Wojna

Z Tauripedia

Powiadamianie o atakach

Powiadomienia o działaniach militarnych ukazują nam dwie lampki

Plik:Diody.jpg

Pierwsza lampka mrugająca na czerwono informuje nas o przeprowadzanym ataku na naszą wyspę.

Druga lampka mrugająca na niebiesko informuje nas o tym że wojska wroga rozpoczęły atak na naszą wyspę.


Również w dziale wiadomości w wiadomościach będziemy mieli informacje o przeprowadzanym ataku.

Plik:Wiadomosci.jpg Plik:Messages.jpg

Wojny prowadzone mogą być między graczami nie będącymi w sojuszach, graczami w sojuszach oraz wojny między sojuszami. Każda z tych wojen nie różni się niczym od pozostałej jedynie faktem iż więcej osób bierze w niej udział.

Trzeba pamiętać o kilku ważnych atrybutach przystępując do walki:

Każda jednostka posiada określony pancerz, punkty obrony, bonusy (które tworzą się po utrzymaniu niektórych jednostek przez więcej niż jedną turę walki), punkty ataku.

Trzeba pamiętać że wzór wyliczający



Jak zdobywać informacje szpiegowskie Informacje o przeciwniku można pozyskać dzięki szpiegom z odpowiednim rozkazem, balonom szpiegowskim i statkom szpiegowskim. Pamiętaj że szpieg, balon szpiegowski jak i statek szpiegowski posiadają różne zdolności wywiadowcze, są obarczone ryzykiem udanego szpiegowania jak i skuteczności.



Jak się przygotować do wojny Kluczem do wygranej wojny jest oczywiście aktywność w grze, dzięki niej możesz pozyskać przewagę nad przeciwnikiem poprzez posiadanie odpowiednich technologii przewadze liczebnej i potężniejszym jednostkom. Nie zapomnij o zaskoczeniu wroga , taktyka też jest potrzebna i umiejętność współdziałania.



Jak warto prowadzić wojnę „samemu” czy „w sojuszu” Małe potyczki można prowadzić samemu lecz walka z grupą ludzi zrzeszonych w sojusz w pojedynkę może oznaczać nie lada wyzwanie. Pamiętaj że sojusznicy moją się razem bronić jak i przeprowadzać wspólne ataki w takiej sytuacji możesz nie podołać .

Osobiste
.