Kolonizacja

Z Tauripedia

(Różnice między wersjami)
 
(Nie pokazano 7 wersji pomiędzy niniejszymi.)
Linia 1: Linia 1:
-
Strukturą pozwalającą kolonizować jest Statek międzyplanetarny – statek, dzięki któremu można kolonizować wyspy, znajdujące się na kolejnej planecie, następnie mamy możliwość przesyłania statków i surowców pomiędzy skolonizowanymi planetami.
+
[[Grafika:2027.gif|right|Statek międzyplanetarny]]
 +
W Tauri World wyróżniamy dwa rodzaje kolonizacji:
 +
*kolonizację lokalną (w ramach jednej planety)
 +
*kolonizację globalną (pozwalającą na kolonizowanie innych planet)
-
Kolonizacja odbywa się w sposób przypadkowy. Start tej jednostki jest obarczony ryzykiem utraty tejże jednostki, jak i całej platformy.
+
Kolonizacja lokalna polega na kolonizowaniu coraz to nowych wysp na jednej planecie. Maksymalnie gracz na jednej planecie może posiadać 8 wysp. Ten rodzaj ekspansji jest dostępny dla gracza, który posiada na tyle rozwiniętą infrastrukturę, aby móc wybudować statek kolonizacyjny. Wówczas gracz jest w stanie skolonizować dowolną niezasiedloną wyspę, rozszerzając przez to działanie swoje wpływy.
 +
Kolonizacja globalna wymaga bardzo zaawansowanego zaplecza technologicznego i infrastrukturalnego. Pozwala ona uwidaczniać aktywność gracza na innych planetach. Statkiem pozwalającym kolonizować inne planety jest Statek międzyplanetarny – posiada on zdolności transportowe, dzięki czemu za pomocą tego statku możemy transportować inne statki i jednostki.Do startu statku międzyplanetarnego niezbędne jest posiadanie Nawigatora (bonus).
-
Ryzyko to można sukcesywnie zmniejszać inwestując w technologie silników rakietowych (każdy poziom ich rozwoju zmniejsza procent ryzyka startu o określony procent. Jednostka jest kupowana na czas 30 dni.
 
 +
Kolonizowanie innych planet jest tylko możliwe po spełnieniu kilku warunków:
 +
*Posiadanie niezbędnych technologii
 +
*Posiadanie Centrum Międzyplanetarnego
 +
*Posiadanie Statku Międzyplanetarnego
 +
*Posiadanie 3 modułów silnika do Statku Międzyplanetarnego
 +
*Posiadanie Nawigatora
-
Jeśli gracz straci statek międzyplanetarny, to pomimo jego utraty posiada jeszcze dostępnego nawigatora przez cały pozostały czas misji (liczy się moment startu statku, jeśli nawet podczas lotu statku nawigator przestanie działać, statek osiągnie cel bez żadnych strat).
+
Kolonizacja odbywa się w sposób przypadkowy, to znaczy,że gracz nie ma wpływu, która wyspa na innej planecie zostanie przez niego skolonizowana. Jednakże start statku międzyplanetarnego jest obarczony ryzykiem utraty jednostki, jak i jej silników.
-
Można wysyłać tylko jeden statek międzyplanetarny z danej platformy w określonym momencie. Po skolonizowaniu gracz może rozwijać kolejną wyspę. Jeśli gracz na drugiej planecie rozwinie w podobny sposób, mianowicie chodzi o poziom rozwoju centrum międzyplanetarnego, może wysyłać w sposób kontrolowany statki międzyplanetarne z określonej wyspy na inną wyspę znajdującą się na drugiej planecie.
+
Ryzyko to można sukcesywnie zmniejszać inwestując w rozwój technologii silników rakietowych.  
-
Statki te mają określoną ładowność i za pośrednictwem nich gracz może wysyłać surowce, jednostki lądowe, statki oraz bohaterów. Statek międzyplanetarny posiada zdolność latania tylko pomiędzy planetami, bez możliwości przemieszczania się pomiędzy platformami w ramach jednej planety. Jeżeli platforma zostanie zaatakowana, a na niej może się znajdować statek międzyplanetarny, wówczas statek nie jest brany pod uwagę w statystykach walki (nie można go zniszczyć) jedynym wyjątkiem od tej reguły jest udane zniszczenie całej platformy przez latającą fortecę - w skutek tego ataku jest niszczona cała struktura platformy wraz z jej cała zawartością (z potencjalnie stacjonującym tam statkiem międzyplanetarnym).
+
Można wysyłać tylko jeden statek międzyplanetarny z danej platformy w określonym momencie. Po skolonizowaniu gracz może rozwijać kolejną wyspę. Jeśli gracz na drugiej planecie osiągnie wysoki poziom infrastruktury, mianowicie wybuduje centrum międzyplanetarne, może wysyłać statki międzyplanetarne w sposób kontrolowany i pozbawiony ryzyka.
-
Kolonizowanie innych planet jest tylko możliwe po spełnieniu kilku warunków, w grze jest też obarczone ryzykiem fiaska podczas próby startu statku międzyplanetarnego. Po pierwsze gracz musi osiągnąć określony poziom w technologiach. Niektóre technologie mogą być badane tylko w określonych lokalizacjach (platforma). Po spełnieniu tych wymagań gracz musi na jednej z platform stworzyć 3 elementy statku między planetarnego i następnie go wybudować.
+
Statki te mają określoną ładowność i za ich pośrednictwem gracz może dokonywać transportu jednostek lądowych, statków oraz bohaterów. Statek międzyplanetarny posiada zdolność latania tylko pomiędzy planetami, zatem nie posiada możliwości przemieszczania się pomiędzy platformami w ramach jednej planety.

Aktualna wersja na dzień 19:03, 3 mar 2010

Statek międzyplanetarny

W Tauri World wyróżniamy dwa rodzaje kolonizacji:

  • kolonizację lokalną (w ramach jednej planety)
  • kolonizację globalną (pozwalającą na kolonizowanie innych planet)

Kolonizacja lokalna polega na kolonizowaniu coraz to nowych wysp na jednej planecie. Maksymalnie gracz na jednej planecie może posiadać 8 wysp. Ten rodzaj ekspansji jest dostępny dla gracza, który posiada na tyle rozwiniętą infrastrukturę, aby móc wybudować statek kolonizacyjny. Wówczas gracz jest w stanie skolonizować dowolną niezasiedloną wyspę, rozszerzając przez to działanie swoje wpływy.

Kolonizacja globalna wymaga bardzo zaawansowanego zaplecza technologicznego i infrastrukturalnego. Pozwala ona uwidaczniać aktywność gracza na innych planetach. Statkiem pozwalającym kolonizować inne planety jest Statek międzyplanetarny – posiada on zdolności transportowe, dzięki czemu za pomocą tego statku możemy transportować inne statki i jednostki.Do startu statku międzyplanetarnego niezbędne jest posiadanie Nawigatora (bonus).


Kolonizowanie innych planet jest tylko możliwe po spełnieniu kilku warunków:

  • Posiadanie niezbędnych technologii
  • Posiadanie Centrum Międzyplanetarnego
  • Posiadanie Statku Międzyplanetarnego
  • Posiadanie 3 modułów silnika do Statku Międzyplanetarnego
  • Posiadanie Nawigatora

Kolonizacja odbywa się w sposób przypadkowy, to znaczy,że gracz nie ma wpływu, która wyspa na innej planecie zostanie przez niego skolonizowana. Jednakże start statku międzyplanetarnego jest obarczony ryzykiem utraty jednostki, jak i jej silników.


Ryzyko to można sukcesywnie zmniejszać inwestując w rozwój technologii silników rakietowych.


Można wysyłać tylko jeden statek międzyplanetarny z danej platformy w określonym momencie. Po skolonizowaniu gracz może rozwijać kolejną wyspę. Jeśli gracz na drugiej planecie osiągnie wysoki poziom infrastruktury, mianowicie wybuduje centrum międzyplanetarne, może wysyłać statki międzyplanetarne w sposób kontrolowany i pozbawiony ryzyka.


Statki te mają określoną ładowność i za ich pośrednictwem gracz może dokonywać transportu jednostek lądowych, statków oraz bohaterów. Statek międzyplanetarny posiada zdolność latania tylko pomiędzy planetami, zatem nie posiada możliwości przemieszczania się pomiędzy platformami w ramach jednej planety.

Osobiste
.