Technologie dev

Z Tauripedia

Spis treści

Wprowadzenie do technologii

Laboratorium

Kazdy gracz na poczatku nie dysponuje zadnym zasobem technologicznym. Uzyskuje je sukcesywnie w laboratorium. Kazda technologia posiada podstawowy, niezbedny czas badan, prowadzacy do jej odkrycia (aczkolwiek istnieja struktury, które procentowo przyspieszaja czas realizacji). Poczatkowy okres gry (ze wzgledu na 5 dniowy zakaz atakowania nowych graczy) sprzyja poczynaniom, majacym na celu rozwój technologiczny (w zaleznosci od przyjetej przez gracza strategii w wymiarze militarnym, badz tez ekonomicznym). Aby móc sie rozwijac w okreslony sposób gracz bedzie musial zwracac uwage na drzewo technologiczne. Technologie pozwalaja na budowe kolejnych, innowacyjnych struktur, statków oraz jednostek. Gracz jest nieodzownie zwiazany z rozwojem technologicznym, nie moze on w zasadzie bez technologii nic nowego pozyskac. Technologie, podobnie jak budynki maja wplyw na wskaznik statystyczny gracza. Technologie sa wymagane do budowania nowych budynków, statków oraz systemów obrony jednostek ladowych. Niektóre sposród technologii beda mialy mozliwosc wspomagania podstawowych punktów ataku, obrony oraz predkosci (wspomagaja wymienione wlasnosci o okreslony procent). Jezeli gracz chce wlaczyc urlop, a w tym czasie prowadzi okreslone badania technologiczne ich produkcja jest stopowana i kontynuowana po wylaczeniu urlopu przez gracza. Jezeli na danej lokalizacji gracza beda prowadzone badania nad jakas technologia to wówczas zostaje zablokowana mozliwosc wynajdywania innych technologii na pozostalych wyspach w obrebie jednej planety. Jezeli uzytkownik dokonuje wyboru jakiejs okreslonej struktury np.: wyspy, wówczas wchodzac w zakladke laboratorium posiada wszystkie dostepne technologie, nad którymi mozna prowadzic badania w danej lokalizacji. Prace nad technologiami oraz zwiekszeniem efektywnosci predkosci prowadzenia badan umozliwia Laboratorium, przy czym aby odkryc okreslona technologie musimy posiadac okreslony poziom tegoz budynku oraz dysponowac z góry zadana liczba naukowców, która pokryje wymagany limit. Jezeli posiadamy wiecej naukowców niz wynosi zapotrzebowanie, wówczas mozemy ich dodatkowo przydzielac do badania nad okreslona technologia (gdyz technologie sa przypisane per planeta), czyniac ten proces bardziej efektywnym.


Era pierwsza

Dzieki opracowaniu pierwszej Ery zyskasz mozliwosc produkcji nowych statków, systemów obronnych oraz technologii produkcyjnych.


Naped smiglowy

Naped smiglowy

Kazdy poziom tej technologii pozwala przyspieszyc przemieszczanie sie Twoich lekkich mysliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.

Naped spalinowy

Naped spalinowy

Kazdy poziom tej technologii wspomaga predkosc statków: Lekki i Ciezki mysliwiec, Torpedowiec, Maly transportowiec, Statek kolonizacyjny, Zbieracz, Rafineria o 3%.

Wzmocniony pancerz drewniany

Pancerz drewniany

Kazdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków Lekki i Ciezki Mysliwiec, Torpedowiec, Fregata, Jednostka Zwiadowcza o 2%.

Technika kontroli flot

Technika kontroli flot

Kazdy poziom tej technologii pozwoli stworzyc kolejna flote.

Lepszy pancerz jednostek ladowych

Pancerz jednostek drewnianych

Kazdy poziom tej techniki wspomaga pancerz Jednostek Ladowych oraz Systemów obronnych o 2%.

Technika kolonizacji

Technika kolonizacji

Technologia uprawnia cie do kolonizacji na innych wyspach.

Technika szpiegowska i kontrwywiadu

Technika szpiegowska

Dzieki tej technologii Twoje jednostki kontrwywiadowcze beda skuteczniejsze, dzieki czemu lepiej obronisz sie przed akcjami szpiegowskimi wroga. Technologia ta wspomaga tez Twoich szpiegów dzieki czemu Twój szpieg bedzie skuteczniej wykonywal powierzone mu zadania. Technika ma równiez wplyw na Twoje Balony Szpiegowskie. Z jej pomoca beda one podawac dokladniejsze informacje o flotach innych graczy.


Era druga

Dzieki kolejnej Erze odblokujesz technologie, do których nie bylo do tej pory dostepu. Bedziesz mógl budowac nowe statki, lepsze jednostki ladowe oraz skuteczniejsze systemy obronne.


Moim zdaniem nie ma spznecrzości między nawigacją a zachowaniem kontekstu .Kontekstem zakładek jest ten obszar, ktf3rego nie obejmuje sterowany nimi fragment strony.Jeżeli zakładki służą do zmiany widoku np. prezentowanego w rogu wykresu to ich użycie powinno zmienić tylko ten wykres, a nie resztę strony.Jeżeli jak w Amazon.com zakładki obejmują całą stronę poza logo i kilkoma innymi elementami to tylko te drobiazgi są kontekstem i ich nie należy ruszać kiedy użytkownik manipuluje zakładkami.Jeszcze raz nie widzę żadnego problemu. To kwestia właściwej struktury wizualnej i zrozumiałego komunikowania jej użytkownikowi. What changed me from an amateur into a professional was getting a really firm grip on the fundamentals. Kageyama

3EkfvB <a href="http://mvtnrgdvfikc.com/">mvtnrgdvfikc</a>

Wzmocniony pancerz stalowy

Pancerz stalowy

Kazdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków: Ciezki mysliwiec, Fregata, Krazownik, Pancernik, Raider, Duzy transportowiec o 5%.

Lepsza bron jednostek ladowych

Jednostki ladowe

Kazdy poziom wspomoze atak Jednostek Ladowych oraz Systemów obronnych o 2%.

- A ja dopiero teraz zzjraałam i przyznaję rację przedmf3wcom piękny reportaż, jest w nim moc akcji i pozytywnych emocji! A plenerowe zdjęcia z mostem i ostatnie schodowe świetne.pazdrawliaju

Opracowanie nowych jednostek ladowych

Opracowanie broni dla jednostek ladowych

Ta technologia pozwala opracowywac nowe, potezne i skuteczniejsze niz dotychczas jednostki ladowe.

Opracowanie nowych statków

Opracowanie broni dla jednostek flot

Pozwoli opracowac nowe jednostki latajace.

Bron impulsowa

Bron impulsowa

Kazdy poziom tej technologii wzmocni atak statków i modulów: Fregata, Krazownik, Elementy Latajacej Fortecy o 3%. Czwarty poziom tej technologii pozwoli zbudowac Dzialo Impulsowe. Szósty poziom pozwoli zbudowac Wieze Obronna a ósmy Ciezkie dzialo impulsowe.

See le4bivaatamine on alates: Ehitada liiseahd kaotada rasva hea ve4lja: Everything You Need to Know to Transform Your Body (Paperback) Build Muscle, Lose Fat, Look Great is the modern update of The Insider's Tell-All Handbook on Weight-Training Technique by Stuart McRobert. It is actually a whole new book, completely revised with so many additional sections that it is like the new Brawn + technical descriptions. Get this book if you can find it. It may be his best book to date and certainly one of the best muscle books around. There are trainees out there who are bench pressing 90lbs of iron for twenty reps who praise themselves after doing it, but know in the back of their mind that their right wrist is starting to get a little sore from their workout. When moving onto the barbell curl that wrist just hurts too much to complete a full set. He4sti pain is gain so they drop the set and go back to the dressing room knowing that it will be two weeks before they recover. Try giving the same trainee Build Muscle, Lose Fat, Look Great and watch them reduce the bench press from 90lbs to 45lbs for eight reps maximum. What has gone wrong? they might ask. Why have I suddenly gone from brawn to frailty? The truth is that nothing is wrong. They are just learning to do it right this time and they will gain more because of it. While motivation bodybuilding books like Encyclopedia of Modern Bodybuilding by Arnold Schwarzenegger, will certainly show you the vast majority of exercises that are required for a great high volume training (HVT) programm, it does not go to great length to show you everything that you need to know about doing the exercises correctly and the pitfalls of doing them incorrectly. Danger workouts include the Vertical Machine Press, Straight-Arm Pullover, Bent-Over Barbell Rows, Bent-Over dumbbell Rows, T-bar rows and the One-Arm Dumbbell Row to name but a few. Although nearly everyone can get away with doing these exercises in small amounts without injury, they are considered high risk exercises and long term applications can prove absolutely disastrous. If the basic low-risk workouts can cause injury when executed without perfect form do you really want to increase the odds of getting an injury by doing high-risk exercises with bad form? While Build Muscle, Lose Fat, Look Great does not promise an injury free bodybuilding career it will firmly establish conditions that will prevent injury. If you can workout as much as you like as often as you like and do not need to nurse an injury then naturally the result is a gain rather than a loss that could have been avoided. Every exercise you learn from a book or a magazine should be cross-referenced with Build Muscle, Lose Fat, Look Great to see what it has to say. Even bench pressing professionals who have been at this for years will find that their form is not as good as what this book can prescribe. The fact that it covers the big three Bench Press, Deadlift and Squat is enough to substantiate the price tag. It also includes Back Extension, Calf Raise, Close-Grip Bench Press, Crunch Abdominal Work, Curl, Dumbbell bench press, Decline Bench Press, Dumbbell Row, Finger Extension, Grip Machine Training, Incline Bench Press, Incline Dumbell Bench Press, Leg Press, Lever Bar Work, L-fly, Neck Work, Overhead Lockout, Overhead Press, Parallel Bar Dip, Partial Deadlift, Pinch-grip Lifting, Prone Row, Pulldown, Pullover, Pullup/Chin, Pushdown, Rader Chest Pull, Rotary Torso, Shrug, Side Bend, Squat, Stiff-legged Deadlift, Thick-bar Hold, Timed Holiding and the Wrist Roller Training. I had given up on ever doing a Close-Grip Bench Press. I guessed that some exercises are just not for some people. It took me several readings of the Bench Press section to understand that even though I believed I was executing right angle holds I was not, meaning that my hands where too close. When I was told to bring them in closer for the Close-Grip Bench Press I just ended up murdering my wrists and elbows. This book eventually taught me that my Bench Press was more of a Close-Grip Bench Press and my Close-Grip Bench Press something that was just begging for an injury. I can now perform both. Also I am more aware of back arching where I thought there could not possibly be any. All you need to do is to look at the pictures in Encyclopedia of Modern Bodybuilding to see that even these professionals had no qualms about using a photograph where there is evidently bad form being used. You can literally see the holes after learning from Build Muscle, Lose Fat, Look Great . Build Muscle, Lose Fat, Look Great is the kind of book that becomes more useful the more you use it. This is by no means a quick-fix booklet but a much needed and much sought after bodybuilding manual. I would certainly read and learn everything in here before I consider any other book outside of it. While the Schwarzenegger bible is a great motivation tool this book is really where you want to focus. Forget all the Aitab teistel klientidel leida kf5ige kasulikum kommentaarea0Kas see hinnang oli sulle kasulik?a0 | a0 Je4ta vastus Sinu e-posti aadressi ei avaldata. Kohustuslikud ve4ljad on me4rgitud *Nimi *E-mail *VeebisaitKommentaarVf5id kasutada neid HTML sildid ja atribuudid: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title="">
<q cite="">

System usprawnien celowników

Technika celowników

Kazdy poziom tej technologii wspomoze atak wszystkich jednostek latajacych o 2%.


Era trzecia

To nowe wyzwania i mozliwosci, era niezbedna do opracowania kluczowych technologii w Twoim imperium.


  09/05/2012Tak, Paweł. Zaimportuje, jednak na razie muszę poczkeać, aż wyjdzie update dla tego stylu. Jeśli miałbym wszystkie wpisy na blogu to byłby niezły burdel przez to, że wszystkie posty pokazują się na stronie głf3wnej. Autor odpisał mi na maila, że przygotowuje poprawkę i będzie stronicowanie.

Usprawniony system wydobycia

Technologia wydobycia

Kazdy poziom tej technologii zwiekszy wydobycie: drewna, metalu i krysztalu w calym panstwie o 2%.

Budowa platformy

Technologia budowy platformy

Po wynalezieniu tej technologii mozemy rozpoczac budowe Platformy. Da ona nowe mozliwosci m.in. kolonizowanie planet.

Technika polepszajaca wiatraki

Technologia zwiekszajaca wydobycie energii

Kazdy poziom tej technologii zwiekszy wydobycie energii z wiatraków w calym panstwie o 1%.

Technika silników rakietowych

Technologia napedu rakietowego

Pierwszy poziom pozwoli stworzyc silniki rakietowe, funkcjonujace m.in. w oparciu o generowana przez Krysztaly Osobliwosc. To wyjatkowo trudna do opanowania i kaprysna technologia. Kolejne poziomy silników zmniejszaja prawdopodobienstwo zniszczenia Statku Miedzyplanetarnego podczas jego startu.


One day I will learn a way to do this to elements which- have unnokwn widths and heights- are arbitrary and at any depth- do not have to share the page with any layout tablesand I will learn to do it- without javascript- blindfoldedI guess for now I can settle for either centering them horizontally and then vertically positioning them with javascript (so it degrades gracefully) or making a best guess without javascript and then using javascript to tweak it.As soon as best guesses, javascript, and overflow get involved, it starts to get weird in mobile devices though, in my experience.

Osobiste
.