Technologie

Z Tauripedia

(Różnice między wersjami)
Linia 285: Linia 285:
 +
== Era trzecia ==
=== Sound arms technology ===
=== Sound arms technology ===
<nowiki>Każdy poziom wspomaga atak statków i modułów: Pancernik, Elementów fortecy o pięć procent. Drugi poziom tej technologii pozwoli zbudować: Lekkie działo dźwiękowe. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudować Ciężkie Działo Obronne.
<nowiki>Każdy poziom wspomaga atak statków i modułów: Pancernik, Elementów fortecy o pięć procent. Drugi poziom tej technologii pozwoli zbudować: Lekkie działo dźwiękowe. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudować Ciężkie Działo Obronne.

Wersja z 10:47, 10 sie 2009

Spis treści

Era pierwsza

Airscrew engine

Każdy poziom tej technologii pozwala przyśpieszyć przemieszczanie się twoich lekkich myśliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.

Straż







Internal combustion

Każdy poziom tej technologii wspomaga prędkość statków: Lekki i Ciężki myśliwiec, Torpedowiec, Mały transportowiec, Statek kolonizacyjny, Zbieracz, Rafineria o trzy procent.

Lekka piechota







Wooden armour

Każdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków Lekki i Ciężki Myśliwiec, Torpedowiec, Fregata, Jednostka Zwiadowcza o dwa procent.

Ciężka piechota







Fleets control technology

Każdy poziom tej technologii pozwoli stworzyć kolejną flotę.

Lekki robot kroczący







Better armour

Każdy poziom tej techniki wspomaga pancerz Jednostek Lądowych oraz Systemów obronnych o dwa procent.

Ciężki robot kroczący







Colonization technology

Technologia uprawnia cię do kolonizacji na innych wyspach.

Lekki wóz pancerny







Counter-espionage

Dzięki tej technologii twoje jednostki kontrwywiadowcze będą skuteczniejsze i skuteczniej obronisz się przed akcjami szpiegowskimi wroga, technologia wspomaga też twoich szpiegów dzięki czemu będą skuteczniej wykonywać powierzone mu zadania. Technika ma również wpływ na twoje balony szpiegowskie, dzięki tej technice będą one podawać dokładniejsze informacje o flotach innych graczy.

Ciężki wóz pancerny







Era druga

Magnetic drive

Każdy poziom technologii wspomaga prędkość statków: Fregata, Krążownik, Pancernik, Raider, Duży Transportowiec, Latająca forteca, Holownik o pięć procent.

Kontrwywiad







Magnetic energy

Energia magnetyczna pozwala skonstruować broń magnetyczną używaną w szeregach nowych systemów.

Balon energetyczny







Steel armour

Każdy poziom technologii wspomaga pancerz statków: Ciężki myśliwiec, Fregata, Krążownik, Pancernik, Raider, Duży transportwiec o pięć procent.

lekki mysliwiec







Land units arms

Każdy poziom wspomoże atak Jednostek Lądowych oraz Systemów obronnych o dwa procent.

Ciężki myśliwiec







Defence Field Technology

Dzięki tej technologii twoje kolonie będą mogły być lepiej chronione poprzez budowę budynku pola ochronnego wspomagającego twoje księstwo podczas ataku wroga.

Torpedowiec







Elaboration new land units

Pozwala opracowywać nowe, potężne i skuteczne jednostki lądowe.

Fregata







Eleboration new ships units

Pozwoli opracować nowe jednostki latające

Krążownik







Pulse power arms

Każdy poziom wspomoże atak statków i modułów: Fregata, Krążownik, Elementy fortecy o trzy procent. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudować Działo Impulsowe. Szósty poziom pozwoli zbudować Wieżę Obronną. Ósmy poziom pozwoli zbudować Ciężkie działo impulsowe.

Pancernik







Magnetic arms

Każdy poziom wspomoże atak statków: Torpedowiec, Raider o dwa procent. Drugi poziom pozwoli zbudować Działka magnetyczne. Trzeci poziom pozwoli zbudować Ciężkie działa magnetyczne, Piąty poziom pozwoli zbudować Wieżę obronną.

Rider







Dative System

Każdy poziom tej technologii wspomoże atak wszystkich jednostek latających o dwa procent.

Mały transportowiec







Era trzecia

Sound arms technology

Każdy poziom wspomaga atak statków i modułów: Pancernik, Elementów fortecy o pięć procent. Drugi poziom tej technologii pozwoli zbudować: Lekkie działo dźwiękowe. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudować Ciężkie Działo Obronne.

Duży transportowiec







Extraction systems

Każdy poziom tej technologii zwiększy wydobycie: drewna, metalu i kryształu w całym państwie o dwa procent.

Statek kolonizacyjny







Build of platform

Po wynalezieniu tej technologii możemy rozpocząć budowę platformy. Da ona nowe możliwości m.in. kolonizowania planet.

Jednostka zwiadowcza







Wind Technology

Każdy poziom tej technologii zwiększy wydobycie energii z wiatraków w całym państwie o jeden procent.

Forteca







Rocket Drive Technology

Pierwszy poziom pozwoli stworzyć silniki rakietowe. Kolejne poziomy zmniejszają prawdopodobieństwo zniszczenia statku międzyplanetarnego podczas jego startu.

Balon szpiegowski







Teleport Technology

Technika teleportu pozwala na budowę teleportów na platformach. Budowa teleportów uprawnia cię do przemieszczania twoich statków po między wyspami oraz planetami, w ułamku kilku minut. To zdanie trzeba poprawić: albo w ułamku minuty, albo w ciągu kilku minut

Holownik







Build of Fortress

Dzięki tej technologii zostaniemy dumnymi posiadaczami Latającej fortecy. Statek ten jest największą mobilną jednostką, która posiada silniki rakietowe i może się przemieszczać, statek znakomicie radzi sobie z obcą flotą.

Zbieracz







Build of Fortress - Super Gun

Twoja forteca zyska przerażającą broń, mogącą zniszczyć nawet całą platformę na wyspach wroga.

Rafineria
Osobiste
.