Statki

Z Tauripedia

Wszystkie opisane poniżej statki produkowane są w budynku Stocznia.

Spis treści

Parametry

Poniżej zestawione są bazowe cechy statków. Rzeczywiste wartości cech jednostek w grze mogą być inne na skutek działania bonusów zapewnianych przez bohaterów lub przebadane technologie. W dalszej części prezentowane są opisy i ilustracje poszczególnych jednostek.

NAZWA KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
TWORZENIA
ATAK OBRONA PANCERZ ZUŻYCIE
PALIWA
POJEMNOŚĆ
PALIWA
CZAS
PRZELOTU*
Balon Energetyczny2474619395953193:26:10019350000:00:00
Balon Szpiegowski 1301302597770:21:3501780000:04:00
Lekki Myśliwiec 122040:00:166130,0130:01:00
Ciężki Myśliwiec259090:00:4217480,01560:01:30
Torpedowiec 60360240:02:00805240,0260:03:30
Fregata273258591480:12:17345751750,025100:03:00
Raider 4115471372740:22:475351803550,08240:02:00
Krążownik 90917345789091:08:48202598512100,04100:05:00
Pancernik 27695286201425183:29:465280198039500,05150:07:00
Mały Transportowiec 2311090:00:4206260,01560:02:30
Duży Transportowiec 593593973210:26:410702250,1350:04:30
Statek Kolonizacyjny 35004000140040004:10:00033554702002040000:06:00
Jednostka Zwiadowcza 134810540:04:270125040452800:00:30
Latająca Forteca25000017500010000016000048:00:003722301393302228103503500000:07:30
Holownik 1301302597770:21:350116501080000:04:00
Zbieracz 1106233549222121:42:230128402050000:06:30
Rafineria 37913141119227083:00:3001036901030000:05:30
Statek Międzyplanetarny 11003300330033004:20:0001241101004001000:03:00
Silnik Międzyplanetarny40005000350055003:03:20000000:00:00
Pocisk 80001000070001100012:13:20300000000:03:00
Przeciwpocisk87811422057030:48:47003000000:00:00

*: maksymalna predkosc statku w grze Tauri World jest wyznaczona jako minimalny czas przelotu statku przez sektor, przy uwzglednieniu maksymalnego spalania. Np dla jednostki Maly transportowiec maksymalna szybkosc wynosi 118, co oznacza,ze przy maksymalnym spalaniu drewna jednostka ta przebedzie sektor w czasie 118 sekund.
Parametry specjalne: dodatkowe parametry, odnoszące się wyłącznie do konkretnych typów statków, są podane w sekcjach odpowiednich statków (poniżej).


Balon Energetyczny


Dodatkowe źródło surowca Energia.

Balony Energetyczne

Zanim rozpoczeto korzystanie z energii wiatraków, stworzono pierwsze balony energetyczne wykorzystujace specyficzna ceche Slonc i stratosfery Archipelagu Wysp. W górnej czesci niebosklonu udalo sie zaobserwowac spore ilosci rozblysków energetycznych, wystepujacych takze pod postacia specyficznych Zórz Archipelagu. Prosty sposób ich magazynowania w balonie napelnionym goracym powietrzem zdumial naukowców. Kazdy balon produkuje okreslona ilosc energii na godzine.


Balon Szpiegowski


Pozwala śledzić ruchy obcych flot na pewnym obszarze.

Balon Szpiegowski

Wraz z rozwojem balonów energetycznych, z czasem zaczeto myslec, jak wykorzystac je do skanowania terenu i tak narodzila sie idea Balonu Szpiegowskiego. Balon Szpiegowski wyposazono w najnowsze osiagniecia aparatury nasluchowej. Dzieki tej jednostce mozesz uzyskac informacje wywiadowcze takie jak np.: dane o ruchach flot wrogich graczy.


Lekki Myśliwiec


Najprostsza latająca jednostka bojowa.

Lekki Myśliwiec

Prototypy lekkich mysliwców – Vinci (od nazwiska ich Pradawnego twórcy) stworzono z poczatku na podstawie ocalalych prac Pradawnego Leonarda Da Vinci. Byly to wszakze powolne jednostki, w duzej mierze polegajace na sile wiatru i mechanicznych skrzydlach. Z czasem unowoczesniono Vinci korzystajac z mocy Krysztalu i maszyn parowych i dzis statek ten jest zwinny i lekki – choc niezbyt wytrzymaly w bezposrednim starciu.


Ciężki Myśliwiec


Niezbyt potężna latająca jednostka bojowa.

Ciężki Myśliwiec

Pierwszy ciezki mysliwiec stworzono pracujac nad prototypem bombowca klasy Arth X. Szybko zauwazono, ze pomimo duzych kosztów poniesionych na jego opracowanie i produkcje, ciezki mysliwiec znakomicie sprawdza sie w walce. Bylo to zasluga nie tylko samej konstrukcji maszyny, ale i zastosowaniu w niej na nowo odkrytych systemów komputerowych, zwanych Krysztalowymi Systemami Logicznymi (KSL). Jak latwo sie domyslic, i przy tej technologii skorzystano z Krysztalu, magazynujac w nim informacje programowe. Dzis ciezki mysliwiec K-Arth X9 to prawdziwy obronca floty.


Torpedowiec


Średniej klasy latająca jednostka bojowa.

Torpedowiec

Jeszcze przed odkryciem Krysztalowych Systemów Logicznych (KSL) mozna bylo utworzyc w miare skuteczna flote powietrzna, nie posiadala ona jednak odpowiednio duzej sily ataku. Jedyna jednostka budzaca prawdziwe przerazenie w silach wroga, byl chroniony przez mrowie lekkich mysliwców Torpedowiec. Ten stosunkowo niewielki statek, funkcjonujacy dzieki systemom Krysztalowo-Parowym posiada potezna sile ataku, czesto przewyzszajaca atak jednostek wiekszych od niego samego.


Fregata


Dość potężna latająca jednostka bojowa.

Fregata

Pierwsze fregaty opracowano na podstawie ocalalych szczatków transportowców Pradawnego Statku Miedzyplanetarnego. Dzieki zastosowaniu tzw. grawitników krysztalowych, czyli krysztalowych mikrogeneratorów grawitacji, ta stosunkowo spora i ciezka jednostka jest na tyle zwinna by swietnie radzic sobie z lekkimi jednostkami. Jej konstrukcja jest takze na tyle otwarta, ze latwo zamontowac w niej wiele ulepszen, co czyni ja ulubionym statkiem piratów i przemytników. Przeznaczeniem fregat jest wszakze sluzyc w walce, a nie na uslugach czarnego rynku.


Raider


Silna latająca jednostka bojowa.

Raider

Nieoficjalnie wiadomo, ze pierwsze raidery byly statkami rozpoznawczo-samobójczymi. W czesci dziobowej wyposazano je bowiem w bomby krysztalowe, których niestabilna konstrukcja uniemozliwiala zastosowanie ich w typowych rakietach, czy zwyklych bombach. Bywalo, ze pod wplywem drgan i przeciazen, bomby eksplodowaly same z siebie, dlatego celem pilota bylo wleciec raiderem jak najszybciej w odpowiednio duze skupisko wrogich statków i tam, ku chwale Cesarza Trzech Planet, zakonczyc spektakularnie zycie. Obecne raidery to zrekonstruowane jednostki, które swój prototyp przypominaja jedynie z nazwy. To duze statki, wielkoscia dorównujace jedynie pancernikowi i znacznie od niego szybsze dzieki zamontowanym grawitnikom krysztalowym nowej generacji. Niestety, aby obnizyc koszty ich produkcji, wyposazono je tylko w lekkie uzbrojenie i tak samo lekkie opancerzenie. Dzis Raider to znakomite uzupelnienie lekkich jednostek, nie posiadajacych odpowiedniej sily ataku. Moze dlatego wielu ludzi sluzacych na tych statkach nazywa je „silnikami z doczepionym uzbrojeniem”.


Krążownik


Potężna latająca jednostka bojowa.

Krążownik

Krazowniki powstaly w slynnej Wojnie Pieciu Królestw przeszlo 300 lat Po Ladowaniu i to one, w gruncie rzeczy, z poczatku decydowaly o sytuacji na wojennym froncie. Z uwagi na ich solidny pancerz i duza sile ognia, krazowniki swietnie nadawaly sie do przelamywania obrony wrogich statków. Typowa taktyka w Wojnie Pieciu Królestw polegala na szybkim poswieceniu krazowników i wpuszczeniu przez wytworzona przez nie wyrwe fregat i eskadr mysliwców. Dopiero wiele lat pózniej zainwestowano w wieksze mozliwosci obronne samych krazowników, co zaowocowalo skupieniem calej sily uderzeniowej wroga wlasnie na tych jednostkach.


Pancernik


Najsilniejsza latająca jednostka bojowa dostępna w masowej produkcji.

Pancernik

Pierwsze pancerniki zbudowano, jak glosily plotki, z funduszów Gildii Handlowej. Z poczatku nazywano je Certimusami, nawiazujac do Cesarza Trzech Planet Certimusa Magnusa. Ten dawny wszechwladca za ich pomoca pragnal umocnic swoja potege. Pancernik nazywany jest królem wsród statków bojowych i dopiero Latajaca Forteca moze z latwoscia równac sie z ta jednostka. Pierwsze pancerniki, po ustapieniu Cesarza, staly sie wyznacznikiem potegi Gildii Handlowej, która pod przywództwem obecnie panujacej, tajemniczej Królowej Gandhy, poszerza obecnie swe wplywy nie z pomoca sily militarnej, lecz z pomoca sily pieniadza.


Mały Transportowiec


Podstawowa jednostka latająca pozwalająca transportować jednostki lądowe.
Jeśli nie załadujesz jednostek lądowych na transportowiec we flocie, nie będzie możliwe zabranie łupów po wygranej bitwie.

ŁADOWNOŚĆ
TRANSPORTOWCA:
Jednostek
lądowych
Zrabowanych
surowców
201000
Mały Transportowiec

Transportowce stworzono korzystajac bezposrednio z prac Pradawnego Leonarda da Vinci, glównie z techniki maszyn parowych i wspomagajac je jedynie najprostszymi antygrawitacyjnymi mozliwosciami nieoszlifowanego Krysztalu. Stosunkowo niewielki koszt budowy malych transportowców sprawia, ze sa one nie tylko wykorzystywane do transportu drewna stanowiacego podstawowe paliwo do maszyn parowych, ale i do transportu jednostek ladowych i zdobytych lupów po batalii.


Duży Transportowiec


Jednostka latająca pozwalająca transportować znaczną liczbę jednostek lądowych.
Jeśli nie załadujesz jednostek lądowych na transportowiec we flocie, nie będzie możliwe zabranie łupów po wygranej bitwie.

ŁADOWNOŚĆ
TRANSPORTOWCA:
Jednostek
lądowych
Zrabowanych
surowców
8520 000
Duży Transportowiec

Wiekszy brat malego transportowca. To takze solidniejsza jednostka, mogaca zabrac wiekszy ladunek.


Statek Kolonizacyjny


Odporna jednostka latająca pozwalająca transportować znaczne ilości jednostek lądowych.
Jeśli nie załadujesz jednostek lądowych na transportowiec we flocie, nie będzie możliwe zabranie łupów po wygranej bitwie.

Statek Kolonizacyjny

Nad statkiem kolonizacyjnym, olbrzymia jednostka przeznaczona do natychmiastowej kolonizacji innych wysp, zaczeto wbrew pozorom pracowac dopiero ok. 260 lat Po Ladowaniu. Konstruktorzy musieli uporac sie nie tylko z samym zagadnieniem stworzenia wielkiej jednostki (a wiec konstrukcji opartej na duzych grawitnikach krysztalowych, czyli opartych na Krysztalach generatorach antygrawitacyjnych), ale i wyposazenia jej w podstawowe elementy konstrukcyjne, umozliwiajace natychmiastowe zasiedlenie danej wyspy i rozpoczecie na niej podstawowej produkcji. Pierwsze statki kolonizacyjne staly sie tym samym prototypem statków miedzyplanetarnych, gdyz to na ich bazie stworzono niespelna czterdziesci lat pózniej te supernowoczesne jednostki. Dzis statki kolonizacyjne produkowane sa nadal w oparciu o stare schematy konstrukcyjne, nie widac jednak potrzeby ich ulepszania.


Statek Zwiadowczy


Statek projektowany do samotnych misji rozpoznawczych. Wyślij go jako jedyny statek we flocie z rozkazem „Szpieguj”, aby odkryć floty stacjonujące na docelowej wyspie.

Jednostka Zwiadowcza

Jednostki te, bedaca slabsza wersja Raidera, nazwano z poczatku Mikroraiderem. Korzystaja z niej uczacy sie lotów piloci, jest ona bowiem niewielka i zwinna. Sluzy wylacznie do rozpoznawania terenu. Z czasem zaczeli uzywac jej piloci bardziej wykwalifikowani. Mikroraider stal sie takze szybko ulubionym statkiem Gildii Szpiegowskiej, oczywiscie po wyposazeniu go w nielegalne ulepszenia.


Latająca Forteca


Ostateczna broń w walce powietrznej. Może niszczyć nie tylko statki latające, ale też budynki: Teleport i Platformę.
Trzeba rozbudować tą jednostkę o moduły (maksymalnie 1000 sztuk), co pozwoli dostosować ją do swoich potrzeb.
Podłączone moduły mogą wpłynąć na szybkość poruszania się Latającej Fortecy.

Latajaca Forteca

Niewiele wiadomo o pierwszych planach konstrukcyjnych Latajacej Fortecy, jedynej jednostki mogacej z pomoca zmasowanego strzalu poteznego Superdziala niszczyc Platformy. Rzekomo, za stworzeniem tej gigantycznej superjednostki odpowiedzialna jest Królowa Gandha zarzadzajaca Gildia Handlowa. Pierwsze Latajace Fortece zostaly wprowadzone niespelna dwadziescia lat temu, a ich technologie oparto na wykradzionych z Cytadeli, zakazanych danych technologicznych Dawnej Ziemi. Stworzenie Latajacej Fortecy nie byloby takze mozliwe, bez odkrycia wiele lat temu techniki tworzenia Statków Miedzyplanetarnych. Latajace Fortece mialy umozliwic przejecie Gildii Handlowej pelnej wladzy w Archipelagu Planet. Grozba, jaka przedstawily soba te jednostki byla wszakze tak duza, ze spowodowala precedens – utworzenie Pierwszego Sojuszu Infiltracyjnego pomiedzy wiekszoscia panujacych w tym czasie wyspiarskich imperiów. Sojusz umozliwil wykradzenie danych Gildii i tym samym zlamanie jej monopolu na produkcje Fortec. Jak latwo sie domyslic, spowodowalo to takze szybkie rozpadniecie sie Sojuszu i mobilizacje poszczególnych Imperiów, które rozpoczely wlasna produkcje Fortec. Sytuacja ta funkcjonuje do tej pory. Oto jak wygladaly pierwsze zapiski admirala Ythepa na temat po raz pierwszy widzianej Latajacej Fortecy (pamietniki Ythepa Amortoza): „Pamietam, ze najpierw ujrzelismy cien, a nasze fregaty niknely w nim jakby byly tylko niewielkimi mysliwcami. Pózniej poczulismy, jak przez powietrze przeplywa zgromadzona energia wielu Krysztalów, blekitne rozblyski rozdarly niebo, a do naszych uszu doszedl trzask, szum i gruby, basowy grzmot. I wtedy, nagle ja zobaczylismy. Wygladala jak olbrzymie, lezace na boku jajo najezone sensorami i dzialami, blyskajace tysiacem swiatel. W czesci dziobowej spoczywala zas nasza zaglada – Superdzialo. I byla to ostatnia rzecz, jaka ujrzeli przed smiercia nasi zolnierze”.


Holownik


Transportuje całą flotę, dzięki czemu statki wchodzące w jej skład nie zużywają paliwa w czasie lotu.

Maksymalna liczba statków holowanych na raz:
500
Holownik

Pierwsze holowniki – najezone grawitorami krysztalowymi jednostki, wykorzystywano do transportowania surowców. Z czasem udoskonalono je do transportu statków. Nowoczesne holowniki to ogromne jednostki antygrawitacyjne, które moga przeniesc z miejsca na miejsce nawet 100 statków floty. Niewatpliwa zaleta holownika jest generowana przez niego oszczednosc – tylko on spala bowiem paliwo transportujac okreslona grupe statków.


Zbieracz


Zbiera i zwozi na wyspę szczątki pozostałe po bitwie.

Pojemność surowców:
10 000
Zbieracz

Zbieracze mialy z poczatku byc szybkimi sondami wyposazonymi w sztuczna inteligencje, oparta na danych programowych zawartych w krysztalach. Niewielkie sondy o nazwie V-34 mialy za zadanie wyszukiwac wsród powojennego zlomu ukladów programowych nieprzyjaciela w celu wykradzenia danych. Z czasem zorientowano sie, ze bardziej od danych oplaca sie zbierac sam zlom. Zbieracz stal sie tym samym oparta na ukladach sondy jednostka transportowa, zbierajaca cenny surowiec bezposrednio na polu bitwy. To takze jedna z najwazniejszych, pod wzgledem ekonomicznym, jednostek w Tauri World.


Rafineria


Wydobywa surowce ze złoża, na które zostanie wysłana.

Pojemność surowców:
30 000
Rafineria

Rafinerie to w dalszym ciagu prototypy, dopiero obecnie wprowadzone do masowej produkcji. Przeznaczeniem Rafinerii jest pozyskiwanie surowców ze zlóz polozonych poza wyspa. Po zapelnieniu ladowni, Rafineria wraca na swoja macierzysta wyspe. Te wbrew pozorom bardzo skomplikowane statki, sa pojazdami zalogowymi zlozonymi ze skazanych przestepców, których mózgi sa czesciowo podpiete pod kontrolujace ich uklady programowe zawarte w dostosowanym Krysztale. Kontrolowani wiezniowie wydali sie wladcom wysp najrozsadniejszym rozwiazaniem, po masowych kradziezach wydobywanych surowców.


Statek Międzyplanetarny


Pozwala skolonizować wyspę na innej planecie a także transportuje statki latające między planetami Wymaga trzech Silników (opis dalej) oraz Nawigatora, a i wówczas start nie zawsze się udaje, jeśli poziom technologii Silniki Rakietowe jest niezbyt wysoki.

Ładowność statków:
100
Statek Miedzyplanetarny

Statek Miedzyplanetarny, oparty w wielkiej mierze na Pradawnym Statku Miedzyplanetarnym, to nowoczesny, olbrzymi pojazd umozliwiajacy przemieszczanie sie pomiedzy planetami Archipelagu Planet i ich kolonizacje. Pierwsze Statki Miedzyplanetarne zbudowano wiele lat Po Ladowaniu, w czasach panowania Cesarza Trzech Planet Certimusa Magnusa. Ich budowa stala sie powodem obejmujacych cala planete rozruchów i dopiero budowa pierwszych pancerników pomogla stlumic rebelie i okoloplanetarne zamieszki o religijno-historycznym charakterze. Ludzkosc pamietala bowiem, czym skonczyl sie nieudany start jednego z Pierwszych Pradawnych Statków Miedzyplanetarnych – Zaglada Dawnej Ziemi. Niepokoje okazaly sie wszakze niepotrzebne – pierwsze loty zakonczyly sie sukcesem i to dzieki nim Certimus Magnus oglosil sie z czasem Cesarzem Trzech Planet.


Silnik Międzyplanetarny


Trzy takie silniki są niezbędne, aby Statek Międzyplanetarny mógł wystartować.

Silnik Międzyplanetarny

Pierwsze silniki statków miedzyplanetarnych stworzono w oparciu o technologie Pradawnego Statku Miedzyplanetarnego. Z poczatku uczeni pracowali w ukryciu nad swoim wynalazkiem, budzacym bardzo silne kontrowersje, pamietano bowiem o zagladzie jaka spotkala Dawna Ziemie wskutek nieudanego startu jednego z Pierwszych Statków. Silniki Statków Miedzyplanetarnych to wszakze tylko czesc skomplikowanej technologii opartej na generowanej przez Krysztaly Osobliwosci; ich obecna forma nie stanowi juz takiego, jak kiedys, zagrozenia.


Pocisk


Odpalany z budynku Działo, pozwalają bombardować wyspy innych graczy w zasięgu wyspy, z której są wystrzeliwywane

Pocisk

Pociski produkowane w oparciu o stopy stalowo-krysztalowe i chemiczne zwiazki wybuchowe, stanowia amunicje do dzial wielokalibrowych. To znakomita bron do oslabiania obrony wroga.


Przeciwpocisk


Odpalany z budynku Działo automatycznie po wykryciu nadlatujących Pocisków.

Przeciwpociski

Podobnie jak pociski i te stworzone sa dzieki stopowi stali i Krysztalu, sa jednak znacznie wieksze i mniej mobilne wskutek montazu w nich podstawowych systemów opartych na technice sondujacej. Dzieki niej, przeciwpociski wyszukuja i wabia pociski wroga z pomoca emisji odpowiednich wiazek temperaturowych. To pierwsza linia obrony przed pociskami wroga. Pamietaj, ze dzieki nim mozesz ocalic wiele istnien.



Cysterna


Przewozi zapas paliwa, co zwiększa zasięg floty do której ta jednostka zostanie dołączona.

Cysterna

Ogromne floty stanęły przed koniecznością zabierania znacznych ilości paliwa na dalekie rejsy. Cysterna pozwala zapomnieć o kłopotach związanych z paliwem, dzięki czemu możliwe stały się wyprawy na nieosiągalne wcześniej odległości.

Osobiste
.