą. Jeżeli jeszcze przyjmiemy , że wszystko jest w ruchu - tak jądro, jak związana z nim ściśle sfera elektronowa. To wprowadzony do drgań (wzbudzony) atom, musi promieniować z każdego poziomu energetycznego sfery elektronowej, konkretnymi wartościami fotonf3w świetlnych.Stąd i chyba zrozumiany powinien być obraz prążkf3w, charakterystyczny tylko dla jednego , wyrf3żnionego atomu!W związku z posiadanym orbitalnym momentem pędu, rf3żnym dla każdego poziomu energetycznego wirujących wokf3ł jądra elektronf3w, mamy charakter promieniowania w formie złożonej helisy stożkowej (stożek w stożku). Centralnie dla promieniowania widzialnego jest fiolet i coraz bardziej na zewnątrz stożki innych barw światła białego a więc - niebieski , żf3łty, czerwony. Kąty wierzchołkowe tych stożkf3w są niezmiernie małe ( z uwagi na gabaryt atomu). Częstotliwość promieniowania każdej barwy (wbrew temu co mf3wi dzisiejsza nauka), jest dokładnie taka sama. Dlaczego?? To jest jakby wynikowe, z uwagi na drgającą rytmicznie całą sferę elektronową.Jeżeli w każdy stożek wpiszemy stożkową helisę o tej samej ilości zwojf3w na jednostkowej długości, to z uwagi na rf3żne wymiarowo tworzące tych stożkf3w, wyrf3żnikiem poszczegf3lnych barw nie jest ich częstotliwość (ta dla wszystkich barw jest jednakowa), lecz właśnie z uwagi na zrf3żnicowaną długość tworzących tych stożkf3w - długość takiej fali, czyli rf3żnej dla każdej z barw odległości pomiędzy zwojami każdej helisy!Jeżeli to wyjaśnienie można uznać za poprawne, to każdy ze wspf3łśrodkowych stożkf3w barw światła białego pochodzący z konkretnego źrf3dła, charakteryzuje się oprf3cz dokładnie tej samej częstotliwości - dokładnie tą samą fazą takiego promieniowania. Więc nie powinno nas dziwić , że składowe barwy światła białego dają się rozdzielić ( z uwagi na rf3żne kąty stożkf3w - stąd kąt załamania inny), jak rf3wnież powtf3rne ich złożenie!Teraz popatrz. Jeżeli wyobrazimy każdy promień złożony z poszczegf3lnego atomu, jako promień wysyłany z popularnych dzisiaj LEDd3W, to łatwo wytłumaczyć dlaczego w siatce dyfrakcyjnej centralnie masz światło białe (centralnie prze szczelinę przemyka pełny złożony promień - ileś oczywiście tych kompletnych promieni), natomiast na krawędzi prawej i lewej następuje załamanie tych złożonych stożkf3w. Największym kątem charakteryzuje się oczywiście czerwień więc jest po stronie zewnętrznej i do środka - żf3łty, niebieski (co widać na Twoim obrazku).Dwa pierwsze przypadki (płytka rf3wnoległościenna i pryzmaty) to dokładnie ta sama zasada, przy czym w płytce i dwf3ch przmcatayh zachodzi przesunięcie (d) w związku ze zmianą prędkości promienia w przegrodzie ze szkła (spadek do 200 000km/sek).Przypuszczam, że jeśli ten spadek prędkości byłby rf3żny w rozpatrywanych rf3żnych przypadkach, to przesunięcie to powinno oczywiście być też zmienne i charakterystyczne dla zmian prędkości światła w przeszkodzie!Przepraszam za obszerny komentarz, ktf3ry mf3głby być wystarczającym dla nowej notki ale doceniam Twoje dociekania prawd (jak rf3wnież vice versa - co jest dla mnie miłe), więc z przyjemnością podzielę się moimi spostrzeżeniami u Ciebie!Pozdrawiam serdecznieP.S. Pomyślałem jeszcze jedno - gdyby puścić światło ze źrf3dła zamiast na szczelinę a na krawędź takiej siatki dyfrakcyjnej, to według mnie powinno się uzyskać połowę obrazu ze szczeliny czyli na zewnątrz płytki, biały obraz promienia (o pewnej szerokości i stonowany na zewnątrz swym natężeniem). Natomiast w kierunku płytki, jakby obraz barw pojedynczej tęczy! Czyli połowy tego obrazu jaki masz z siatki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif</id>
		<title>Plik:Platforma1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif"/>
				<updated>2012-08-19T07:20:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;rRClmxdgEIKtkQSg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;No Teraz to mi się GG10.05 podoba zstnaialowałem wczoraj.Tak jak pisałem No postarali się bardzo ciekawe na ile GG 10.05 jest zajebiste szybkie, wygodne tylko jeszcze mam jedna sprawę niech zrobią coś z tymi reklamami do cholery oraz możliwość wyłączenia pasku wiadomości i pasku wyszukiwania&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Pierwszy_ekran_rejestracji.jpg</id>
		<title>Plik:Pierwszy ekran rejestracji.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Pierwszy_ekran_rejestracji.jpg"/>
				<updated>2012-08-19T06:59:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;mzcffRmZeWFTJjxR&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pointer : Masz racje   Odrazu prezes tymi zinmmaai wyrobił sobie teraz sobie dobrą opinie (Bo w sumie kilka sugesti  naszych zostało uwględnionych : nie wyświetlanie opisu w pasku tytułowym okna rozmowy   tam gdzie są przyciski do minimalizacji i maksymalizacji i zamknięcia okna rozmowy,kolejna sugestia ktf3rą każdy chciał to uwidocznienie listy kontaktf3w i poprawa stabilności oraz przejrzystości i intuicyjności)Zapomniałem jeszcze że dali możliwość usuwania botf3w z grupy Pomocnicy to też była sugestia wielu osf3b  Jak już GG 10 tak wygląda dobrze   To ciekawe jakie będzie GG 11&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Statki_dev</id>
		<title>Statki dev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Statki_dev"/>
				<updated>2012-06-07T08:31:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;HgiSVPRr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;It really dneepds how much you want to tweak the design. It was this that caused difficulties for me as the dodgy HTML made my nicely formatted CSS cry. Hence having to do the above in numerous places. It has some nice features, users being able to edit their own data and such. Probably not too bad if you just add a header and footer and ignore the rest.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:J_ladowe.gif</id>
		<title>Plik:J ladowe.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:J_ladowe.gif"/>
				<updated>2012-06-06T23:30:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;eOUCdHBX&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Youre so cool! I dont suppose Ive read anhnyitg like this before. So nice to find somebody with some original thoughts on this subject. realy thank you for starting this up. this website is something that is needed on the web, someone with a little originality. useful job for bringing something new to the internet! 41743&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif</id>
		<title>Plik:Platforma1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif"/>
				<updated>2012-06-06T21:55:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;PHZVgCqTgTGKeaSB&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kara pisze:  karaszczerze spiozdewac582am sic499 czegoc59b bardziej w stylu playboya. sexi i z klasc485, trochc499 tajemniczoc59bci   tak, c5bceby ac5bc chciac582o sic499 otworzyc487   miewam tak z playboyem usa (chociac5bc rzeczywic59bcie nie z maxim..)to to jakac59b c5bcenada. nawet panna jakac59b niemrawa (przynajmniej ma niemrawy wyraz twarzy). Sorry Komin, ale musisz przyznac487, c5bce ta okc582adka to porac5bcka. tak jakbym ja jc485 posklejac582a w paincie a nalec5bcy dodac487, c5bce talentc3b3w w tym wzglc499dzie mi brak. nawet Gala miewa lepsze okc582adki (chociac5bc rzeczywic59bcie ta okc582adka bije Kobietkc499 na c582eb na szyjc499 haha)VA:F [1.9.11_1134](from 18 votes)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Statki_dev</id>
		<title>Statki dev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Statki_dev"/>
				<updated>2012-06-06T21:02:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;/* Przeciwpociski */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przed omówieniem wszystkich typów jednostek nalezy podac definicje predkosci, z jaka te jednostki sa w stanie sie poruszac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Otóz maksymalna predkosc statku w grze Tauri World jest wyznaczona jako minimalny czas przelotu statku przez sektor, przy uwzglednieniu maksymalnego spalania. Np dla jednostki Maly transportowiec maksymalna szybkosc wynosi 118, co oznacza,ze przy maksymalnym spalaniu drewna jednostka ta przebedzie sektor w czasie 118 sekund.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parametry ===&lt;br /&gt;
{| {{table}} align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''NAZWA'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''KOSZT &amp;lt;br&amp;gt;DREWNA'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''KOSZT &amp;lt;br&amp;gt;METALU'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''KOSZT &amp;lt;br&amp;gt;KRYSZTAŁU'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''KOSZT &amp;lt;br&amp;gt;ENERGII'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''CZAS &amp;lt;br&amp;gt;TWORZENIA'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''ATAK'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''OBRONA'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''PANCERZ'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''POJEMNOŚĆ &amp;lt;br&amp;gt;PALIWA'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''CZAS &amp;lt;br&amp;gt;PRZELOTU'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f0f0f0;&amp;quot;|'''INNE'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balony energetyczne||2474||619||3959||5319||3:26:10||0||1||9350||0||0:00:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lekki myśliwiec ||12||2||0||4||0:00:16||6||1||3||3||0:01:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ciężki myśliwiec||25||9||0||9||0:00:42||17||4||8||6||0:01:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Torpedowiec ||60||36||0||24||0:02:00||80||5||24||6||0:03:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fregata||273||258||59||148||0:12:17||345||75||175||10||0:03:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Krążownik ||909||1734||578||909||1:08:48||2025||985||1210||10||0:05:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pancernik ||2769||5286||2014||2518||3:29:46||5280||1980||3950||15||0:07:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raider ||411||547||137||274||0:22:47||535||180||355||24||0:02:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mały transportowiec ||23||11||0||9||0:00:42||0||6||26||6||0:02:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duży transportowiec ||593||593||97||321||0:26:41||0||70||225||35||0:04:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statek kolonizacyjny ||3500||4000||1400||4000||4:10:00||0||335||5470||204000||0:06:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jednostka zwiadowcza ||134||81||0||54||0:04:27||0||12||50||45280||0:00:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latająca Forteca||250000||175000||100000||160000||48:00:00||372230||139330||222810||350000||0:07:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balon szpiegowski ||125000||87500||50000||80000||24:00:00||0||1||780||0||0:04:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Holownik ||130||130||259||777||0:21:35||0||1||1650||8000||0:04:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbieracz ||1106||2335||492||2212||1:42:23||0||1||2840||5000||0:06:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rafineria ||3791||3141||1192||2708||3:00:30||0||10||3690||3000||0:05:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statek międzyplanetarny ||1100||3300||3300||3300||4:20:00||0||1||24110||400100||0:03:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statek międzyplanetarny – Silnik||4000||5000||3500||5500||3:03:20||0||0||0||0||0:00:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pociski ||8000||10000||7000||11000||12:13:20||3000||0||0||0||0:03:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przeciwpociski||878||1142||205||703||0:48:47||0||0||3000||0||0:00:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balony energetyczne ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2009.gif|right|Balony energetyczne]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zanim rozpoczeto korzystanie z energii wiatraków, stworzono pierwsze balony energetyczne wykorzystujace specyficzna ceche Slonc i stratosfery Archipelagu Wysp. W górnej czesci niebosklonu udalo sie zaobserwowac spore ilosci rozblysków energetycznych, wystepujacych takze pod postacia specyficznych Zórz Archipelagu. Prosty sposób ich magazynowania w balonie napelnionym goracym powietrzem zdumial naukowców.  Kazdy balon produkuje okreslona ilosc energii na godzine.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lekki mysliwiec ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2010.gif|right|Lekki mysliwiec]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Prototypy lekkich mysliwców – Vinci (od nazwiska ich Pradawnego twórcy) stworzono z poczatku na podstawie ocalalych prac Pradawnego Leonarda Da Vinci. Byly to wszakze powolne jednostki, w duzej mierze polegajace na sile wiatru i mechanicznych skrzydlach. Z czasem unowoczesniono  Vinci korzystajac z mocy Krysztalu i maszyn parowych i dzis statek ten jest zwinny i lekki – choc niezbyt wytrzymaly w bezposrednim starciu. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciezki mysliwiec ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2011.gif|right|Ciezki mysliwiec]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pierwszy ciezki mysliwiec stworzono pracujac nad prototypem bombowca klasy Arth X. Szybko zauwazono, ze pomimo duzych kosztów poniesionych na jego opracowanie i produkcje, ciezki mysliwiec znakomicie sprawdza sie w walce. Bylo to zasluga nie tylko samej konstrukcji maszyny, ale i zastosowaniu w niej na nowo odkrytych systemów komputerowych, zwanych Krysztalowymi Systemami Logicznymi (KSL). Jak latwo sie domyslic, i przy tej technologii skorzystano  z Krysztalu, magazynujac w nim informacje programowe. Dzis ciezki mysliwiec K-Arth X9 to prawdziwy obronca floty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torpedowiec ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2012.gif|right|Torpedowiec]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Jeszcze przed odkryciem Krysztalowych Systemów Logicznych (KSL) mozna bylo utworzyc w miare skuteczna flote powietrzna, nie posiadala ona jednak odpowiednio duzej sily ataku. Jedyna jednostka budzaca prawdziwe przerazenie w silach wroga, byl chroniony przez mrowie lekkich mysliwców Torpedowiec. Ten stosunkowo niewielki statek, funkcjonujacy dzieki systemom Krysztalowo-Parowym posiada potezna sile ataku, czesto przewyzszajaca atak jednostek wiekszych od niego samego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fregata ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2013.gif|right|Fregata]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pierwsze fregaty opracowano na podstawie ocalalych szczatków transportowców Pradawnego Statku Miedzyplanetarnego. Dzieki zastosowaniu tzw. grawitników krysztalowych, czyli krysztalowych mikrogeneratorów grawitacji, ta stosunkowo spora i ciezka jednostka jest  na tyle zwinna by swietnie radzic sobie z lekkimi jednostkami. Jej konstrukcja jest takze na tyle otwarta, ze latwo zamontowac w niej wiele ulepszen, co czyni ja ulubionym statkiem piratów i przemytników. Przeznaczeniem fregat jest wszakze sluzyc w walce, a nie na uslugach czarnego rynku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krazownik ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2014.gif|right|Krazownik]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Krazowniki powstaly w slynnej Wojnie Pieciu Królestw przeszlo 300 lat Po Ladowaniu i to one, w gruncie rzeczy, z poczatku decydowaly o sytuacji na wojennym froncie.  Z uwagi na ich solidny pancerz i duza sile ognia, krazowniki swietnie nadawaly sie do przelamywania obrony wrogich statków. Typowa taktyka w Wojnie Pieciu Królestw polegala na szybkim poswieceniu krazowników i wpuszczeniu przez wytworzona przez nie wyrwe fregat i eskadr mysliwców. Dopiero wiele lat pózniej zainwestowano w wieksze mozliwosci obronne samych krazowników, co zaowocowalo skupieniem calej sily uderzeniowej wroga wlasnie na tych jednostkach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pancernik ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2015.gif|right|Pancernik]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pierwsze pancerniki zbudowano, jak glosily plotki, z funduszów Gildii Handlowej. Z poczatku nazywano je Certimusami, nawiazujac do Cesarza Trzech Planet Certimusa Magnusa. Ten dawny wszechwladca za ich pomoca pragnal umocnic swoja potege. Pancernik nazywany jest królem wsród statków bojowych i dopiero Latajaca Forteca moze z latwoscia równac sie z ta jednostka. Pierwsze pancerniki, po ustapieniu Cesarza, staly sie wyznacznikiem potegi Gildii Handlowej, która pod przywództwem obecnie panujacej, tajemniczej Królowej Gandhy, poszerza obecnie swe wplywy nie z pomoca sily militarnej, lecz z pomoca sily pieniadza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raider ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2016.gif|right|Raider]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nieoficjalnie wiadomo, ze pierwsze raidery byly statkami rozpoznawczo-samobójczymi. W czesci dziobowej wyposazano je bowiem w bomby krysztalowe, których niestabilna konstrukcja uniemozliwiala zastosowanie ich w typowych rakietach, czy zwyklych bombach. Bywalo, ze pod wplywem drgan i przeciazen, bomby eksplodowaly same z siebie, dlatego celem pilota bylo wleciec raiderem jak najszybciej w odpowiednio duze skupisko wrogich statków i tam, ku chwale Cesarza Trzech Planet, zakonczyc spektakularnie zycie. Obecne raidery to zrekonstruowane jednostki, które swój prototyp przypominaja jedynie z nazwy. To duze statki, wielkoscia dorównujace jedynie pancernikowi i znacznie od niego szybsze dzieki zamontowanym grawitnikom krysztalowym nowej generacji. Niestety, aby obnizyc koszty ich produkcji, wyposazono je tylko w lekkie uzbrojenie i tak samo lekkie opancerzenie. Dzis Raider to znakomite uzupelnienie lekkich jednostek, nie posiadajacych odpowiedniej sily ataku. Moze dlatego wielu ludzi sluzacych na tych statkach nazywa je „silnikami z doczepionym uzbrojeniem”.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maly transportowiec ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2017.gif|right|Maly transportowiec]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Transportowce stworzono korzystajac bezposrednio z prac Pradawnego Leonarda da Vinci, glównie z techniki maszyn parowych i wspomagajac je jedynie najprostszymi antygrawitacyjnymi mozliwosciami nieoszlifowanego Krysztalu. Stosunkowo niewielki koszt budowy malych transportowców sprawia, ze sa one nie tylko wykorzystywane do transportu drewna stanowiacego podstawowe paliwo do maszyn parowych, ale i do transportu jednostek ladowych i zdobytych lupów po batalii. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duzy transportowiec ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2018.gif|right|Duzy transportowiec]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Wiekszy brat malego transportowca. To takze solidniejsza jednostka, mogaca zabrac wiekszy ladunek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statek kolonizacyjny ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2019.gif|right|Statek kolonizacyjny]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nad statkiem kolonizacyjnym, olbrzymia jednostka przeznaczona do natychmiastowej kolonizacji innych wysp, zaczeto wbrew pozorom pracowac dopiero ok. 260 lat Po Ladowaniu. Konstruktorzy musieli uporac sie nie tylko z samym zagadnieniem stworzenia wielkiej jednostki (a wiec konstrukcji opartej na duzych grawitnikach krysztalowych, czyli opartych na Krysztalach generatorach antygrawitacyjnych), ale i wyposazenia jej w podstawowe elementy konstrukcyjne, umozliwiajace natychmiastowe zasiedlenie danej wyspy i rozpoczecie na niej podstawowej produkcji. Pierwsze statki kolonizacyjne staly sie tym samym prototypem statków miedzyplanetarnych, gdyz to na ich bazie stworzono niespelna czterdziesci lat pózniej te supernowoczesne jednostki. Dzis statki kolonizacyjne produkowane sa nadal w oparciu o stare schematy konstrukcyjne, nie widac jednak potrzeby ich ulepszania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jednostka zwiadowcza ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2020.gif|right|Jednostka zwiadowcza]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Jednostke te, bedaca slabsza wersja Raidera, nazwano z poczatku Mikroraiderem. Korzystaja z niej uczacy sie lotów piloci, jest ona bowiem niewielka i zwinna. Sluzy wylacznie do rozpoznawania terenu. Z czasem zaczeli uzywac jej piloci bardziej wykwalifikowani. Mikroraider stal sie takze szybko ulubionym statkiem Gildii Szpiegowskiej, oczywiscie po wyposazeniu go w nielegalne ulepszenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Latajaca Forteca ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2021.gif|right|Latajaca Forteca]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Niewiele wiadomo o pierwszych planach konstrukcyjnych Latajacej Fortecy, jedynej jednostki mogacej z pomoca zmasowanego strzalu poteznego Superdziala niszczyc Platformy. Rzekomo, za stworzeniem tej gigantycznej superjednostki odpowiedzialna jest Królowa Gandha zarzadzajaca Gildia Handlowa. Pierwsze Latajace Fortece zostaly wprowadzone niespelna dwadziescia lat temu, a ich technologie oparto na wykradzionych z Cytadeli, zakazanych danych technologicznych Dawnej Ziemi. Stworzenie Latajacej Fortecy nie byloby takze mozliwe, bez odkrycia wiele lat temu techniki tworzenia   Statków Miedzyplanetarnych. Latajace Fortece mialy umozliwic przejecie Gildii Handlowej pelnej wladzy w Archipelagu Planet. Grozba, jaka przedstawily soba te jednostki byla wszakze tak duza, ze spowodowala precedens – utworzenie Pierwszego Sojuszu Infiltracyjnego pomiedzy wiekszoscia panujacych w tym czasie wyspiarskich imperiów. Sojusz umozliwil wykradzenie danych Gildii i tym samym zlamanie jej monopolu na produkcje Fortec. Jak latwo sie domyslic, spowodowalo to takze szybkie rozpadniecie sie Sojuszu i mobilizacje poszczególnych Imperiów, które rozpoczely wlasna produkcje Fortec. Sytuacja ta  funkcjonuje do tej pory. Oto jak wygladaly pierwsze zapiski admirala Ythepa na temat po raz pierwszy widzianej Latajacej Fortecy (pamietniki Ythepa Amortoza): „Pamietam, ze najpierw ujrzelismy cien, a nasze fregaty niknely w nim jakby byly tylko niewielkimi mysliwcami. Pózniej poczulismy, jak przez powietrze przeplywa zgromadzona energia wielu Krysztalów, blekitne rozblyski rozdarly niebo, a do naszych uszu doszedl trzask, szum i gruby, basowy grzmot. I wtedy, nagle ja zobaczylismy. Wygladala jak olbrzymie, lezace na boku jajo najezone sensorami i dzialami, blyskajace tysiacem swiatel. W czesci dziobowej spoczywala zas nasza zaglada – Superdzialo. I byla to ostatnia rzecz, jaka ujrzeli przed smiercia nasi zolnierze”.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balon szpiegowski ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2022.gif|right|Balon szpiegowski]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Wraz z rozwojem balonów energetycznych, z czasem zaczeto myslec, jak wykorzystac je do skanowania terenu i tak narodzila sie idea Balonu Szpiegowskiego. Balon Szpiegowski wyposazono w najnowsze osiagniecia aparatury nasluchowej. Dzieki tej jednostce mozesz uzyskac informacje wywiadowcze takie jak np.: dane o ruchach flot wrogich graczy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Holownik ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Grafika:2023.gif|right|Holownik]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pierwsze holowniki – najezone grawitorami krysztalowymi jednostki, wykorzystywano do transportowania surowców. Z czasem udoskonalono je do transportu statków. Nowoczesne holowniki to ogromne jednostki antygrawitacyjne, które moga przeniesc z miejsca na miejsce nawet 100 statków floty. Niewatpliwa zaleta holownika jest generowana przez niego oszczednosc – tylko on spala bowiem paliwo transportujac okreslona grupe statków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbieracz ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Grafika:2024.gif|right|Zbieracz]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zbieracze mialy z poczatku byc szybkimi sondami wyposazonymi w sztuczna inteligencje, oparta na danych programowych zawartych w krysztalach. Niewielkie sondy o nazwie V-34 mialy za zadanie wyszukiwac wsród powojennego zlomu ukladów programowych nieprzyjaciela w celu wykradzenia danych. Z czasem zorientowano sie, ze bardziej od danych oplaca sie zbierac sam zlom. Zbieracz stal sie tym samym oparta na ukladach sondy jednostka transportowa, zbierajaca cenny surowiec bezposrednio na polu bitwy. To takze jedna z najwazniejszych, pod wzgledem ekonomicznym, jednostek w Tauri World.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rafineria ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Grafika:2025.gif|right|Rafineria]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Rafinerie to w dalszym ciagu prototypy, dopiero obecnie wprowadzone do masowej produkcji.  Celem Rafinerii jest pozyskiwanie surowców ze zlóz polozonych poza wyspa. Po zapelnieniu ladowni, Rafineria wraca na swoja macierzysta wyspe. Te wbrew pozorom bardzo skomplikowane statki, sa pojazdami zalogowymi zlozonymi ze skazanych przestepców, których mózgi sa czesciowo podpiete pod kontrolujace ich uklady programowe zawarte w dostosowanym Krysztale. Kontrolowani wiezniowie wydali sie wladcom wysp najrozsadniejszym rozwiazaniem, po masowych kradziezach wydobywanych surowców. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statek miedzyplanetarny ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2027.gif|right|Statek miedzyplanetarny]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Statek Miedzyplanetarny, oparty w wielkiej mierze na Pradawnym Statku Miedzyplanetarnym, to nowoczesny, olbrzymi pojazd umozliwiajacy przemieszczanie sie pomiedzy planetami Archipelagu Planet i ich kolonizacje. Pierwsze Statki Miedzyplanetarne zbudowano wiele lat Po Ladowaniu, w czasach panowania Cesarza Trzech Planet Certimusa Magnusa. Ich budowa stala sie powodem obejmujacych cala planete rozruchów i dopiero budowa pierwszych pancerników pomogla stlumic rebelie i okoloplanetarne zamieszki o religijno-historycznym charakterze. Ludzkosc pamietala bowiem, czym skonczyl sie nieudany start jednego z Pierwszych Pradawnych Statków Miedzyplanetarnych – Zaglada Dawnej Ziemi. Niepokoje okazaly sie wszakze niepotrzebne – pierwsze loty zakonczyly sie sukcesem i to dzieki nim Certimus Magnus oglosil sie z czasem Cesarzem Trzech Planet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statek miedzyplanetarny - Silnik ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2043.gif|right|Statek miedzyplanetarny - Silnik]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pierwsze silniki statków miedzyplanetarnych stworzono w oparciu o technologie Pradawnego Statku Miedzyplanetarnego. Z poczatku uczeni pracowali w ukryciu nad swoim wynalazkiem, budzacym bardzo silne kontrowersje, pamietano bowiem o zagladzie jaka spotkala Dawna Ziemie wskutek nieudanego startu jednego z Pierwszych Statków. Silniki Statków Miedzyplanetarnych to wszakze tylko czesc skomplikowanej technologii opartej na generowanej przez Krysztaly Osobliwosci; ich obecna forma nie stanowi juz takiego, jak kiedys, zagrozenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pociski ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:2028.gif|right|Pociski]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pociski produkowane w oparciu o stopy stalowo-krysztalowe i chemiczne zwiazki wybuchowe, stanowia amunicje do dzial wielokalibrowych. To znakomita bron do oslabiania obrony wroga.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej! dzięki za pochlebne słowa! Ale co sie stało? O boże stizasnre się wystraszyłam, bo ten twf3j komentarz tak stizasnre smutno brzmi. Ale nie smuć się proszę, bo kurczę bedę się teraz głowić o co chodzi. Na pocieszenie powiem ci, że u mnie urodziły sie cztery malutkie słodkie kotki! Nie można się smucić kiedy się na nie patrzy! Więc bierz przykład ze mnie i bądź szczęśliwa! A i przy okazji poradź mi czy notki mam robić niebieskie, pomarańczowe, czy białe? Pozdrawiam! :)P.S. Masz na prawdę super bloga a ludzi ktf3rzy go poznali a tu nie wchodzą nie znają się. Nie martw się twf3j blog zyska jeszcze sławę. I nie smuć się już! ! !  :) :D :) :D :) :D :):D :):D :):D :):D :):D :P :] :] :] :] :] :D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:2010.gif</id>
		<title>Plik:2010.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:2010.gif"/>
				<updated>2012-06-06T21:00:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;yEFGSfePXFyS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a weblog, I hope that it donest disappoint me just as considerably as this. Come on, man, I know it was my choice to read, but When i thought youd have some thing intriguing to say. All I hear is genuinely a handful of whining about something you can fix inside the event you werent too busy looking for attention. 826514&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif</id>
		<title>Plik:Platforma1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Plik:Platforma1.gif"/>
				<updated>2012-06-06T19:07:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:FFFF:188:143:232:12:&amp;#32;bEMbORXXeQ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cześć, to jest komentarz.Aby skoswaać komentarz po prostu zaloguj się i wyświetl komentarze do wpisu, gdzie znajdują się opcje ich edycji oraz usuwania.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:FFFF:188:143:232:12</name></author>	</entry>

	</feed>