Technologie

Z Tauripedia

(Różnice między wersjami)
(Utworzył nową stronę „== Airscrew engine == <nowiki>Każdy poziom tej technologii pozwala przyśpieszyć przemieszczanie się twoich lekkich myśliwców oraz statków zwiadowczych o 2%. </no…”)
(Napęd magnetyczny)
 
(Nie pokazano 38 wersji pomiędzy niniejszymi.)
Linia 1: Linia 1:
-
== Airscrew engine ==
+
=== Wprowadzenie do technologii ===
-
<nowiki>Każdy poziom tej technologii pozwala przyśpieszyć przemieszczanie się twoich lekkich myśliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.
+
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
-
</nowiki>
+
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:laboratorium3b.gif|right|Laboratorium]]
 +
|
 +
Kazdy gracz na poczatku nie dysponuje zadnym zasobem technologicznym. Uzyskuje je sukcesywnie w laboratorium. Kazda technologia posiada podstawowy, niezbedny czas badan, prowadzacy do jej odkrycia (aczkolwiek istnieja struktury, które procentowo przyspieszaja czas realizacji).
 +
Poczatkowy okres gry sprzyja poczynaniom, majacym na celu rozwój technologiczny (w zaleznosci od przyjetej przez gracza strategii w wymiarze militarnym, badz tez ekonomicznym).
 +
Aby móc sie rozwijac w okreslony sposób gracz bedzie musial zwracac uwage na drzewo technologiczne. Technologie pozwalaja na budowe kolejnych, innowacyjnych struktur, statków oraz jednostek.
 +
Gracz jest nieodzownie zwiazany z rozwojem technologicznym, nie moze on w zasadzie bez technologii nic nowego pozyskac. Technologie, podobnie jak budynki maja wplyw na wskaznik statystyczny gracza. Technologie sa wymagane do budowania nowych budynków, statków oraz systemów obrony jednostek ladowych.
 +
Niektóre sposród technologii beda mialy mozliwosc wspomagania podstawowych punktów ataku, obrony oraz predkosci (wspomagaja wymienione wlasnosci o okreslony procent).
 +
Jezeli uzytkownik dokonuje wyboru jakiejs okreslonej struktury np.: wyspy, wówczas wchodzac w zakladke laboratorium posiada wszystkie dostepne technologie, nad którymi mozna prowadzic badania w danej lokalizacji.
 +
Prace nad technologiami oraz zwiekszeniem efektywnosci predkosci prowadzenia badan umozliwia Laboratorium, przy czym aby odkryc okreslona technologie musimy posiadac okreslony poziom tegoz budynku oraz dysponowac z góry zadana liczba naukowców, która pokryje wymagany limit.
 +
Jezeli posiadamy wiecej naukowców niz wynosi zapotrzebowanie, wówczas mozemy ich dodatkowo przydzielac do badania nad okreslona technologia (gdyz technologie sa przypisane per planeta), czyniac ten proces bardziej efektywnym.
 +
|}
-
[[Grafika:straz.gif|180px|right|Straż]]
+
== '''<center>Era pierwsza</center>''' ==
 +
Dzieki opracowaniu pierwszej Ery zyskasz mozliwosc produkcji nowych statków, systemów obronnych oraz technologii produkcyjnych.  
 +
=== Naped smiglowy ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:naped_smiglowy.gif|180px|right|Napęd śmigłowy]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii pozwala przyspieszyc przemieszczanie sie Twoich lekkich mysliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.
 +
|}
 +
=== Naped spalinowy ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:naped_spalinowy.gif|180px|right|Napęd spalinowy]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii wspomaga prędkość statków: Lekki i Ciezki mysliwiec, Torpedowiec, Maly transportowiec, Statek kolonizacyjny, Zbieracz, Rafineria o 3%.
 +
|}
 +
=== Wzmocniony pancerz drewniany ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:pancerz_drewniany.gif|180px|right|Pancerz drewniany]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków Lekki i Ciezki Mysliwiec, Torpedowiec, Fregata, Jednostka Zwiadowcza o 2%.
 +
|}
 +
=== Technika kontroli flot ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:kontrola_flot.gif|180px|right|Technika kontroli flot]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii pozwoli stworzyć kolejna flote.
 +
|}
 +
=== Lepszy pancerz jednostek ladowych ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:pancerz_j_ladowych.gif|180px|right|Lepszy pancerz jednostek ladowych]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej techniki wspomaga pancerz Jednostek Ladowych oraz Systemów obronnych o 2%.
 +
|}
 +
=== Technika kolonizacji ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:kolonizacja.gif|180px|right|Technika kolonizacji]]
 +
|
 +
Technologia uprawnia cie do kolonizacji na innych wyspach.
 +
|}
 +
=== Technika szpiegowska i kontrwywiadu ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:szpiegowska.gif|180px|right|Technika szpiegowska i kontrwywiadu]]
 +
|
 +
Dzieki tej technologii Twoje jednostki kontrwywiadowcze beda skuteczniejsze, dzieki czemu lepiej obronisz sie przed akcjami szpiegowskimi wroga. Technologia ta wspomaga tez Twoich szpiegów dzieki czemu Twój szpieg bedzie skuteczniej wykonywal powierzone mu zadania. Technika ma równiez wplyw na Twoje Balony Szpiegowskie. Z jej pomoca beda one podawac dokladniejsze informacje o flotach innych graczy.
 +
|}
-
== Internal combustion ==
+
== '''<center>Era druga</center>''' ==
-
<nowiki>Każdy poziom tej technologii wspomaga prędkość statków: Lekki i Ciężki myśliwiec, Torpedowiec, Mały transportowiec, Statek kolonizacyjny, Zbieracz, Rafineria o trzy procent.
+
Dzieki kolejnej Erze odblokujesz technologie, do których nie bylo do tej pory dostepu. Bedziesz mógl  budowac nowe statki, lepsze jednostki ladowe oraz skuteczniejsze systemy obronne.
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:l_piechota.gif|180px|right|Lekka piechota]]
 
 +
=== Napęd magnetyczny ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:1008.gif|180px|right|Napęd magnetyczny]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii, opartej czesciowo na tzw. grawitnikach krysztalowych wspomaga predkosc statków: Fregata, Krazownik, Pancernik, Raider, Duzy Transportowiec, Latajaca forteca, Holownik o 5%.
 +
|}
 +
=== Energia magnetyczna ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:energia_magnetyczna.gif|180px|right|Energia magnetyczna]]
 +
|
 +
Energia magnetyczna pozwala skonstruowac  bron magnetyczna uzywana w szeregach nowych systemów.
 +
|}
 +
=== Wzmocniony pancerz stalowy ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:pancerz_stalowy.gif|180px|right|Wzmocniony pancerz stalowy]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków: Ciezki mysliwiec, Fregata, Krazownik, Pancernik, Raider, Duzy transportowiec o 5%.
 +
|}
 +
=== Lepsza broń jednostek lądowych ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:j_ladowe.gif|180px|right|Jednostki ladowe]]
 +
|
 +
Kazdy poziom wspomoze atak Jednostek Ladowych oraz Systemów obronnych o 2%.
 +
|}
 +
=== Technika pola ochronnego ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:pole_ochronne.gif|180px|right|Technologia pola ochronnego]]
 +
|
 +
Dzieki tej technologii Twoje kolonie beda mogly byc lepiej chronione dzieki budowie Pola Ochronnego opartego na grawitacyjnych zdolnosciach Krysztalu.
 +
|}
 +
=== Opracowanie nowych jednostek lądowych ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:bron_j_ladowe.gif|180px|right|Opracowanie nowych jednostek lądowych]]
 +
|
 +
Ta technologia pozwala opracowywac nowe, potezne i skuteczniejsze niz dotychczas jednostki ladowe.
 +
|}
 +
=== Opracowanie nowych statków ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:statki.gif|180px|right|Opracowanie nowych statków]]
 +
|
 +
Pozwoli opracowac nowe jednostki latajace.
 +
|}
 +
=== Bron impulsowa ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:bron_impulsowa.gif|180px|right|Bron impulsowa]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii wzmocni atak statków i modulów: Fregata, Krazownik, Elementy Latajacej Fortecy o 3%. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudowac Dzialo Impulsowe.
 +
Szósty poziom pozwoli zbudowac Wieze Obronna a ósmy Ciezkie dzialo impulsowe.
 +
|}
 +
=== Bron magnetyczna ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:bron_magnetyczna.gif|180px|right|Bron magnetyczna]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii wzmocni atak statków: Torpedowiec, Raider o 2%. Drugi poziom pozwoli zbudowac Dzialka magnetyczne. Trzeci poziom pozwoli zbudowac Ciezkie dziala magnetyczne, Piaty poziom zas pozwoli zbudowac Wieze obronna.
 +
|}
 +
=== System usprawnien celowników ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:celowniki.gif|180px|right|Technika celowników]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii wspomoze atak wszystkich jednostek latajacych o 2%.
 +
|}
-
== Wooden armour ==
 
-
<nowiki>Każdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków Lekki i Ciężki Myśliwiec, Torpedowiec, Fregata, Jednostka Zwiadowcza o dwa procent.</nowiki>
 
-
[[Grafika:c_piechota.gif|180px|right|Ciężka piechota]]
 
 +
== '''<center>Era trzecia</center>''' ==
 +
To nowe wyzwania i mozliwosci, era niezbedna do opracowania kluczowych technologii w Twoim imperium.
 +
=== Technika broni dzwiękowej ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:bron_dzwiekowa.gif|180px|right|Technologia broni dzwiękowej]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii wspomaga atak statków i modulów: Pancernik i Elementów Latajacej Fortecy o 5%. Drugi poziom tej technologii pozwoli zbudowac Lekkie dzialo dzwiekowe. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudowac Ciezkie Dzialo Obronne.
 +
|}
 +
=== Usprawniony system wydobycia ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:wydobycie.gif|180px|right|Usprawniony system wydobycia]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii zwiekszy wydobycie: drewna, metalu i krysztalu w calym panstwie o 1%.
 +
|}
 +
=== Budowa platformy  ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:platforma1.gif|180px|right|Budowa platformy]]
 +
|
 +
Po wynalezieniu tej technologii mozemy rozpoczac budowe Platformy. Da ona nowe mozliwosci m.in. kolonizowanie planet.
 +
|}
 +
=== Technika polepszajaca wiatraki ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:wiatraki.gif|180px|right|Technika polepszajaca wiatraki]]
 +
|
 +
Kazdy poziom tej technologii zwiekszy wydobycie energii z wiatraków w calym panstwie o 1%.
 +
|}
 +
=== Technika silników rakietowych ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:naped_rakietowy.gif|180px|right|Technika silników rakietowych]]
 +
|
 +
Pierwszy poziom pozwoli stworzyc silniki rakietowe, funkcjonujace m.in. w oparciu o generowana przez Krysztaly Osobliwosc. To wyjatkowo trudna do opanowania i kaprysna technologia. Kolejne poziomy silników zmniejszaja prawdopodobienstwo zniszczenia Statku Miedzyplanetarnego podczas jego startu.
 +
|}
 +
== '''<center>Era czwarta</center>''' ==
 +
Najwyzsza Era - to szczyt mozliwosci technologicznych. Osiagniecie Czwartej Ery technologicznej jest niezbedne by opracowac najbardziej zlozone struktury i technologie.
-
== Light machine ==
 
-
<nowiki>Lekka maszyna krocząca, od tego momentu będziesz mógł przenosić ciężkie uzbrojenie na pole walki.
 
-
</nowiki>
 
-
[[Grafika:l_robot_kroczacy.gif|180px|right|Lekki robot kroczący]]
 
 +
=== Technika teleportu ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:teleport1.gif|180px|right|Technologia teleportu]]
 +
|
 +
Technika teleportu pozwala na budowe Teleportów na platformach. Budowa Teleportów, funkcjonujacych w oparciu o generowana przez Krysztaly Osobliwosc (z reguly uzywana do podrózy miedzyplanetarnych) uprawnia Cie do przemieszczania Twoich statków pomiedzy Twoimi wyspami oraz Planetami, w wyjatkowo krótkim czasie.
 +
|}
 +
=== Budowa Fortecy ===
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:forteca1.gif|180px|right|Budowa Fortecy]]
 +
|
 +
Dzieki tej technologii, opartej na materialach udostepnionych przez Gildie Handlowa oraz dawnych schematach Pradawnego Statku Miedzyplanetarnego, zostaniemy dumnymi posiadaczami Latajacej Fortecy. Statek ten jest najwieksza mobilna jednostka, która posiada silniki rakietowe oraz grawitniki krysztalowe. Latajaca Forteca znakomicie radzi sobie z obca flota, a po zamontowaniu na niej Super Dziala moze niszczyc najwieksze gabarytowo wrogie struktury - Platformy.
 +
|}
-
 
+
=== Budowa modulu Latajacej Fortecy - Super Dzialo ===
-
 
+
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
-
 
+
|- valign="top"
-
 
+
|[[Grafika:superdzialo.gif|180px|right|Budowa modulu Latajacej Fortecy - Super Dzial]]
-
 
+
|
-
 
+
Twoja Latajaca Forteca zyska przerazajaca bron, mogaca zniszczyc nawet cala Platforme na wyspie wroga.
-
 
+
|}
-
 
+
-
 
+
-
== Heavy machine ==
+
-
<nowiki>Silniejsza i lepiej opancerzona jednostka maszyny kroczącej.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:c_robot_kroczacy.gif|180px|right|Ciężki robot kroczący]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Armoured Vehicle ==
+
-
<nowiki>Szybki, zwrotny i znakomicie radzący sobie z piechotą wroga.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:l_woz_pancerny.gif|180px|right|Lekki wóz pancerny]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Heavy Armoured Vehicle ==
+
-
<nowiki>Jednostka cechuje się skutecznością ataku, dobra do zastosowania w każdych warunkach bitewnych.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:c_woz_pancerny.gif|180px|right|Ciężki wóz pancerny]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Counter-Espionage ==
+
-
<nowiki>Jedyna jednostka dzięki której możesz obronić się przed szpiegami, pamiętaj w większej ilości działają skuteczniej.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:kontrwywiad.gif|180px|right|Kontrwywiad]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Energetic Balloon ==
+
-
<nowiki>W dobie ciągle zwiększającego się zapotrzebowania na energię wpadłeś na pomysł, aby czerpać energię z balonów lewitujących nad wyspą. Każdy balon produkuje ….. energii na godzinę.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:balon_energetyczny.gif|180px|right|Balon energetyczny]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Light Jet-Fighter ==
+
-
<nowiki>Lekki i zwinny znakomicie radzący sobie z przeważającym wrogiem.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:l_mysliwiec.gif|180px|right|lekki mysliwiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Heavy Jet-Fighter ==
+
-
<nowiki>Następca lekkiego myśliwca, lepiej uzbrojony posiadający bonusy walki, zasługuje na miano obrońcy floty.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:c_mysliwiec.gif|180px|right|Ciężki myśliwiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Torpedo-Boat ==
+
-
<nowiki>Torpedowiec to potężna jednostka, która budzi lęk wśród graczy, jest to mały statek posiadający potężną siłę ataku przewyższającą atak jednostek większych od niego samego.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:torpedowiec.gif|180px|right|Torpedowiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Frigate ==
+
-
<nowiki>Pierwszy z ciężkich statków znakomicie radzący sobie z wrogiem poprzez wiele bonusów. Jednostka znajduje zastosowanie przy zwalczaniu lekkich jednostek.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:fregata.gif|180px|right|Fregata]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Cruiser ==
+
-
<nowiki>Budzący postrach statek mogący bez większego problemu przełamywać obronę wrogich statków.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:krazownik.gif|180px|right|Krążownik]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Battleship ==
+
-
<nowiki>Król wśród statków bojowych, dopiero latająca forteca może z łatwością równać się z tą jednostką.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:pancernik.gif|180px|right|Pancernik]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Raider ==
+
-
<nowiki>Statek mający na celu szybki atak. Często używany jako wsparcie mniejszych jednostek, stosunkowo słabo uzbrojony lecz niezwykle szybki.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:rider.gif|180px|right|Rider]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Little Cargo Ship ==
+
-
<nowiki>Statek wsparcia floty używany jest do transportu brakującego drewna we flocie. Transportowiec ma również zastosowanie w transporcie jednostek lądowych oraz transporcie łupów po batalii.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:l_mysliwiec.gif|180px|right|Mały transportowiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Big Cargo Ship ==
+
-
<nowiki>Większy brat małego transportowca, solidniejsza jednostka, mogąca zabrać większy ładunek.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:d_transportowiec.gif|180px|right|Duży transportowiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Colonization Ship ==
+
-
<nowiki>Ta jednostka przeznaczona jest do kolonizacji innych wysp, dzięki tej jednostce masz możliwość rozwoju swojego imperium skuteczniej.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:kolonizacyjny.gif|180px|right|Statek kolonizacyjny]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Recconaissance Ship ==
+
-
<nowiki>Jednostka dzięki której zdobędziesz informacje wywiadowcze.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:zwiadowcza.gif|180px|right|Jednostka zwiadowcza]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Fly fortress ==
+
-
<nowiki>Istny cud techniki twoich naukowców, statek pozwalający niszczyć platformy. Wymagania jednostki niestety są dość duże, twoje imperium może posiadać tylko jedną jednostkę na danej planecie.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:forteca.gif|180px|right|Forteca]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Spy Balloons ==
+
-
<nowiki>Balon to skrupulatnie opracowana jednostka posiadająca mnóstwo aparatury nasłuchowej. Dzięki tej jednostce możesz uzyskać informacje wywiadowcze, jak np. ruchy flot wrogich graczy.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:balon_szpiegowski.gif‎|180px|right|Balon szpiegowski]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Tow boat ==
+
-
<nowiki>Ogromna jednostka pod którą można podczepić do 100 statków floty. Dzięki tej jednostce w łatwy sposób możemy przemieścić sporą grupę statków. Zaletą holownika jest oszczędność spalania, ponieważ po podczepieniu innych statków tylko on spala drewno.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:holownik.gif|180px|right|Holownik]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Picker ==
+
-
<nowiki>Po batalii wokół wyspy powstają pola zniszczeń, które zawierają surowce, dzięki tej jednostce bez problemu będziesz mógł pozyskać drogocenne surowce.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:zbieracz.gif|180px|right|Zbieracz]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Refinery ==
+
-
<nowiki>Statek mogący pozyskiwać surowce z pól złóż posiada określoną ładownię po zapełnieniu której wraca na wyspę, z której został wysłany.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:rafineria.gif|180px|right|Rafineria]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Interplanetary Ship  ==
+
-
<nowiki>Kolonizowanie nowych planet zawsze było twoim marzeniem, od tej pory marzenie staje się rzeczywistością.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:miedzyplanetarny.gif|180px|right|Statek międzyplanetarny]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Monitions ==
+
-
<nowiki>Pociski do działa wielokalibrowego, znakomita broń do osłabiania obrony wroga.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:centrum_wymiany_l2.gif|80px|right|Centrum szpiegowskie]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Anti-Monitions ==
+
-
<nowiki>Jest to pierwsza linia obrony przed pociskami wroga, pamiętaj że dzięki nim możesz ocalić wiele istnień.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:laboratorium_l3.gif|80px|right|Laboratorium]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Light defencive gun ==
+
-
<nowiki>Lekkie działko w dużych ilościach jest niezwykle skuteczne w walce z jednostkami lądowymi wroga.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:pole_l2.gif|80px|right|Pole ochronne]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Hight defencive gun ==
+
-
<nowiki>Skuteczniejsza i bardziej śmiercionośna broń również przeciwko jednostkom lądowym wroga.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:senat_l1.gif|80px|right|Senat]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Magnetic gun ==
+
-
<nowiki>Broń przeciwko średnim i ciężkim jednostkom lądowym wroga. Podczas walki sprawdza się dość dobrze.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:bunkier_l2.gif|80px|right|Bunkier]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Defencive tower ==
+
-
<nowiki>Zapewnia lepszą widoczność jednostek lądowych wroga, co daje skuteczniejszą obronę przed jednostkami lądowymi wroga.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:koszary_l3.gif|80px|right|Koszary]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Impulse gun ==
+
-
<nowiki>Broń mogąca poradzić sobie prawie z każdym statkiem atakującym twoją wyspę.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:stocznia_l4.gif|80px|right|Stocznia]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Heavy magnetic gun ==
+
-
<nowiki>Działo to wspomaga flotę podczas obrony twojej wyspy.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:dzialo_l2.gif|80px|right|Działo]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Heavy impulse gun ==
+
-
<nowiki>Broń niszcząca każdy duży statek atakujący twoją wyspę.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:balony_l1.gif|80px|right|Budynek balonów]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Heavy Gun ==
+
-
<nowiki>Działo składa się z dużych membran umieszczonych w tylnej części, dzięki elektryczności membrany wprowadzane zostają w drgania emitujące fale dźwiękowe o niezwykle niskich częstotliwościach. Fale są w stanie rozerwać największe latające jednostki wroga.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:admiralicja_l2.gif|80px|right|Admiralicja]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Heavy Soung Gun ==
+
-
<nowiki>Uniwersalna wersja działa, zbudowane jest ono na tej samej zasadzie co jego odpowiednik lecz dodana została membrana dla wysokich częstotliwości co pozwala również niszczyć jednostki lądowe.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:platforma.gif|80px|right|Platforma]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Porter ==
+
-
<nowiki>Dzięki tragażowi twoje imperium zyska możliwość wymiany, pamiętaj że każdy tragaż ma określoną ładowność towaru który może zabrać.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:kopalnia_krysztalu_l2.gif|80px|right|Kopalnia kryształu]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Spy ==
+
-
<nowiki>Znakomita jednostka do wykradania informacji z wysp innych graczy.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:centrum_dowodzenia.gif|80px|right|Centrum międzyplanetarne]]
+

Aktualna wersja na dzień 13:38, 28 cze 2011

Spis treści

Wprowadzenie do technologii

Laboratorium

Kazdy gracz na poczatku nie dysponuje zadnym zasobem technologicznym. Uzyskuje je sukcesywnie w laboratorium. Kazda technologia posiada podstawowy, niezbedny czas badan, prowadzacy do jej odkrycia (aczkolwiek istnieja struktury, które procentowo przyspieszaja czas realizacji). Poczatkowy okres gry sprzyja poczynaniom, majacym na celu rozwój technologiczny (w zaleznosci od przyjetej przez gracza strategii w wymiarze militarnym, badz tez ekonomicznym). Aby móc sie rozwijac w okreslony sposób gracz bedzie musial zwracac uwage na drzewo technologiczne. Technologie pozwalaja na budowe kolejnych, innowacyjnych struktur, statków oraz jednostek. Gracz jest nieodzownie zwiazany z rozwojem technologicznym, nie moze on w zasadzie bez technologii nic nowego pozyskac. Technologie, podobnie jak budynki maja wplyw na wskaznik statystyczny gracza. Technologie sa wymagane do budowania nowych budynków, statków oraz systemów obrony jednostek ladowych. Niektóre sposród technologii beda mialy mozliwosc wspomagania podstawowych punktów ataku, obrony oraz predkosci (wspomagaja wymienione wlasnosci o okreslony procent). Jezeli uzytkownik dokonuje wyboru jakiejs okreslonej struktury np.: wyspy, wówczas wchodzac w zakladke laboratorium posiada wszystkie dostepne technologie, nad którymi mozna prowadzic badania w danej lokalizacji. Prace nad technologiami oraz zwiekszeniem efektywnosci predkosci prowadzenia badan umozliwia Laboratorium, przy czym aby odkryc okreslona technologie musimy posiadac okreslony poziom tegoz budynku oraz dysponowac z góry zadana liczba naukowców, która pokryje wymagany limit. Jezeli posiadamy wiecej naukowców niz wynosi zapotrzebowanie, wówczas mozemy ich dodatkowo przydzielac do badania nad okreslona technologia (gdyz technologie sa przypisane per planeta), czyniac ten proces bardziej efektywnym.

Era pierwsza

Dzieki opracowaniu pierwszej Ery zyskasz mozliwosc produkcji nowych statków, systemów obronnych oraz technologii produkcyjnych.


Naped smiglowy

Napęd śmigłowy

Kazdy poziom tej technologii pozwala przyspieszyc przemieszczanie sie Twoich lekkich mysliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.

Naped spalinowy

Napęd spalinowy

Kazdy poziom tej technologii wspomaga prędkość statków: Lekki i Ciezki mysliwiec, Torpedowiec, Maly transportowiec, Statek kolonizacyjny, Zbieracz, Rafineria o 3%.

Wzmocniony pancerz drewniany

Pancerz drewniany

Kazdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków Lekki i Ciezki Mysliwiec, Torpedowiec, Fregata, Jednostka Zwiadowcza o 2%.

Technika kontroli flot

Technika kontroli flot

Kazdy poziom tej technologii pozwoli stworzyć kolejna flote.

Lepszy pancerz jednostek ladowych

Lepszy pancerz jednostek ladowych

Kazdy poziom tej techniki wspomaga pancerz Jednostek Ladowych oraz Systemów obronnych o 2%.

Technika kolonizacji

Technika kolonizacji

Technologia uprawnia cie do kolonizacji na innych wyspach.

Technika szpiegowska i kontrwywiadu

Technika szpiegowska i kontrwywiadu

Dzieki tej technologii Twoje jednostki kontrwywiadowcze beda skuteczniejsze, dzieki czemu lepiej obronisz sie przed akcjami szpiegowskimi wroga. Technologia ta wspomaga tez Twoich szpiegów dzieki czemu Twój szpieg bedzie skuteczniej wykonywal powierzone mu zadania. Technika ma równiez wplyw na Twoje Balony Szpiegowskie. Z jej pomoca beda one podawac dokladniejsze informacje o flotach innych graczy.


Era druga

Dzieki kolejnej Erze odblokujesz technologie, do których nie bylo do tej pory dostepu. Bedziesz mógl budowac nowe statki, lepsze jednostki ladowe oraz skuteczniejsze systemy obronne.


Napęd magnetyczny

Napęd magnetyczny

Kazdy poziom tej technologii, opartej czesciowo na tzw. grawitnikach krysztalowych wspomaga predkosc statków: Fregata, Krazownik, Pancernik, Raider, Duzy Transportowiec, Latajaca forteca, Holownik o 5%.

Energia magnetyczna

Energia magnetyczna

Energia magnetyczna pozwala skonstruowac bron magnetyczna uzywana w szeregach nowych systemów.

Wzmocniony pancerz stalowy

Wzmocniony pancerz stalowy

Kazdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków: Ciezki mysliwiec, Fregata, Krazownik, Pancernik, Raider, Duzy transportowiec o 5%.

Lepsza broń jednostek lądowych

Jednostki ladowe

Kazdy poziom wspomoze atak Jednostek Ladowych oraz Systemów obronnych o 2%.

Technika pola ochronnego

Technologia pola ochronnego

Dzieki tej technologii Twoje kolonie beda mogly byc lepiej chronione dzieki budowie Pola Ochronnego opartego na grawitacyjnych zdolnosciach Krysztalu.

Opracowanie nowych jednostek lądowych

Opracowanie nowych jednostek lądowych

Ta technologia pozwala opracowywac nowe, potezne i skuteczniejsze niz dotychczas jednostki ladowe.

Opracowanie nowych statków

Opracowanie nowych statków

Pozwoli opracowac nowe jednostki latajace.

Bron impulsowa

Bron impulsowa

Kazdy poziom tej technologii wzmocni atak statków i modulów: Fregata, Krazownik, Elementy Latajacej Fortecy o 3%. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudowac Dzialo Impulsowe. Szósty poziom pozwoli zbudowac Wieze Obronna a ósmy Ciezkie dzialo impulsowe.

Bron magnetyczna

Bron magnetyczna

Kazdy poziom tej technologii wzmocni atak statków: Torpedowiec, Raider o 2%. Drugi poziom pozwoli zbudowac Dzialka magnetyczne. Trzeci poziom pozwoli zbudowac Ciezkie dziala magnetyczne, Piaty poziom zas pozwoli zbudowac Wieze obronna.

System usprawnien celowników

Technika celowników

Kazdy poziom tej technologii wspomoze atak wszystkich jednostek latajacych o 2%.


Era trzecia

To nowe wyzwania i mozliwosci, era niezbedna do opracowania kluczowych technologii w Twoim imperium.


Technika broni dzwiękowej

Technologia broni dzwiękowej

Kazdy poziom tej technologii wspomaga atak statków i modulów: Pancernik i Elementów Latajacej Fortecy o 5%. Drugi poziom tej technologii pozwoli zbudowac Lekkie dzialo dzwiekowe. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudowac Ciezkie Dzialo Obronne.

Usprawniony system wydobycia

Usprawniony system wydobycia

Kazdy poziom tej technologii zwiekszy wydobycie: drewna, metalu i krysztalu w calym panstwie o 1%.

Budowa platformy

Budowa platformy

Po wynalezieniu tej technologii mozemy rozpoczac budowe Platformy. Da ona nowe mozliwosci m.in. kolonizowanie planet.

Technika polepszajaca wiatraki

Technika polepszajaca wiatraki

Kazdy poziom tej technologii zwiekszy wydobycie energii z wiatraków w calym panstwie o 1%.

Technika silników rakietowych

Technika silników rakietowych

Pierwszy poziom pozwoli stworzyc silniki rakietowe, funkcjonujace m.in. w oparciu o generowana przez Krysztaly Osobliwosc. To wyjatkowo trudna do opanowania i kaprysna technologia. Kolejne poziomy silników zmniejszaja prawdopodobienstwo zniszczenia Statku Miedzyplanetarnego podczas jego startu.


Era czwarta

Najwyzsza Era - to szczyt mozliwosci technologicznych. Osiagniecie Czwartej Ery technologicznej jest niezbedne by opracowac najbardziej zlozone struktury i technologie.


Technika teleportu

Technologia teleportu

Technika teleportu pozwala na budowe Teleportów na platformach. Budowa Teleportów, funkcjonujacych w oparciu o generowana przez Krysztaly Osobliwosc (z reguly uzywana do podrózy miedzyplanetarnych) uprawnia Cie do przemieszczania Twoich statków pomiedzy Twoimi wyspami oraz Planetami, w wyjatkowo krótkim czasie.

Budowa Fortecy

Budowa Fortecy

Dzieki tej technologii, opartej na materialach udostepnionych przez Gildie Handlowa oraz dawnych schematach Pradawnego Statku Miedzyplanetarnego, zostaniemy dumnymi posiadaczami Latajacej Fortecy. Statek ten jest najwieksza mobilna jednostka, która posiada silniki rakietowe oraz grawitniki krysztalowe. Latajaca Forteca znakomicie radzi sobie z obca flota, a po zamontowaniu na niej Super Dziala moze niszczyc najwieksze gabarytowo wrogie struktury - Platformy.

Budowa modulu Latajacej Fortecy - Super Dzialo

Budowa modulu Latajacej Fortecy - Super Dzial

Twoja Latajaca Forteca zyska przerazajaca bron, mogaca zniszczyc nawet cala Platforme na wyspie wroga.

Osobiste
.