<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://pl.tauriworld.com/tauripedia/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Tauripedia - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/89.75.133.63</link>
		<description>Z Tauripedia</description>
		<language>pl</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Jun 2026 14:42:30 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Wojna</title>
			<link>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Wojna</link>
			<description>&lt;p&gt;89.75.133.63:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Powiadamianie o atakach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiadomienia o działaniach militarnych ukazują nam dwie lampki&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Diody.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza lampka mrugająca na czerwono informuje nas o przeprowadzanym ataku na naszą wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga lampka mrugająca na niebiesko informuje nas o tym że wojska wroga rozpoczęły atak na naszą wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również w dziale wiadomości w wiadomościach będziemy mieli informacje o przeprowadzanym ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Wiadomosci.jpg]]  [[Plik:Messages.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wojny prowadzone mogą być między graczami nie będącymi w sojuszach, graczami w sojuszach oraz między bezpośrednio między sojuszami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeba pamiętać o kilku ważnych atrybutach przystępując do walki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda jednostka posiada określony pancerz, punkty obrony, bonusy (które tworzą się po utrzymaniu niektórych jednostek przez więcej niż jedną turę walki), punkty ataku i ostatecznie szybkość przemieszczania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pancerz, obronę, atak oraz szybkość przemieszczania się wpływają technologie, czym wyższy poziom technologii tym większe atrybuty zostaną przyznane jednostce, technologie które wpływają na w/w gabaryty jednostek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Napęd śmigłowy:&lt;br /&gt;
  Jeden poziom wspomaga prędkość statku o 2%,&lt;br /&gt;
  Technologia ma zastosowanie do jednostek Lekki myśliwiec, Jednostka zwiadowcza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Napęd spalinowy:&lt;br /&gt;
Jeden poziom wspomaga prędkość statku o 3%&lt;br /&gt;
Technologia ma zastosowanie do jednostek Lekki myśliwiec, Ciężki myśliwiec, Torpedowiec, Mały transportowiec, Statek kolonizacyjny, Zbieracz oraz Rafineria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Wzmocniony pancerz drewniany&lt;br /&gt;
Jeden poziom wspomaga pancerz statków o 2%&lt;br /&gt;
Technologia ma zastosowanie do jednostek Lekki myśliwiec, Ciężki myśliwiec, Torpedowiec, Fregata, Jednostka zwiadowcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedstawione poniżej bonusy uzyskujemy dzięki przetrwaniu pierwszej tury ataku. Po otrzymaniu bonusu, bonus utrzymuje się przez okres 6ciu tur walki powietrznej ale tylko gdy jednostka która dostała bonus nie zostanie stracona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Ciężki myśliwiec zdobywa bonus pozwalający niszczyć Balon energetyczny.&lt;br /&gt;
2.Torpedowiec zdobywa bonus pozwalający zniszczyć Balon energetyczny, Lekkie działo obronne, Ciężkie działo obronne.&lt;br /&gt;
3.Fregata zdobywa bonus pozwalający niszczyć dwa Lekkie myśliwce.&lt;br /&gt;
4.Krążownik zdobywa bonus pozwalający niszczyć Lekki myśliwiec, Ciężki myśliwiec, Balon energetyczny oraz Torpedowiec.&lt;br /&gt;
5.Pancernik zdobywa bonus pozwalający niszczyć dwa Balony energetyczne, dwa Lekkie myśliwce, dwa Ciężkie myśliwce, dwa Torpedowce,  Fregata, Ciężkie działo obronne, Działo magnetyczne, Działo magnetyczne.&lt;br /&gt;
6.Raider zdobywa bonus pozwalający niszczyć Balon energetyczny, Lekki myśliwiec, Ciężki myśliwiec, Torpedowiec, Wieża obronna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak zdobywać informacje szpiegowskie&lt;br /&gt;
Informacje o przeciwniku można pozyskać dzięki szpiegom z odpowiednim rozkazem, balonom szpiegowskim i statkom szpiegowskim. Pamiętaj że szpieg, balon szpiegowski jak i  statek szpiegowski posiadają różne zdolności wywiadowcze, są obarczone ryzykiem udanego szpiegowania jak i skuteczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak się przygotować do wojny&lt;br /&gt;
Kluczem do wygranej wojny jest oczywiście aktywność w grze, dzięki niej możesz pozyskać przewagę nad przeciwnikiem poprzez posiadanie odpowiednich technologii przewadze liczebnej i potężniejszym jednostkom. Nie zapomnij o zaskoczeniu wroga , taktyka też jest potrzebna i umiejętność współdziałania. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak warto prowadzić wojnę „samemu” czy „w sojuszu”&lt;br /&gt;
Małe potyczki można prowadzić samemu  lecz walka z grupą ludzi zrzeszonych w sojusz w pojedynkę może oznaczać nie lada wyzwanie. Pamiętaj że sojusznicy moją się razem bronić jak i przeprowadzać wspólne ataki w takiej sytuacji możesz nie podołać .&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 15:38:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>89.75.133.63</dc:creator>			<comments>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Dyskusja:Wojna</comments>		</item>
		<item>
			<title>Herosi</title>
			<link>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Herosi</link>
			<description>&lt;p&gt;89.75.133.63:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Bohaterów możesz kupić w Gildii Handlowej''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marcus ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Dzięki Marcusowi twoja lekka i ciężka piechota zyska większy zapał do walki. To właśnie on pozwoli ci wygrać większość batalii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:1a.gif|80px|right|Marcus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livia ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Liwia wspomaga lekkie i ciężkie myśliwce oraz torpedowce. Bohater prowadzi szkolenia twoich pilotów dzięki czemu zyskujesz większy zapał do walki ww. jednostek. W wielu przypadkach bohater przyczynia się do wygrania batalii.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:2a.gif|80px|right|Livia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaius ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Dzięki Gaiusowi lekkie i ciężkie roboty kroczące zyskują większy zapał do walki, to właśnie on przechyli szalę zwycięstwa na twoją korzyść.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:3a.gif|80px|right|Gaius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kwintus ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Kwintus jest jednostką specjalną która wspomaga roboty kroczące. Jednostka jest niezwykle skuteczna, dodaje bonus do ataku robotów kroczących w wysokości iluś punktów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:4a.gif|80px|right|Kwintus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admirał ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Admirał dowodzi twoją flotą, podczas prowadzonej walki skutecznie wzmacnia atak i obronę twoich statków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:5a.gif|80px|right|Admirał]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generał ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Posiadając Generała twoje oddziały lądowe są lepiej przeszkolone, zyskują lepszy atak oraz obronę, stają się wytrwalsze w boju.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:6a.gif|80px|right|Generał]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 20:41:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>89.75.133.63</dc:creator>			<comments>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Dyskusja:Herosi</comments>		</item>
		<item>
			<title>Nawigacja mapa</title>
			<link>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Nawigacja_mapa</link>
			<description>&lt;p&gt;89.75.133.63:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mapa w Tauriworld pełni ważną funkcję, dzięki mapie mamy możliwość obejrzenia każdej lokalizacji znajdującej się na danej planecie. Poruszając się po mapie widzimy inne zasiedlone i nie zasiedlone wyspy. Na każdej z zasiedlonych wysp zobaczymy status w postaci gwiazdki, co to znaczy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Zielona gwiazdka oznacza że gracz jest w tym momencie zalogowany&lt;br /&gt;
2.Niebieska gwiazdka oznacza że gracz nie logował się w ciągu 7 dni&lt;br /&gt;
3.Czarna gwiazdka oznacza że gracz nie jest zalogowany&lt;br /&gt;
4.Czerwona gwiazdka oznacza że gracz włączył opcję urlopu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wokół wysp graczy są obramówki które ukazują pewne zależności jak:&lt;br /&gt;
Czerwony wróg&lt;br /&gt;
Niebieski neutralny&lt;br /&gt;
Pomarańczowy twoje wyspy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na niektórych wyspach mogą pojawić się pola złóż po przebytej walce, pola te są oznaczone czarną kropką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na mapie pojawiają się też pola złóż, które jesteśmy w stanie kontrolować. Kontrola odbywa się za pośrednistwem statku rafineria.&lt;br /&gt;
W każdym momencie jesteśmy jednak narażeni na stratę gdy inny gracz odkryje złoża i podemię próbę przejęcia kontroli nad złożami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akcje które możemy podjąć klikając na wyspę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atakuj (ilość jednostek)&lt;br /&gt;
Wyślij szpiega (ilość szpiegów)&lt;br /&gt;
Szpieguj balonem (ilość balonów)&lt;br /&gt;
Atakuj pociskami (ilość pocisków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyślij surowce (ilość handlarzy)&lt;br /&gt;
Wyślij wsparcie (ilość jednostek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieraj złom (ilość zbieraczy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasiedlaj wyspę (ilość statków klonizacyjnch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyślij wiadomość do gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa poglądowa dostępna jest tylko po wykupieniu opcji konta premium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa poglądowa służy przede wszystkim do lepszej orientacji i rozeznaniu się w działaniach militarnych, ma służyć przede wszystkim do celów lepszej orientacji i planowaniu lepszej strategii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opis legendy Mapy poglądowej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Na mapie mamy do dyspozycji kilka interesujacych funkcjonalności takich jak:&lt;br /&gt;
2.Pokazywanie wysp na których udzieliłeś wsparcia - Wyspy zostają zaznaczone kolorem zielonym&lt;br /&gt;
3.Pokazywanie twoich wysp na których udzielono ci wsparcia - Wyspy zostają oznaczone kolorem żółtym&lt;br /&gt;
4.Pokazywanie wysp twoich sojuszników - Wyspy zostają oznaczone kolorem niebieskim&lt;br /&gt;
5.Pokazywanie wysp atakowanych przez ciebie w ciągu określonego czasu, czas zostaje ustalony przez moderatorów gry - Wyspy zostają oznaczone kolorem czerwonym&lt;br /&gt;
6.Pokazywanie wysp szpiegowanych przez ciebie w ciągu określonego czasu, czas zostaje ustalony przez moderatorów gry - Wyspy zostają oznaczone kolorem szarym&lt;br /&gt;
7.Pokazywanie wysp zaatakowanych przez ciebie pociskami, w ciągu określonego czasu, czas zostaje ustalony przez moderatorów gry - Wyspy zostają oznaczone kolorem różowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.Twoje wyspy - Wyspy są oznaczane kolorem niebieskim&lt;br /&gt;
9.Pokazywanie zasięgu dział - Do okoła twoich wysp obręb kolorem różowym&lt;br /&gt;
10.Pokazywanie zasięgu Zasięg balonu szpiegowskiego - obręb dookoła wysp kolorem czerwonym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na mapie znajduje się wyszukiwarka graczy, po wpisaniu nazwy gracza i wciśnięciu przycisku ok na mapie pojawi się główna wyspa wyszukanego gracza, wyspa będzie oznaczona kolorem pomarańczowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkową funkcjonalnością w rozbudowanej mapie jest wyświetlanie się dymków informacyjnych o danej wyspie - w dymku pojawi się informacja czy jest to sojusznik, gracz, zobaczymy nazwę gracza, w jakim sojuszu się znajduje oraz jeśli na danej wyspie znajduje się złom - ilość złomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na mapie znajdziemy również dymki przedstawiające daną akcję którą w tym momencie przeprowadzasz lub&lt;br /&gt;
którą wykonuje inny gracz - ty masz możliwość obejrzenia jaka czynność została wykonana, oraz w dymku znajdziesz odnośnik do rezultatu danej czynności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzałki z boku mapy powodują przesuwanie się ekranu w dowolną stronę.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 19:30:53 GMT</pubDate>			<dc:creator>89.75.133.63</dc:creator>			<comments>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Dyskusja:Nawigacja_mapa</comments>		</item>
		<item>
			<title>Alliances</title>
			<link>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Alliances</link>
			<description>&lt;p&gt;89.75.133.63:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sojusze tworzymy dzięki budynkowi Senatu. Budynek na poziomie 3cim pozwala utworzyć sojusz z trzema członkami. Każdy kolejny poziom budynku pozwala dołączyć kolejnych użytkowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed założeniem sojuszu kliknięcie budynku sojusz ukaże nam ekran, na którym będziemy mieli możliwość stworzenia sojuszu, min. wybrania nazwy, ustawienia statusu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po założeniu sojuszu naszym oczom ukaże się strona sojuszu. Na której widzimy, kiedy sojusz został stworzony, ile osób znajduje się w sojuszu - na ile możliwych. Kolejną informacją jest nazwa sojuszu, kto włada sojuszem, kto został ambasadorem, kto jest dyplomatą a kto generałem.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 10:10:28 GMT</pubDate>			<dc:creator>89.75.133.63</dc:creator>			<comments>http://pl.tauriworld.com/tauripedia/index.php?title=Dyskusja:Alliances</comments>		</item>
	</channel>
</rss>