Wojna

Z Tauripedia

Powiadamianie o atakach

Powiadomienia o działaniach militarnych ukazują nam dwie lampki

Plik:Diody.jpg

Pierwsza lampka mrugająca na czerwono informuje nas o przeprowadzanym ataku na naszą wyspę.

Druga lampka mrugająca na niebiesko informuje nas o tym że wojska wroga rozpoczęły atak na naszą wyspę.


Również w dziale wiadomości w wiadomościach będziemy mieli informacje o przeprowadzanym ataku.

Plik:Wiadomosci.jpg Plik:Messages.jpg

Wojny prowadzone mogą być między graczami nie będącymi w sojuszach, graczami w sojuszach oraz wojny między sojuszami. Każda z tych wojen nie różni się niczym od pozostałej jedynie faktem iż więcej osób bierze w niej udział.

Trzeba pamiętać o kilku ważnych atrybutach przystępując do walki:

Każda jednostka posiada określony pancerz, punkty obrony, bonusy (które tworzą się po utrzymaniu niektórych jednostek przez więcej niż jedną turę walki), punkty ataku.




Jak zdobywać informacje szpiegowskie Informacje o przeciwniku można pozyskać dzięki szpiegom z odpowiednim rozkazem, balonom szpiegowskim i statkom szpiegowskim. Pamiętaj że szpieg, balon szpiegowski jak i statek szpiegowski posiadają różne zdolności wywiadowcze, są obarczone ryzykiem udanego szpiegowania jak i skuteczności.



Jak się przygotować do wojny Kluczem do wygranej wojny jest oczywiście aktywność w grze, dzięki niej możesz pozyskać przewagę nad przeciwnikiem poprzez posiadanie odpowiednich technologii przewadze liczebnej i potężniejszym jednostkom. Nie zapomnij o zaskoczeniu wroga , taktyka też jest potrzebna i umiejętność współdziałania.



Jak warto prowadzić wojnę „samemu” czy „w sojuszu” Małe potyczki można prowadzić samemu lecz walka z grupą ludzi zrzeszonych w sojusz w pojedynkę może oznaczać nie lada wyzwanie. Pamiętaj że sojusznicy moją się razem bronić jak i przeprowadzać wspólne ataki w takiej sytuacji możesz nie podołać .

Osobiste
.