Budynki dev

Z Tauripedia

(Różnice między wersjami)
(Tartak)
Linia 1: Linia 1:
-
 
+
===<br> Tartak ===
-
----
+
-
 
+
-
----
+
-
=== Tartak ===
+
'''Pozyskuje Drewno kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.'''
'''Pozyskuje Drewno kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
Linia 9: Linia 5:
|[[Grafika:tartak2b.gif|right|Tartak]]
|[[Grafika:tartak2b.gif|right|Tartak]]
|
|
-
Drzewo, to nie liczac metalu i krysztalu, ostatni surowiec dostepny na wyspach Archipelagu Planet. Aby z niego korzystac, potrzebny Ci tartak. Drewno jest surowcem bez którego Twoje Imperium nie moze sie obyc. Drewna uzywasz m.in. jako paliwa do Twoich statków. Poniewaz technika w Tauri World oparta jest w duzej mierze na wlasciwosciach Krysztalu i pracach Pradawnego Leonarda Da Vinci, mozesz sie domyslic, ze stanowi ona mariaz nowoczesnego ujecia technicznego uzyskanego dzieki badaniom nad Krysztalem oraz maszyn parowych, do których funkcjonowania drewno jest niezbedne. Kazdy poziom tartaku wytwarza okreslona ilosc tego surowca, trzeba jednak pamietac, ze budynek ten zuzywa równiez cenna energie.
+
Drzewo, to nie licząc metalu i kryształu, ostatni surowiec dostępny na wyspach Archipelagu Planet. Aby z niego korzystać, potrzebny Ci tartak. Drewno jest surowcem bez którego Twoje Imperium nie może się obyć. Drewna używasz m.in. jako paliwa do Twoich statków. Ponieważ technika w Tauri World oparta jest w dużej mierze na właściwościach Kryształu i pracach Pradawnego Leonarda Da Vinci, możesz się domyślić, ze stanowi ona mariaż nowoczesnego ujęcia technicznego uzyskanego dzięki badaniom nad Kryształem oraz maszyn parowych, do których funkcjonowania drewno jest niezbędne. Każdy poziom tartaku wytwarza określona ilość tego surowca, trzeba jednak pamiętać, ze budynek ten zużywa również cenna energie.
|}
|}
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
Linia 65: Linia 61:
|}
|}
-
=== Huta metalu ===
+
===<br> Huta ===
'''Pozyskuje Metal kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.'''
'''Pozyskuje Metal kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
Linia 71: Linia 67:
|[[Grafika:huta2b.gif|right|Huta metalu]]
|[[Grafika:huta2b.gif|right|Huta metalu]]
|
|
-
Ku radosci pierwszych kolonistów, na pierwszej planecie Archipelagu Planet odkryto duze poklady metalu. Pierwsza hute wybudowano wiele lat po Wyladowaniu. W hucie Twoi ludzie zajmuja sie wytwarzaniem metalu. Wraz z rozwojem Twych kolonii bedziesz potrzebowal coraz wiekszej ilosci tego surowca.
+
Ku radości pierwszych kolonistów, na pierwszej planecie Archipelagu Planet odkryto duże pokłady metalu. Pierwsza hutę wybudowano wiele lat po Wylądowaniu. W hucie Twoi ludzie zajmują się wytwarzaniem metalu. Wraz z rozwojem Twych kolonii będziesz potrzebował coraz większej ilości tego surowca.
|}
|}
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
Linia 127: Linia 123:
|}
|}
-
=== Magazyn ===
+
===<br> Magazyn ===
'''Zapewnia na wyspie miejsce dla przetrzymywania surowców.'''
'''Zapewnia na wyspie miejsce dla przetrzymywania surowców.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
Linia 133: Linia 129:
|[[Grafika:magazyn2b.gif|right|Magazyn]]
|[[Grafika:magazyn2b.gif|right|Magazyn]]
|
|
-
W magazynie mozesz przechowywac surowce. Magazyny byly znane od zawsze, ale dopiero w roku 266 Po Ladowaniu niejaki Tadeus Agryppa stworzyl w magazynie specjalny Skarbiec, chroniony z pomoca generowanej przez Krysztaly mikroosobliwosci. W ten sposób, Skarbce staly sie nie do zdobycia i nieopanowano jak dotad techniki umozliwiajacej pokonania bariery Krysztalu bez skomplikowanych operacji przekazywania przez mikroosobliwosc odpowiednich dawek energii (które, rzecz jasna, zna jedynie wladca danej wyspy). Im wyzszy poziom magazynu, tym wiecej mozesz przechowywac w chronionym Skarbcu.
+
Magazyny były znane od zawsze, ale dopiero w roku 266 Po Lądowaniu niejaki Tadeus Agryppa stworzył w magazynie specjalny Skarbiec, chroniony z pomocą generowanej przez Kryształy mikro-osobliwości. W ten sposób, Skarbce stały się nie do zdobycia i nie opanowano jak dotąd techniki umożliwiającej pokonania bariery Kryształu bez skomplikowanych operacji przekazywania przez mikro-osobliwość odpowiednich dawek energii (które, rzecz jasna, zna jedynie władca danej wyspy). Im wyższy poziom magazynu, tym więcej możesz przechowywać w chronionym Skarbcu.
|}  
|}  
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
Linia 208: Linia 204:
|}
|}
-
=== Wiatrak ===
+
 
 +
===<br> Wiatrak ===
'''Pozyskuje Energię niezbędną w produkcji, budowie oraz wydobywaniu surowców.'''
'''Pozyskuje Energię niezbędną w produkcji, budowie oraz wydobywaniu surowców.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
Linia 214: Linia 211:
|[[Grafika:wiatraki2b.gif|right|Wiatraki]]
|[[Grafika:wiatraki2b.gif|right|Wiatraki]]
|
|
-
Energia na Archipelagu Wysp to najcenniejszy surowiec. Z poczatku usilowano ja wydobywac z tajemniczego Krysztalu, ale pomimo swoich zdolnosci antygrawitacyjnych i tworzenia Osobliwosci okazal sie byc on zbyt niestabilny. Dlatego zdecydowano sie na kolejnej strukturze opartej na pracach Pradawnego Leonarda: wiatrakach. Twoi podwladni moga je rozbudowywac by pozyskiwac energie do napedzania budynków produkcyjnych oraz pola silowego. Bez energii nie moze powstac zadna struktura w twoim Imperium.
+
Energia na Archipelagu Wysp to najcenniejszy surowiec. Z początku usiłowano ja wydobywać z tajemniczego Kryształu, ale pomimo swoich zdolności anty-grawitacyjnych i tworzenia Osobliwości okazał się być on zbyt niestabilny. Dlatego zdecydowano się na kolejnej strukturze opartej na pracach Pradawnego Leonarda: wiatrakach. Twoi podwładni mogą je rozbudowywać by pozyskiwać energie do napędzania budynków produkcyjnych oraz pola siłowego. Bez energii nie może powstać żadna struktura w twoim Imperium.
|}  
|}  
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
Linia 271: Linia 268:
-
----
+
===<br> Gildia ===
-
=== Gildia handlowa ===
+
'''Interesy prowadzone z innymi graczami, m. in. wymiana surowców.'''
'''Interesy prowadzone z innymi graczami, m. in. wymiana surowców.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
Linia 278: Linia 274:
|[[Grafika:gildiab.gif|right|Gildia handlowa]]
|[[Grafika:gildiab.gif|right|Gildia handlowa]]
|
|
-
Po latach wojennych szalenstw na pierwszej zasiedlonej planecie, w ramach pospiesznie utworzonego Pokoju Trzech Sojuszy, w roku 344 Po Ladowaniu utworzono pierwsza Gildie Handlowa. Obecnie wlada nia podobno Królowa Gandha, która od lat utrzymuje sie przy zyciu dzieki asymilacji z Krysztalem  i chociaz plotki na ten temat nie sa potwierdzone, Gildia wciaz posluguje sie pieczeciami Królowej. Gildia od wieków zajmuje sie zatem wymiana surowcowa pomiedzy wyspami a – jesli uda sie Ci wybudowac jej budynek na wyspie - dzieki niej bedziesz mógl nie tylko handlowac, ale tez zlecac ataki na innych graczy, kupowac bohaterów czy bonusy surowcowe.  
+
Po latach wojennych szaleństw na pierwszej zasiedlonej planecie, w ramach pospiesznie utworzonego Pokoju Trzech Sojuszy, w roku 344 Po Lądowaniu utworzono pierwsza Gildie Handlowa. Obecnie wlada nia podobno Królowa Gandha, która od lat utrzymuje sie przy zyciu dzieki asymilacji z Krysztalem  i chociaz plotki na ten temat nie sa potwierdzone, Gildia wciaz posluguje sie pieczeciami Królowej. Gildia od wieków zajmuje sie zatem wymiana surowcowa pomiędzy wyspami a – jesli uda sie Ci wybudować jej budynek na wyspie - dzieki niej będziesz mógł nie tylko handlować, ale tez zlecac ataki na innych graczy, kupowac bohaterów czy bonusy surowcowe.  
Uwaga, ten budynek posiada na wyspie swoje specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.
Uwaga, ten budynek posiada na wyspie swoje specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.
Linia 353: Linia 349:
|}
|}
-
=== Miasto ===
+
 
 +
===<br> Miasto ===
 +
'''Reguluj szybkość zdobywania surowców. Kolejne poziomy przyspieszają budowanie budynków na tej wyspie.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 431: Linia 429:
|}
|}
-
=== Centrum Wywiadu i Kontrwywiadu ===
+
 
 +
===<br> Wywiad ===
 +
'''Szkoli szpiegów do sekretnych misji i jednostki utrudniające pracę wrogim szpiegom.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 509: Linia 509:
|}
|}
-
=== Laboratorium ===
+
 
 +
===<br> Laboratorium ===
 +
'''Odkrywaj nowe technologie, aby produkować bardziej zaawansowane jednostki i budowle.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 577: Linia 579:
|}
|}
-
=== Pole ochronne ===
+
 
 +
===<br> Osłona ===
 +
'''Zwiększa ochronę wyspy przed atakami wrogów.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
|[[Grafika:pole2.gif|right|Pole ochronne]]
|[[Grafika:pole2.gif|right|Pole ochronne]]
|
|
-
Kiedy badania nad cechami Krysztalu weszly w decydujaca faze, w roku 823 Po Ladowaniu odkryto, ze emitowane przez niego pole antygrawitacyjne wspierane przez specyficzna energie pobrana z pomoca Balonów energetycznych, umozliwia wygenerowanie babla antygrawitacyjnego o niespotykanych do tej pory wlasciwosciach magnetycznych. Tak powstalo pierwsze pole silowe, zwane tez polem ochronnym.  Dzieki odpowiedniej ilosci energii Twoje pole ochronne bedzie przyjmowalo okreslona ilosc energii ataku wroga.
+
Kiedy badania nad cechami Krysztalu weszly w decydujaca faze, w roku 823 Po Ladowaniu odkryto, ze emitowane przez niego pole antygrawitacyjne wspierane przez specyficzna energie pobrana z pomoca Balonów energetycznych, umozliwia wygenerowanie babla antygrawitacyjnego o niespotykanych do tej pory wlasciwosciach magnetycznych. Tak powstalo pierwsze pole silowe, zwane tez Osłoną.  Dzieki odpowiedniej ilosci energii będzie ona przyjmowała określoną ilosc energii ataku wroga.
Uwaga, ten budynek posiada na wyspie swoje specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.
Uwaga, ten budynek posiada na wyspie swoje specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.
Linia 657: Linia 661:
|}
|}
-
=== Senat ===
+
 
 +
===<br> Senat ===
 +
'''Umożliwia wejście w sojusz z innymi graczami i uzyskanie od nich wsparcia w walce. Włącza czat, forum sojuszu i przesyłanie surowców.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 705: Linia 711:
|}
|}
-
=== Bunkier ===
+
 
 +
===<br> Bunkier ===
 +
'''Chroni jednostki lądowe przed pociskami wroga.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 783: Linia 791:
|}
|}
-
=== Koszary ===
+
 
 +
===<br> Koszary ===
 +
'''Produkuj tu jednostki lądowe do obrony wyspy oraz inwazji na wyspy przeciwnika. Bez nich we flocie nie wygrasz bitwy i nie zdobędziesz surowców.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 825: Linia 835:
|}
|}
-
=== Stocznia ===
+
 
 +
===<br> Stocznia ===
 +
'''Produkuje jednostki latające, z których można utworzyć flotę, a następnie wysłać ją na misję (patrz Flota w dolnej części wyspy).'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 879: Linia 891:
|}
|}
-
=== Dzialo ===
+
 
 +
===<br> Działo ===
 +
'''Ostrzeliwuje wrogie wyspy i może zniszczyć ich jednostki lądowe przed zasadniczym atakiem Twoją flotą.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 957: Linia 971:
|}
|}
-
=== Budowa balonów ===
+
 
 +
===<br> Balony ===
 +
'''Zwiększa zasięg i maksymalną liczbę balonów szpiegowskich'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
|[[Grafika:balonyb.gif|right|Budowa balonów]]
|[[Grafika:balonyb.gif|right|Budowa balonów]]
|
|
-
Naturalna ewolucja Balonu energetycznego byl Balon szpiegowski, po raz pierwszy wypuszczony przez Wladce Osmiu Wysp Meklara w roku 34 Po Ladowaniu. Dzieki Balonowi bedziesz mógl zyskac informacje o ruchach flot innych graczy. Kolejne poziomy Balonu szpiegowskiego pozwalaja zwiekszyc wysokosc na jaka jest wysylany, co naturalnie zwieksza zasieg skanowania okolic wyspy.
+
Naturalna ewolucja Balonu energetycznego byl Balon szpiegowski, po raz pierwszy wypuszczony przez Wladce Osmiu Wysp Meklara w roku 34 Po Ladowaniu. Dzieki tym jednostkom bedziesz mógl zyskac informacje o ruchach flot innych graczy. Kolejne poziomy Balonu szpiegowskiego pozwalaja zwiekszyc wysokosc na jaka jest wysylany, co naturalnie zwieksza zasieg skanowania okolic wyspy.
|}
|}
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
Linia 1 003: Linia 1 019:
|}
|}
-
=== Admiralicja ===
+
 
 +
===<br> Admiralicja ===
 +
'''Zapewnia flotom stworzonym na tej wyspie bonusy do Ataku, Obrony i prędkości.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 1 061: Linia 1 079:
|}
|}
-
=== Platforma ===
+
 
 +
===<br> Platforma ===
 +
'''Fundament dla teleportu i kosmodromu, zaawansowanych budowli umożliwiających ekspansję na dużą skalę. Możliwa do zniszczenia Latającą Fortecą.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 1 083: Linia 1 103:
|}
|}
-
=== Kopalnia krysztalu ===
+
 
 +
===<br> Kopalnia krysztalu ===
'''Pozyskuje Kryształ kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.'''
'''Pozyskuje Kryształ kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
Linia 1 141: Linia 1 162:
|}
|}
-
=== Centrum miedzyplanetarne ===
+
 
 +
===<br> Kosmodrom ===
 +
'''Skolonizuj wyspy na innych planetach. Możliwy do zniszczenia Latającą Fortecą.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
|[[Grafika:centrumb.gif|right|Centrum miedzyplanetarne]]
|[[Grafika:centrumb.gif|right|Centrum miedzyplanetarne]]
|
|
-
Tak jak i teleport, pierwsze Centrum Miedzyplanetarne wybudowano prawie 800 lat Po Ladowaniu. Dzis, to jedna z najbardziej rozwinietych technologicznie struktur. Dzieki Centrum masz mozliwosc kolonizacji innych planet oraz mozesz przemieszczac na nie jednostki.
+
Tak jak i teleport, pierwszy Kosmodrom wybudowano prawie 800 lat Po Ladowaniu. Dzis, to jedna z najbardziej rozwinietych technologicznie struktur. Dzieki niej masz mozliwosc kolonizacji innych planet oraz mozesz przemieszczac na nie jednostki.
Uwaga, ten budynek posiada specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.
Uwaga, ten budynek posiada specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.
Linia 1 163: Linia 1 186:
|}
|}
-
=== Teleport ===
+
 
 +
===<br> Teleport ===
 +
'''Przemieszczaj swoje jednostki w ułamku sekundy. Możliwy do zniszczenia Latającą Fortecą.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"
Linia 1 185: Linia 1 210:
|}
|}
-
=== Systemy obronne ===
+
 
 +
===<br> Systemy obronne ===
 +
'''Zwalczają wrogie wojska atakujące wyspę.'''
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
|- valign="top"
|- valign="top"

Wersja z 11:19, 29 kwi 2011

Spis treści


Tartak

Pozyskuje Drewno kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.

Tartak

Drzewo, to nie licząc metalu i kryształu, ostatni surowiec dostępny na wyspach Archipelagu Planet. Aby z niego korzystać, potrzebny Ci tartak. Drewno jest surowcem bez którego Twoje Imperium nie może się obyć. Drewna używasz m.in. jako paliwa do Twoich statków. Ponieważ technika w Tauri World oparta jest w dużej mierze na właściwościach Kryształu i pracach Pradawnego Leonarda Da Vinci, możesz się domyślić, ze stanowi ona mariaż nowoczesnego ujęcia technicznego uzyskanego dzięki badaniom nad Kryształem oraz maszyn parowych, do których funkcjonowania drewno jest niezbędne. Każdy poziom tartaku wytwarza określona ilość tego surowca, trzeba jednak pamiętać, ze budynek ten zużywa również cenna energie.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
PRODUKCJA
DREWNA (godz.)
100000:00:00100
214160120:00:46120
314160120:00:46145
415170120:00:48174
517200140:00:56209
618210150:00:58250
722250180:01:11300
837430310:02:02361
965760550:03:37433
1015217801270:08:27520
113884521303230:21:32624
124194891403490:23:15748
134685461563900:26:00898
145035871684200:27:571078
1556746619189247285:15:121294
16928110828309477348:35:351553
17152051773950691267114:04:431863
18194542269764851621218:00:462236
19220742575373581839520:26:202683
20288083360996032400726:40:263220
214649654245154993874643:03:043864


Huta

Pozyskuje Metal kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.

Huta metalu

Ku radości pierwszych kolonistów, na pierwszej planecie Archipelagu Planet odkryto duże pokłady metalu. Pierwsza hutę wybudowano wiele lat po Wylądowaniu. W hucie Twoi ludzie zajmują się wytwarzaniem metalu. Wraz z rozwojem Twych kolonii będziesz potrzebował coraz większej ilości tego surowca.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
PRODUKCJA
METALU (godz.)
100000:00:0070
216140120:00:4684
318150130:00:50101
419160130:00:52121
526230190:01:15145
636310260:01:41174
749420350:02:19209
8635418450:03:00251
9228195651630:10:49301
104704031353360:22:23362
115274511513760:25:03434
126085221744350:28:58521
1367275766192248055:20:20625
1487447495249962466:56:21751
15179471538351281282014:14:37901
16260202230374351858620:39:011081
17302402592086402160023:59:591297
18342482935597852446327:10:491557
195556447627158763968944:05:551868
205872750337167794194846:36:302242
217047260404201345033769:54:452691


Magazyn

Zapewnia na wyspie miejsce dla przetrzymywania surowców.

Magazyn

Magazyny były znane od zawsze, ale dopiero w roku 266 Po Lądowaniu niejaki Tadeus Agryppa stworzył w magazynie specjalny Skarbiec, chroniony z pomocą generowanej przez Kryształy mikro-osobliwości. W ten sposób, Skarbce stały się nie do zdobycia i nie opanowano jak dotąd techniki umożliwiającej pokonania bariery Kryształu bez skomplikowanych operacji przekazywania przez mikro-osobliwość odpowiednich dawek energii (które, rzecz jasna, zna jedynie władca danej wyspy). Im wyższy poziom magazynu, tym więcej możesz przechowywać w chronionym Skarbcu.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
POJEMNOŚĆ SKARBIEC
100000:00:0020050
216190110:00:48350100
321250140:01:04500150
426300170:01:191000300
543500280:02:103500500
617620301120:08:5450001000
765975904190:33:1575001500
86817851664340:34:24100002000
92221255853914141:52:11150003000
103603414987422933:01:58200004000
1161417071148939085:10:07300006000
1284909776205954037:08:46400008000
131078112415261468619:04:295500011000
14173181994241991102114:34:398000015000
15200482308648611275816:52:3211000020000
16240322767358261529320:13:4415500025000
17341423931582772172728:44:1921500030000
184409050771106892805837:06:4630000035000
196499174838157564135854:42:2050000040000
204246448898102942702262:54:40100000080000
2184928977962058854045125:49:202000000125000
221185591365234012275446175:38:522391600149475
2316550919058678190105323245:12:152859875178742
24231050266058152379147031342:18:193419838213739
25322546371417296959205256477:51:294089443255590
26450275518499578719286538667:05:244890156305634
276285847238251127818400007931:15:275847648365478
28877503101045921979105584101300:02:086992618437038
291224994141060142833237795401814:50:598361773522610
3017100921969200834740810882382533:31:499999008624938



Wiatrak

Pozyskuje Energię niezbędną w produkcji, budowie oraz wydobywaniu surowców.

Wiatraki

Energia na Archipelagu Wysp to najcenniejszy surowiec. Z początku usiłowano ja wydobywać z tajemniczego Kryształu, ale pomimo swoich zdolności anty-grawitacyjnych i tworzenia Osobliwości okazał się być on zbyt niestabilny. Dlatego zdecydowano się na kolejnej strukturze opartej na pracach Pradawnego Leonarda: wiatrakach. Twoi podwładni mogą je rozbudowywać by pozyskiwać energie do napędzania budynków produkcyjnych oraz pola siłowego. Bez energii nie może powstać żadna struktura w twoim Imperium.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
PRODUKCJA
ENERGII (godz.)
100000:00:00148
217140120:00:46870
320160140:00:541592
423180160:01:012314
535280240:01:353036
671560480:03:123759
7179140441210:08:024481
8218171531480:09:495348
96665221624500:30:006431
106905411684660:31:037514
1172275664175848835:25:318597
12112908849274776288:28:329680
13191941504446691296914:24:3610763
14237361860457741603817:49:1211847
15365452864488902469327:26:1012931
164419934643107512986433:10:5614015
175688444585138373843542:42:2015099
187394957961179884996655:31:0216183
199613475349233856495572:10:2117268
2012497497953304008444293:49:2718353
2116246612733939520109774121:58:1719438



Gildia

Interesy prowadzone z innymi graczami, m. in. wymiana surowców.

Gildia handlowa

Po latach wojennych szaleństw na pierwszej zasiedlonej planecie, w ramach pospiesznie utworzonego Pokoju Trzech Sojuszy, w roku 344 Po Lądowaniu utworzono pierwsza Gildie Handlowa. Obecnie wlada nia podobno Królowa Gandha, która od lat utrzymuje sie przy zyciu dzieki asymilacji z Krysztalem i chociaz plotki na ten temat nie sa potwierdzone, Gildia wciaz posluguje sie pieczeciami Królowej. Gildia od wieków zajmuje sie zatem wymiana surowcowa pomiędzy wyspami a – jesli uda sie Ci wybudować jej budynek na wyspie - dzieki niej będziesz mógł nie tylko handlować, ale tez zlecac ataki na innych graczy, kupowac bohaterów czy bonusy surowcowe.

Uwaga, ten budynek posiada na wyspie swoje specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
116130130:00:46
215612401280:07:37
323951902019721:57:22
426742124022022:11:04
528512265023482:19:46
675295979062016:09:04
7106648468087828:42:43
8131751046342631085010:45:50
9147481171147721214512:02:54
10168331336854461386313:45:09
11213441695069061757817:26:17
12237501886076841955919:24:12
133485327678112762870328:28:29
143990731691129113286432:36:12
155060340185163724167441:20:33
166353850457205575232651:54:37
177624560548246686279162:17:32
189149472657296017534974:45:02
1910979287188355219041889:42:02
2013175010462542625108501107:38:26
2115810012555051150130201129:10:07
2218972015066061380156241155:00:08
2322766418079273656187489186:00:09
2427319621695088387224986223:12:10
25327835260340106064269983267:50:36
26393402312408127276323979321:24:43
27472082374889152731388774385:41:39
28566498449866183277466528462:49:58
29679797539839219932559833555:23:57
30815756647806263918671799666:28:44



Miasto

Reguluj szybkość zdobywania surowców. Kolejne poziomy przyspieszają budowanie budynków na tej wyspie.

Miasto

Pierwsze z MIAST stworzono korzystajac z dawno zapomnianej technologii, wzorowanej na PRADAWNYM STATKU MIEDZYPLANETARNYM, którego szczatki do tej pory mozna odnalezc na jednej z Archipelagu Planet. Miasto to centrum Twojej kolonii i jej bijace serce. Kolejne jego poziomy pozwola przyspieszyc budowe innych struktur w Twoim Imperium.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
112170120:00:47
217240170:01:07
321300210:01:24
451720510:03:24
524434102440:16:13
653474705340:35:34
71141159868511411:16:03
857968114347857966:26:21
961548615369361546:50:14
10721410100432972148:00:56
11884812387530988489:49:50
12142091989285251420915:47:13
132781738943166902781730:54:26
142960341444177622960332:53:31
153312046368198723312036:48:00
164000756009240044000744:27:05
175200972811312055200957:47:12
186761194654405666761175:07:21
1987894123050527358789497:39:33
2011426215996568555114262126:57:24
2114854020795489121148540165:02:37
22178248249544106945178248214:33:24
23213897299452128334213897278:55:25
24256676359342154000256676362:36:02
25308011431210184800308011471:22:50
26369613517452221760369613612:47:41
27443535620942266112443535796:37:59
285322427451303193345322421035:37:22
296386908941563832006386901346:18:34
3076642810729874598407664281750:12:08



Wywiad

Szkoli szpiegów do sekretnych misji i jednostki utrudniające pracę wrogim szpiegom.

Centrum Wywiadu i Kontrwywiadu

Aureliusz Cormac, szef Biura Infiltracji w pismie do Cesarza Gortiana z 334 roku Po Ladowaniu pisal: „Rosnaca aktywnosc szpiegowska wrogów Cesarstwa powinna zachecic Wasza Wysokosc do zgody na opracowanie nowego budynku, dzieki któremu bedziemy mogli sie bronic przed atakami wrogiej infiltracji.” Dzis, kazdy poziom budynku wywiadowczego pozwala na posiadanie okreslonej ilosci jednostek kontrwywiadowczych. W budynku mozna takze werbowac szpiegów, dzieki którym sam bedziesz mógl przeprowadzic szpiegowanie na innych graczach.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
125423201650:12:27
242338502740:20:42
324492233015852:00:02
431002827020062:31:58
542413867027443:27:52
688768093057437:15:05
71141110404073849:19:20
8160541463701038813:06:55
9197611801775561278716:08:40
10230102098087981488918:47:56
113615732966138252339629:32:22
123920635747149912536932:01:52
135101746516195073301141:40:50
146846362422261774430055:56:01
158215574906314125316067:07:13
169858689887376946379280:32:39
17118303107864452327655096:39:10
181419631294365427891860115:59:00
1917035515532365133110232139:10:48
2020442618638778159132278167:00:57
2124531122366493790158733200:25:08
22269842246030103169174606240:30:09
23296826270633113485192066288:36:10
24326508297696124833211272346:19:24
25359158327465137316232399415:35:16
26395073360211151047255638498:42:19
27434580396232166151281201598:26:46
28478038435855182766309321718:08:07
29525841479440201042340253861:45:44
305784255273842211463742781034:06:52



Laboratorium

Odkrywaj nowe technologie, aby produkować bardziej zaawansowane jednostki i budowle.

Laboratorium

Pierwsze Laboratorium utworzono tuz po Ladowaniu, w Cytadeli. Jego kopie zaczely szybko powstawac na poszczególnych wyspach, choc nie tak zaawansowane jak prototyp korzystajacy z zasobów Pradawnego Statku Miedzyplanetarnego z Dawnej Ziemi. W kazdym z Laboratoriów znajduja sie naukowcy, a kazdy kolejny poziom budynku pozwala na zwiekszenie ich liczby oraz daje mozliwosc rozdysponowania ich do okreslonych badan.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
1353023280:01:55
2706047560:03:51
3796853630:04:21
41059170840:05:48
52462131641970:13:37
63182752122540:17:38
77066124715650:39:13
88517385686810:47:17
91442124996111531:20:04
1015161314101112131:24:13
1117981558119914391:39:52
121104295707361883410:13:25
131629514123108641303615:05:17
142566822245171122053423:45:58
153743232442249552994634:39:34
164321037448288073456840:00:31
175480247495365354384150:44:31
185734449698382304587653:05:46
196312154705420815049758:26:41
208205771116547056564687:40:01
21106674924507111685339131:30:01
2213867612018592450110940197:15:01
23180278156240120185144222295:52:31
24234361203112156240187488443:48:46
25304669264045203112243734665:43:09



Osłona

Zwiększa ochronę wyspy przed atakami wrogów.

Pole ochronne

Kiedy badania nad cechami Krysztalu weszly w decydujaca faze, w roku 823 Po Ladowaniu odkryto, ze emitowane przez niego pole antygrawitacyjne wspierane przez specyficzna energie pobrana z pomoca Balonów energetycznych, umozliwia wygenerowanie babla antygrawitacyjnego o niespotykanych do tej pory wlasciwosciach magnetycznych. Tak powstalo pierwsze pole silowe, zwane tez Osłoną. Dzieki odpowiedniej ilosci energii będzie ona przyjmowała określoną ilosc energii ataku wroga.

Uwaga, ten budynek posiada na wyspie swoje specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
11160136009601:06:38
216571943013711:35:13
325372974021002:25:47
429853500024712:51:34
540364732033403:51:56
644095169036494:13:22
773528620060857:02:32
8960311259079479:11:53
9141901663601174313:35:29
10172342020577261426316:30:26
11222312606499661839821:17:37
124007146980179633316238:22:55
134904257497219844058646:58:28
146326074167283585235460:35:38
158223896417368656806078:46:19
161069091253424792488478102:24:12
1713898116294462301115021133:07:27
1818067521182780991149527173:03:41
19234877275375105288194385224:58:47
20305340357987136874252700292:28:25
21366408465383177936328510350:58:06
22439689604997231316427063421:09:43
23527626786496300710555181505:23:39
246331511022444390923721735606:28:22
256964661329177508199938255727:46:02
2676611217279306606581219731873:19:14
27842723224630985885515856501047:59:04
289269952920201111651120613451257:34:52
2910196943796261145146426797481509:05:50
3011216634935139188690334836721810:55:00



Senat

Umożliwia wejście w sojusz z innymi graczami i uzyskanie od nich wsparcia w walce. Włącza czat, forum sojuszu i przesyłanie surowców.

Senat

Pierwszy budynek Senatu wybudowano w czasach chwilowego rozkwitu Gildii Handlowej. Jego zalozycielem byl Certimus Magnus, który swojego czasu oglosil sie Cesarzem Trzech Planet, potem jednak ustapil pragnac wcielic w swiat Archipelagu Planet drobiazgowy plan wskrzeszenia idealów, znanej ze Starej Ziemi, Republiki. I chociaz jego plany spalily na panewce to idea Senatu pozostala. Dzis z pomoca wybudowanego Senatu poszczególni wladcy wysp lacza sie w sojusze i wymieniaja surowce. Posiadajac budynek Senatu na odpowiednim poziomie sam równiez mozesz utworzyc Sojusz.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
168510390:02:49
21393104508010:58:01
322311673012831:32:57
457694327033174:00:22
570855314040744:55:12
6120379028069228:21:32
716718125392926961311:36:34
8186621399632661073112:57:33
9229901724340241321915:57:54
10267852008946881540118:36:01
11319282394655881835922:10:18
12421503161373772423729:16:15
13465363490281442675832:18:59
14520993907491182995736:10:47
15557344180097543204738:42:13



Bunkier

Chroni jednostki lądowe przed pociskami wroga.

Bunkier

Ku zdumieniu pierwszych kolonistów, na pierwszych wyspach tuz po Ladowaniu odkryto szczatki tajemniczych bunkrów, bedacych zapewne pozostaloscia dawno wymarlej rasy Archipelagu Planet. Czesc z nich zaadoptowano, a czesc zbudowano na podstawie odkrytych wzorców. Dzis, dobrze wyposazone bunkry, chronia jednostki ladowe przed atakami pocisków wystrzelonych z innych wysp.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
11436106809581:01:22
216891256011261:12:11
320711540013811:28:30
432022381021352:16:49
565714886043814:40:47
683746227055835:57:50
791796825061196:32:14
8132659864088439:26:51
9186351385701242413:16:22
10430053197802867030:37:49
11499353713276833329035:33:59
12534393973782223562638:03:43
137795457966119935196955:31:20
148146260574125335430858:01:16
159775472688150396516969:37:31
1611730487225180467820283:33:01
171407641046702165593842100:15:37
1816891612560425986112610120:18:44
1920269915072431183135132144:22:28
2024323818086837419162158173:14:57
2129188521704144902194589207:53:56
2235026226044953882233506249:28:43
2338528828649364658256856299:22:27
2442381631514277589282541359:14:56
2546619734665693106310795431:05:55
26512816381321111727341874517:19:06
27564097419453134072376061620:46:55
28620506461398160886413667744:56:18
29682556507537193063455033893:55:33
307508115582902316755005361072:42:39



Koszary

Produkuj tu jednostki lądowe do obrony wyspy oraz inwazji na wyspy przeciwnika. Bez nich we flocie nie wygrasz bitwy i nie zdobędziesz surowców.

Koszary

Jak napisal w swych pamietnikach w 128 roku Po Ladowaniu dowódca Gerius MacRother: „Nie masz nic piekniejszego od piesni zolnierskiej, brzmiacej ochoczo w koszarach. Tu poznasz przyjaciól i towarzyszów broni i tu umówisz sie na wypady w celu poznania ponetnej niewiasty. Lecz w sercu kazdego zolnierza, na pierwszym miejscu winna byc milosc i uszanowanie Wyspiarskiego Imperium. Na drugim zas miejscu, dbalosc o czystosc oreza”. W koszarach szkolisz zolnierzy i produkujesz straszliwe i wymyslne machiny wojenne. Kolejne poziomy koszar pozwalaja przyspieszyc budowe Twych piechurów oraz daja mozliwosc budowy wiekszych, budzacych groze na polu walki, maszyn wojennych.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
121130140:00:51
217410901130:07:14
3131682208550:54:48
430111882019582:05:28
539572473025722:44:51
658723670132238174:04:39
765154072146642354:31:26
8273591709961561778318:59:56
9300441877767601952820:51:48
10322492015672562096222:23:42
11348992181278532268424:14:07
12402512515790572616427:57:08



Stocznia

Produkuje jednostki latające, z których można utworzyć flotę, a następnie wysłać ją na misję (patrz Flota w dolnej części wyspy).

Stocznia

Ta zaawansowana struktura powstala dzieki nieznanym materialom Pradawnego o imieniu Leonardo da Vinci i stanowi podstawe technologii militarnej. Po wybudowaniu stoczni Twoi podwladni beda mogli budowac wzorowane na pracach Leonarda jednostki latajace, systemy obronne czy nawet Latajaca Fortece – postrach swiatów wysp. Kazdy kolejny poziom stoczni przyspieszy budowe statków oraz ujawni kolejne jednostki floty.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
140490540:02:38
29812101330:06:29
310312801400:06:51
422427703040:14:53
566882809080:44:29
61571194762921361:44:41
728373518113538593:09:08
830043725120240853:20:14
9146931821958771998216:19:30
10155251925062102111317:14:57
11178322211271332425219:48:47
12205622549682252796422:50:45
132539231486101573453328:12:46
143065738015122634169434:03:48
154032650004161315484344:48:22
164361354080174455931348:27:30
175071362884202856896956:20:50
185298465700211947205858:52:14



Działo

Ostrzeliwuje wrogie wyspy i może zniszczyć ich jednostki lądowe przed zasadniczym atakiem Twoją flotą.

Dzialo

Gdy w 544 roku Po Ladowaniu uczony Ratham stworzyl pierwsze Dzialo Kalibrowe, okrzyknieto go zloczynca i zdrajca ludzkosci. Dzialo Kalibrowe, oparte na pociskach wzmocnionych energetycznie, poprzez zastosowanie wkladów Krysztalowych, to wielka machina, mogaca atakowac inne wyspy, lecz takze skutecznie obronic Cie przed atakami innych. Kolejne poziomy tego dziala zwiekszaja zasieg ataku.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
142505194044074:22:18
264517884066906:38:11
379029658081948:07:44
4108691328401127111:10:53
5115681413901199611:54:03
6224282741202325923:04:25
7254413109502638326:10:25
83638044464161693772737:25:39
94673857125207734846948:05:04
105007761205222575193151:31:08
115278064509234585473554:18:01
126333677410258036568265:09:37
137600392892283837881878:11:32
1491203111470312219458193:49:50
1510944313376434343113497112:35:48
1613133116051637777136196135:06:57
1715759719261941554163435162:08:20
1818911623114245709196122194:34:00
1922693927737050279235346233:28:48
2027232633284455306282415280:10:33
2129955836612860836310656336:12:39
2232951340274066919341721403:27:10
2336246444301473610375893484:08:36
2439871048731580971413482580:58:19
2543858153604689068454830639:04:08
2648243958965097974500313702:58:32
27530682648615107771550344773:16:23
28583750713476118548605378850:36:01
29642125784823130402665915935:39:37
307063378633051434427325061029:13:34



Balony

Zwiększa zasięg i maksymalną liczbę balonów szpiegowskich

Budowa balonów

Naturalna ewolucja Balonu energetycznego byl Balon szpiegowski, po raz pierwszy wypuszczony przez Wladce Osmiu Wysp Meklara w roku 34 Po Ladowaniu. Dzieki tym jednostkom bedziesz mógl zyskac informacje o ruchach flot innych graczy. Kolejne poziomy Balonu szpiegowskiego pozwalaja zwiekszyc wysokosc na jaka jest wysylany, co naturalnie zwieksza zasieg skanowania okolic wyspy.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
137534012022003:35:42
238934161022823:43:43
349695311029134:45:32
463246760037076:03:25
586069200050458:14:36
6999610685058609:34:27
710813115590633910:21:25
812272131180719411:45:17
914023149900822013:25:53
103112233268246831824429:48:35
113745140034297032195435:52:20
123940542122312522310037:44:38
134387046895347932571742:01:13
144981253248395062920047:42:45



Admiralicja

Zapewnia flotom stworzonym na tej wyspie bonusy do Ataku, Obrony i prędkości.

Admiralicja

Pierwszy budynek Admiralicji wybudowano w trakcie trwajacej dziesiec lat Wojny Pieciu Królestw w roku 333 Po Ladowaniu. Budynek ten to supernowoczesne centrum lacznosci. Admiralicja pozwala przyjmowac oraz wysylac statki sojusznicze w celu wspólnej obrony przed wrogiem. Kazda przyjeta jednostka jako wsparcie od sojusznika wymaga okreslonych kosztów utrzymania zliczanych co jedna godzine. Warto wiedziec, ze kazdy poziom admiralicji posiada Modyfikatory floty o atak i obrone o 1%. Pamietaj, ze flota stworzona na danej wyspie, a przebywajaca na innej wyspie posiada modyfikacje floty z wyspy, na której zostala stworzona. W admiralicji mozesz jeszcze dostrzec informacje o ruchach flot zorganizowanych na danej wyspie, jak i mozliwosc zawrócenia floty z pozycji Admiralicji. W budynku tym otrzymasz takze informacje o akcjach szpiegowskich wysylanych przez Ciebie z danej wyspy oraz pozyskac informacje o flotach zorganizowanych na danej wyspie i przebywajacych na innych lokalizacjach (wyspach).

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
12193219331415671:44:26
22522252236118022:00:05
32900290041520722:18:06
43335333547723832:38:49
53836383654827403:02:38
64411441163131513:30:02
75073507372536234:01:32
85833583383441674:37:46
96708670895947925:19:26
1077157715110355116:07:21
1188728872126863377:02:27
121020210202145872878:05:48
131173311733167783819:18:41
1413492134921928963810:42:29
15155161551622171108312:18:51
16178431784325491274514:09:40
17205202052029321465716:17:07
18235982359833721685618:43:41
19271372713738771938421:32:15
20312083120844592229224:46:05



Platforma

Fundament dla teleportu i kosmodromu, zaawansowanych budowli umożliwiających ekspansję na dużą skalę. Możliwa do zniszczenia Latającą Fortecą.

Platforma

Wiele lat myslano jak bezpiecznie wykorzystac zagadkowe wlasciwosci antygrawitacyjne Krysztalu. Tworzona przez Krysztaly osobliwosc oparta w glównej mierze na fizyce Czarnych Dziur byla zbyt niebezpieczna. W koncu odkryto, ze generowanie osobliwosci jest w miare bezpieczne w strukturach bedacych tuz nad srodowiskiem wodnym. I tak, w roku 732 Po Ladowaniu zbudowano pierwsze PLATFORMY. PLATFORMA pozwala na budowe specjalnych struktur opartych na wlasciwosciach Krysztalu: teleportu – budynek ten sluzy do przesylania Twoich statków lub Bohaterów pomiedzy wyspami i planetami, oraz Centrum Miedzyplanetarnego – w tym budynku masz mozliwosc wysylania STATKÓW MIEDZYPLANETARNYCH by skolonizowac inne planety i transportowac na nie jednostki ladowe. Budynek ten pozwala równiez na rezydowanie statku Holownika.

Uwaga, ten budynek posiada specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
11167121498128991535617:03:42



Kopalnia krysztalu

Pozyskuje Kryształ kosztem Energii. Tą zależność można regulować w Mieście.

Kopalnia krysztalu

Krysztal, niegdys powód zaglady Dawnej Ziemi, zostal po setkach lat odnaleziony w tajemniczym Archipelagu Planet, do którego dotarly ostatnie niedobitki ludzkosci. Jaka jest jego tajemnica? Nie wiadomo. Dzieki zagadkowym wlasciwosciom Krysztalu mozesz wszakze tworzyc statki lewitujace, a nawet zbudowac Statek Miedzyplanetarny. Krysztal to niezwykle cenny kruszec i wymaga duzych nakladów, by go pozyskac.

Uwaga, ten budynek posiada na wyspie swoje specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
WYDOBYCIE
KRYSZTAŁU (godz.)
135260220:01:2939
242320260:01:4847
3219163451350:09:2157
4266198551640:11:2169
5430320892650:18:2282
68606401775300:36:4599
712469272567670:53:14119
877405756158847635:30:46143
91398510399286986069:57:37171
10247501840450771523117:37:42206
11388822891279762392727:41:36247
12445743314591442743031:44:52297
135947744226122013660142:21:44356
147737957538158734761855:06:47427
151470201093223015890474115:44:14489
1627933820771158808171900243:02:53576
17530742394650114675326610388:52:36684
181008409749835223616620559622:12:09790



Kosmodrom

Skolonizuj wyspy na innych planetach. Możliwy do zniszczenia Latającą Fortecą.

Centrum miedzyplanetarne

Tak jak i teleport, pierwszy Kosmodrom wybudowano prawie 800 lat Po Ladowaniu. Dzis, to jedna z najbardziej rozwinietych technologicznie struktur. Dzieki niej masz mozliwosc kolonizacji innych planet oraz mozesz przemieszczac na nie jednostki.

Uwaga, ten budynek posiada specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
11525038125144031694523:32:01



Teleport

Przemieszczaj swoje jednostki w ułamku sekundy. Możliwy do zniszczenia Latającą Fortecą.

Teleport

Dzieki antygrawitacyjnym cechom Krysztalu opracowano pierwsze Teleporty, choc mozna ich uzywac jedynie w poblizu srodowiska wodnego. Pierwsze próby teleportacyjne zakonczyly sie sukcesem juz w roku 752 Po Ladowaniu. Dzis, dzieki teleportowi mozna nie tylko przenosic statki pomiedzy wyspami, ale i na inne planety (choc jest to obarczone sporym kosztem energetycznym). Zaleta teleportu jest przemieszczanie jednostek w ulamku sekundy.

Uwaga, ten budynek posiada specjalne miejsce przeznaczone pod budowe.

POZIOM KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
BUDOWY
13149961422220494252343:44:51



Systemy obronne

Zwalczają wrogie wojska atakujące wyspę.

Systemy obronne

Naturalnym efektem pierwszych dzialan zbrojnych na wyspach bylo stworzenie dzial obronnych, opartych z poczatku na nowym ujeciu technologii maszyn parowych, pózniej zwiekszonej o specyficzne cechy dolaczonego do konstrukcji dzial Krysztalu. Z czasem zaczeto tworzyc specjalne systemy obronne, na których mozna bylo budowac systemy indywidualne, mogace odpierac ataki wroga.

Osobiste
.