Sojusze

Z Tauripedia

(Różnice między wersjami)
 
(Nie pokazano 9 wersji pomiędzy niniejszymi.)
Linia 1: Linia 1:
'''Budynek senatu'''
'''Budynek senatu'''
-
[[Grafika:sojuszb.gif|center|Senat]]
+
[[Grafika:sojuszb.gif|right|Senat]]
-
Senat Jest budynkiem sojuszniczym, jedynie posiadając ten budynek (już jego pierwszy poziom) gracz może się przyłączyć do określonego sojuszu. Jeżeli gracz chce stworzyć sojusz musi posiadać ten budynek na poziomie 3, co pozwala mu osiągnąć liczebność 3 członków. Wraz ze wzrostem poziomu budynku liczebność sojuszu może ulec zwiększeniu.
+
Senat jest budynkiem sojuszniczym, jedynie posiadając ten budynek (już jego pierwszy poziom) gracz może się przyłączyć do określonego sojuszu. Wyższy poziom tego budynku pozwoli stworzyć własny sojusz i zarząrzać nim.
Linia 8: Linia 8:
-
W senacie jest zakładka Forum, pozwalająca na wzajemną komunikację sojuszników. W tej funkcjonalnej części zakładki sojuszu gracz może wymienić opinię ze swoimi sojusznikami, jak również podejmować decyzję, co do kreowania wspólnej strategii działań sojuszu.
+
W senacie znajduje się zakładka Forum, pozwalająca na wzajemną komunikację sojuszników. W tej funkcjonalnej części zakładki sojuszu gracz może wymienić opinię ze swoimi sojusznikami, jak również podejmować decyzję, co do kreowania wspólnej strategii działań sojuszu.
-
Założyciel sojuszu oraz jego członkowie z odpowiednimi uprawnieniami będą mogli przyznawać pozostałym członkom sojuszu określone rangi. Do rang wspólnych należą: dyplomata (zawiązywanie sojuszy, wypowiadanie wojen, usuwanie członków), ambasador (przyjmowanie nowych członków do sojuszu) oraz generał (posiada wgląd do statystyk sojuszu, może wypowiadać wojny).
+
Założyciel sojuszu oraz jego członkowie z odpowiednimi uprawnieniami będą mogli przyznawać pozostałym członkom sojuszu określone rangi. Do rang wspólnych należą:  
 +
*<p><b>Dyplomata</b>  (pakty o nieagresji z innymi sojuszami, wypowiadanie wojen, usuwanie członków)</p>
 +
*<p><b>Ambasador</b>  (przyjmowanie nowych członków do sojuszu)</p>
 +
*<p><b>Generał</b>    (posiada wgląd do statystyk sojuszu, może wypowiadać wojny)</p>
-
Ponadto założyciel będzie dysponował wszystkimi powyżej wymienionymi funkcjami jak i dodatkowo będzie mógł zmienić nazwę sojuszu,
+
Ponadto założyciel będzie dysponował wszystkimi powyżej wymienionymi funkcjami, jak również dodatkowo będzie mógł zmienić nazwę sojuszu oraz ustalać nazwy wewnętrznych rang i ich zakres uprawnień.
-
oraz ustalać nazwy rang i ich właściwości wraz z przedziałem punktowym odpowiedzialnym za przydział konkretnej rangi.
+
-
Nomenklatura nazw oraz punktów, w przedziałach, których będą zawierały się określone rangi i wiążące się z nimi funkcjonalności jest kwestią otwartą i administrowaną przez inicjatora sojuszu, który generuje dolna i górną granicę zakresu (widełki).
+
Nomenklatura nazewnictwa rang oraz wiążące się z nimi uprawnienia jest kwestią otwartą i administrowaną przez wewnętrzne zasady, jakie panują w danym sojuszu.
-
Założyciel sojuszu będzie mógł przekazać swój sojusz innemu graczowi jak i będzie mógł połączyć swój sojusz z innym sojuszem. W przypadku, gdy gracz nie jest założycielem ani członkiem żadnego z sojuszy może on widzieć wyłącznie listę oraz statystyki innych sojuszów (posiada wyłącznie możliwość założenia sojuszu, bądź wstąpienia do już istniejącego).
+
Administrowanie sojuszem daje graczowi możliwość sprawowania kompletnej kontroli nad ustawieniami sojuszu (zmień nazwę sojuszu, moderacją forum, nadanie rangi, zorganizowania posiedzenia w celu kreowania wspólnej strategii).
-
W senacie gracz posiada zakładkę Archiwum sojuszu, w której są składowane przez miesiąc wszystkie priorytetowe aktywy dotyczące sojuszu (kogo wydalono, kto przystąpił, ewentualne pakty itp.).
+
Opcje dostępne dla administratora:
 +
* Skasuj sojusz
 +
* Przekaż sojusz
 +
* Zaproś (parametrem jest nazwa użytkownika)
 +
* Wyrzuć (parametrem jest nazwa użytkownika)
 +
* Wyślij wiadomość
 +
* Wypowiedz wojnę (wypowiedzenie wojny z podaniem punktów niezbędnych do zakończenia wojny)
 +
* Stwórz pakt o nieagresji
 +
* Zakończ wojnę
 +
* Akceptuj propozycję zakończenia wojny
 +
* Akceptuj pakt o nieagresji
 +
* Zerwij pakt o nieagresji
 +
* Zadeklaruj zawieszenie broni
 +
* Akceptuj zawieszenie broni
 +
* Zerwij zawieszenie broni
-
Senat można posiadać tylko w jednej konkretnej lokalizacji i musi to być pierwsza wyspa, jaką gracz otrzymał.
+
Wszyscy sojusznicy w ramach określonego sojuszu mają wgląd w przebyte przez sojusz wojny i pakty o nieagresji. Są one przedstawiane w formie listy, w których jest wyszczególnione, z jakim sojuszem prowadzona była lub jest wojna, ilość pkt. niezbędna do zakończenia wojny.
-
 
+
-
 
+
-
Administrowanie sojuszem daje graczowi możliwość sprawowania kompletnej kontroli nad ustawieniami sojuszu (edytuj logo, zmień nazwę sojuszu, forum moderacja, nadaj rangi, zorganizuj zebranie). Maksymalna rozmiar pliku logo sojuszu to 1 MB.
+
-
 
+
-
 
+
-
Ze strony administracyjnej możliwa jest moderacja sojuszu oraz korzystanie z wewnętrznego chat’u dla członków sojuszu, tzn. wypowiedzi na forum, jak również priv’y (wiadomości) pomiędzy uczestnikami sojuszu.
+
-
 
+
-
 
+
-
Opcje dostępne dla administratora:
+
-
* Rozwiąż sojusz (parametrem jest nazwa użytkownika)
+
-
* Przekaż sojusz (parametrem jest nazwa użytkownika)
+
-
* Przyłącz do sojuszu (parametrem jest nazwa użytkownika)
+
-
* Usuń z sojuszu (parametrem jest nazwa użytkownika)
+
-
* Wyślij zbiorową wiadomość
+
-
* Wypowiedz wojnę (wypowiedzenie wojny z podaniem punktów niezbędnych
+
-
do zakończenia wojny – możliwość kilkukrotnego ataku, który ma na celu osiągnięcie określonej liczby pkt. strukturalnych
+
-
* Utwórz pakt o nieagresji (podajemy nazwę sojuszu)
+
-
* Zerwij pakt o nieagresji (parametrem jest nazwa sojuszu)
+
-
* Otwórz sojusz – otwarty na nowych członków
+
-
* Zamknij sojusz – sojusz jest zamknięty na nowych członków
+
-
 
+
-
Wszyscy sojusznicy w ramach określonego sojuszu mają wgląd w przebyte przez sojusz wojny i pakty o nieagresji. Są one przedstawiane w formie list, w których jest wyszczególnione, z jakim sojuszem prowadzona była lub jest wojna, ilość pkt. niezbędna do zakończenia wojny oraz różnica pomiędzy wartością końcową, a aktualną.
 
-
W paktach o nieagresji gracz posiada dostęp do liczby podpisanych, bądź rozwiązanych paktów.
+
'''Korzyści wynikające z przynależności do sojuszu:'''
 +
* społecznościowe
 +
* wsparcie obronności wysp sojuszniczych
 +
* wymiana surowcowa
 +
* kreowanie wspólnej koncepcji strategicznej

Aktualna wersja na dzień 13:31, 9 maj 2011

Budynek senatu

Senat

Senat jest budynkiem sojuszniczym, jedynie posiadając ten budynek (już jego pierwszy poziom) gracz może się przyłączyć do określonego sojuszu. Wyższy poziom tego budynku pozwoli stworzyć własny sojusz i zarząrzać nim.


W senacie jest wiele zakładek (Czynności sojuszu, Administracja, Forum, Sojusze) pomagających kreować wspólną politykę działań, realizację decyzji oraz pozyskiwaniu informacji o atakach, jak i obronie.


W senacie znajduje się zakładka Forum, pozwalająca na wzajemną komunikację sojuszników. W tej funkcjonalnej części zakładki sojuszu gracz może wymienić opinię ze swoimi sojusznikami, jak również podejmować decyzję, co do kreowania wspólnej strategii działań sojuszu.


Założyciel sojuszu oraz jego członkowie z odpowiednimi uprawnieniami będą mogli przyznawać pozostałym członkom sojuszu określone rangi. Do rang wspólnych należą:

  • Dyplomata (pakty o nieagresji z innymi sojuszami, wypowiadanie wojen, usuwanie członków)

  • Ambasador (przyjmowanie nowych członków do sojuszu)

  • Generał (posiada wgląd do statystyk sojuszu, może wypowiadać wojny)


Ponadto założyciel będzie dysponował wszystkimi powyżej wymienionymi funkcjami, jak również dodatkowo będzie mógł zmienić nazwę sojuszu oraz ustalać nazwy wewnętrznych rang i ich zakres uprawnień.


Nomenklatura nazewnictwa rang oraz wiążące się z nimi uprawnienia jest kwestią otwartą i administrowaną przez wewnętrzne zasady, jakie panują w danym sojuszu.


Administrowanie sojuszem daje graczowi możliwość sprawowania kompletnej kontroli nad ustawieniami sojuszu (zmień nazwę sojuszu, moderacją forum, nadanie rangi, zorganizowania posiedzenia w celu kreowania wspólnej strategii).


Opcje dostępne dla administratora:

  • Skasuj sojusz
  • Przekaż sojusz
  • Zaproś (parametrem jest nazwa użytkownika)
  • Wyrzuć (parametrem jest nazwa użytkownika)
  • Wyślij wiadomość
  • Wypowiedz wojnę (wypowiedzenie wojny z podaniem punktów niezbędnych do zakończenia wojny)
  • Stwórz pakt o nieagresji
  • Zakończ wojnę
  • Akceptuj propozycję zakończenia wojny
  • Akceptuj pakt o nieagresji
  • Zerwij pakt o nieagresji
  • Zadeklaruj zawieszenie broni
  • Akceptuj zawieszenie broni
  • Zerwij zawieszenie broni


Wszyscy sojusznicy w ramach określonego sojuszu mają wgląd w przebyte przez sojusz wojny i pakty o nieagresji. Są one przedstawiane w formie listy, w których jest wyszczególnione, z jakim sojuszem prowadzona była lub jest wojna, ilość pkt. niezbędna do zakończenia wojny.


Korzyści wynikające z przynależności do sojuszu:

  • społecznościowe
  • wsparcie obronności wysp sojuszniczych
  • wymiana surowcowa
  • kreowanie wspólnej koncepcji strategicznej
Osobiste
.