Plik:Platforma1.gif

Z Tauripedia

(Różnice między wersjami)
(QbEKpuVMYTKv)
(gdGNBaWYZm)
Linia 1: Linia 1:
-
zapius pisze:  zapiusNie wiem czemu ale poczuc582em sic499 szczc499c59bliwy kiedy zacobzyc582em Twc3b3j felieton w gazecie, mic582o wiedziec487 c5bce rozwijasz sic499 i poszerzasz swojc485 dziac582alnoc59bc487 i robisz to co chcesz robic487, chyba ciesze sic499 Twoim szczc499c59bciem. Dobrze c5bce Cic499 dostrzegli. Rozwijaj sic499 dalej i juc5bc niedc582ugo bc499dziesz miac582 wc582asny program w TV.VA:F [1.9.11_1134](from 1 vote)
+
Ćwierć wieku temu, panie Szewczyk, to mnie nawet w planach nie było. Mf3wiąc o doświadczeniu miałem na myśli steki icnnyh podobnych debat, ktf3re organizowały szerokie media  poza jedną (bodaj z śp. Polskiego Radia Bis) ograniczały się one do wymiany standardowych frazesf3w, ktf3re każdy gracz zna na pamięć  że be, że brutalne, odmf3żdżające itd. Wiem, jak takie sprawy się kończą. Owszem, może pan i jest weteranem rozrywki elektronicznej (żeby nie było  ja sam się za takiego nie uważam), może i kolejni rozmf3wcy też będą znali więcej gier, niż tetris i wąż (nie, żebym w jakikolwiek sposf3b ujmował tym kultowym produkcjom), może nawet uda się sklecić z tego jakąś merytoryczną dyskusję. Ale pozostaje pytanie  PO CO? Za sznurek pociągnąłem, kryjący się za kurtyną tekst przeczytałem i widzę niestety (a może stetu?)), że Pańskie podejście do gier skrajnie rf3żni się od mojego. Przede wszystkim  nie podoba mi się określenie  interaktywne wideo . Czy  gra  to brzydkie określenie? Po pierwsze  Interaktywne wideo kojarzy mi się z  filmami interaktywnymi  rodem z pierwszej połowy lat 90-tych, ktf3re to produkcje łączyły w sobie najgorsze cechy gry i filmu, będąc w istocie ślepą uliczką dla rozwoju gier. Po drugie  co właściwie ma określać ta fraza? Wszystkie gry? Czy w takim wypadku Dance Dance Revolution, albo Pro Guitar Hero też są zaliczone do tej kategorii (w obu grach aspekt  wideo  ustępuje pola aspektowi  audio ). Dalej, pisze pan o pewnej grupie gier, ktf3re zasługują na uznanie artystyczne i   odnoszę wrażenie  to właśnie je tytułuje pan mianem interaktywnych wideo. W takim razie robi pan to samo, co twf3rcy określenia  Graphic novel  na ambitniejsze komiksy. Zawsze mnie to denerwowało  czy wybitny komiks nie może być po prostu wybitnym komiksem, a nie jakimś  Graphic novel ? Mimo innej nazwy smakuje przecież tak samo. Analogicznie, The Path jest grą komputerową, a nazywanie jej interaktywnym wideo w moim mniemaniu uwłacza jej. To trochę tak, jakby  proszę wybaczyć porf3wnanie  czarnoskf3rych mieszkańcf3w USA dzielić na  Afroamerykanf3w  (z wyższym wykształceniem) i  Murzynf3w  (bez wyższego wykształcenia).Gry mają o wiele więcej wspf3lnego z komiksami, niż z filmem, choć na pierwszy czy nawet drugi rzut oka może wydawać się inaczej. I jedne i drugie są w głf3wnej mierze czystą, niezobowiązującą rozrywką (nie mf3wię o Polsce, bo w naszym kraju sytuacja komiksf3w stoi na głowie i na dodatek wykonuje jakieś niesamowite ewolucje). Czasem  wcale często  trafią się jakieś wybitne perełki, ale tworzenie dla nich odrębnej nazwy uważam za kuriozalne.Nic do pana, panie Szewczyk, nie mam, a całej akcji będę się przyglądał z zainteresowaniem. Fakt, że tym bardziej pesymistycznym okiem. I obym się pozytywnie zaskoczył.

Wersja z 10:17, 7 cze 2012

Ćwierć wieku temu, panie Szewczyk, to mnie nawet w planach nie było. Mf3wiąc o doświadczeniu miałem na myśli steki icnnyh podobnych debat, ktf3re organizowały szerokie media poza jedną (bodaj z śp. Polskiego Radia Bis) ograniczały się one do wymiany standardowych frazesf3w, ktf3re każdy gracz zna na pamięć że be, że brutalne, odmf3żdżające itd. Wiem, jak takie sprawy się kończą. Owszem, może pan i jest weteranem rozrywki elektronicznej (żeby nie było ja sam się za takiego nie uważam), może i kolejni rozmf3wcy też będą znali więcej gier, niż tetris i wąż (nie, żebym w jakikolwiek sposf3b ujmował tym kultowym produkcjom), może nawet uda się sklecić z tego jakąś merytoryczną dyskusję. Ale pozostaje pytanie PO CO? Za sznurek pociągnąłem, kryjący się za kurtyną tekst przeczytałem i widzę niestety (a może stetu?)), że Pańskie podejście do gier skrajnie rf3żni się od mojego. Przede wszystkim nie podoba mi się określenie interaktywne wideo . Czy gra to brzydkie określenie? Po pierwsze Interaktywne wideo kojarzy mi się z filmami interaktywnymi rodem z pierwszej połowy lat 90-tych, ktf3re to produkcje łączyły w sobie najgorsze cechy gry i filmu, będąc w istocie ślepą uliczką dla rozwoju gier. Po drugie co właściwie ma określać ta fraza? Wszystkie gry? Czy w takim wypadku Dance Dance Revolution, albo Pro Guitar Hero też są zaliczone do tej kategorii (w obu grach aspekt wideo ustępuje pola aspektowi audio ). Dalej, pisze pan o pewnej grupie gier, ktf3re zasługują na uznanie artystyczne i odnoszę wrażenie to właśnie je tytułuje pan mianem interaktywnych wideo. W takim razie robi pan to samo, co twf3rcy określenia Graphic novel na ambitniejsze komiksy. Zawsze mnie to denerwowało czy wybitny komiks nie może być po prostu wybitnym komiksem, a nie jakimś Graphic novel ? Mimo innej nazwy smakuje przecież tak samo. Analogicznie, The Path jest grą komputerową, a nazywanie jej interaktywnym wideo w moim mniemaniu uwłacza jej. To trochę tak, jakby proszę wybaczyć porf3wnanie czarnoskf3rych mieszkańcf3w USA dzielić na Afroamerykanf3w (z wyższym wykształceniem) i Murzynf3w (bez wyższego wykształcenia).Gry mają o wiele więcej wspf3lnego z komiksami, niż z filmem, choć na pierwszy czy nawet drugi rzut oka może wydawać się inaczej. I jedne i drugie są w głf3wnej mierze czystą, niezobowiązującą rozrywką (nie mf3wię o Polsce, bo w naszym kraju sytuacja komiksf3w stoi na głowie i na dodatek wykonuje jakieś niesamowite ewolucje). Czasem wcale często trafią się jakieś wybitne perełki, ale tworzenie dla nich odrębnej nazwy uważam za kuriozalne.Nic do pana, panie Szewczyk, nie mam, a całej akcji będę się przyglądał z zainteresowaniem. Fakt, że tym bardziej pesymistycznym okiem. I obym się pozytywnie zaskoczył.

Historia pliku

Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.

(od końca | od początku) Zobacz (50 nowszych) (50 starszych) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
Data i czasMiniaturaWymiaryUżytkownikOpis
aktualny11:44, 10 sie 2009Miniatura wersji z 11:44, 10 sie 2009105×55 (4 kB)Admin (dyskusja | wkład)
(od końca | od początku) Zobacz (50 nowszych) (50 starszych) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Poniższa strona odwołuje się do tego pliku:

Osobiste
.