Jednostki lądowe

Z Tauripedia

(Różnice między wersjami)
(Policja Miejska)
 
(Nie pokazano 12 wersji pomiędzy niniejszymi.)
Linia 1: Linia 1:
-
== Policja miejska ==
+
=== Parametry ===
-
<nowiki>Niezwykle tania i oddana jednostka. Policja miejska to wszakże jednostka dość słabo uzbrojona i nieskutecznie wyszkolona, choć niezwykle efektywna w dużej grupie.
+
-
</nowiki>
+
-
[[Grafika:2001.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+
Poniżej zestawione są bazowe cechy jednostek lądowych. Rzeczywiste wartości cech jednostek w grze mogą być inne na skutek działania bonusów zapewnianych przez bohaterów lub przebadane technologie. W dalszej części prezentowane są opisy i ilustracje poszczególnych jednostek.
 +
{| {{table}} align="center" style="text-align:center;"
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''NAZWA'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''KOSZT <br>DREWNA'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''KOSZT <br>METALU'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''KOSZT <br>KRYSZTAŁU'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''KOSZT <br>ENERGII'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''CZAS <br>TWORZENIA'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''ATAK'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''OBRONA'''
 +
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''PANCERZ'''
 +
|-
 +
| Ochrona||4||2||0||1||0:00:06||2||1||1
 +
|-
 +
| Lekka Piechota ||27||11||0||6||0:00:44||16||6||7
 +
|-
 +
| Ciężka Piechota||306||298||41||161||0:13:24||385||145||160
 +
|-
 +
| Lekka Maszyna Krocząca ||251||358||63||224||0:14:54||340||225||205
 +
|-
 +
| Ciężka Maszyna Krocząca||775||2004||547||1230||1:15:55||2430||1310||1190
 +
|-
 +
| Lekki Wóz Pancerny ||1360||4305||2266||3399||3:08:48||5660||3720||3390
 +
|-
 +
| Ciężki Wóz Pancerny||603||4941||2531||3977||3:20:51||8170||4400||4000
 +
|-
 +
| Jednostka Kontrwywiadowcza||588||514||0||367||0:24:28||0||0||0
 +
|-
 +
|
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Ochrona ===
 +
----
 +
'''Podstawowa jednostka lądowa, nadaje się głównie do rabowania surowców. Tworzona w budynku Koszary.'''
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:2001.gif|right|Policja Miejska]]
 +
|
 +
Niezwykle tania i oddana jednostka. Ochrona to wszakze jednostka dosc slabo uzbrojona i nieskutecznie wyszkolona, efektywna w duzej grupie.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Lekka Piechota ===
 +
----
 +
'''Niezbyt potężna jednostka lądowa, tworzona w budynku Koszary.'''
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:2002.gif|right|Lekka Piechota]]
 +
|
 +
Żołnierze ksztalca sie w Koszarach, w specjalnych mikroakademiach, gdzie przechodza proste i szybkie szkolenie podstawowe oraz odpowiednio dozowana indoktrynacje. Wyposazeni w proste Emitery Krysztalowe (oparte na tzw. broni magnetycznej), granatniki impulsywne i kilka innych nieskomplikowanych broni, jako zorganizowana jednostka swietnie sie nadaja do przelamywania slabo bronionych celów.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Ciężka Piechota ===
 +
----
 +
'''Standardowa jednostka lądowa, tworzona w budynku Koszary.'''
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:2003.gif|right|Ciężka Piechota]]
 +
|
 +
To chluba Twojej armii, budzaca postrach wrogów, znakomicie uzbrojona i wyszkolona jednostka. Piechota dzieki ZEK-om (Zaawansowanym Emiterom Krysztalowym opartym na technologii magnetycznej), swietnemu pancerzowi ochronnemu, podrecznym Miotaczom Plomieni, zestawie granatowym IGE (Impuls-Gaz-Ekplozja) i podziale na jednostki specjalistyczne szkolone (medycy, saperzy itp.) jest niezwykle skuteczna w ataku.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Lekka Maszyna Kroczaca ===
-
== Lekka piechota ==
+
----
-
<nowiki>Żołnierze kształcą się w Koszarach, w specjalnych mikroakademiach, gdzie przechodzą proste i szybkie szkolenie podstawowe oraz odpowiednio dozowaną indoktrynację. Wyposażeni w proste Emitery Kryształowe (oparte na tzw. broni magnetycznej), granatniki impulsywne i kilka innych nieskomplikowanych broni, jako zorganizowana jednostka świetnie się nadają do przełamywania słabo bronionych celów.
+
'''Opancerzona jednostka lądowa o niewielkiej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.'''
-
</nowiki>
+
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:2004.gif|right|Lekka Maszyna Kroczaca]]
 +
|
 +
Pierwsze machiny kroczace zbudowano pod koniec ostatnich wojen, opierajac sie w czesci na pracach Pradawanego Leonarda Da Vinci, a czesciowo na schematach Krysztalowych Ukladów Logicznych. Dzieki wspólczesnym lekkim machinom kroczacym, mozna przenosic ciezkie uzbrojenie na pole walki.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Ciężka Maszyna Krocząca ===
-
[[Grafika:2002.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+
----
 +
'''Opancerzona jednostka lądowa o średniej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.'''
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:2005.gif|right|Ciezka Maszyna Kroczaca]]
 +
|
 +
Silniejsza i lepiej opancerzona jednostka lekkiej maszyny kroczacej, której prototypy powstaly ok. 15 lat przed obecnymi wydarzeniami, dzieki funduszom Gildii Handlowej. Zolnierze nadal utyskuja na problemy z manewrowaniem ta trudna do opanowania maszyna, niemniej jednak ciezkie machiny kroczace znakomicie sprawdzaja sie na polu walki.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Lekki Wóz Pancerny ===
-
== Ciężka piechota ==
+
----
-
<nowiki>To chluba Twojej armii, budząca postrach wrogów, znakomicie uzbrojona i wyszkolona jednostka. Piechota dzięki ZEK-om (Zaawansowanym Emiterom Kryształowym opartym na technologii magnetycznej), świetnemu pancerzowi ochronnemu, podręcznym Miotaczom Płomieni, zestawie granatowym IGE (Impuls-Gaz-Ekplozja) i podziale na jednostki specjalistyczne szkolone (medycy, saperzy itp.)  jest niezwykle skuteczna w ataku.
+
'''Silnie opancerzona jednostka lądowa o dużej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.'''
-
</nowiki>
+
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:2006.gif|right|Lekki Wóz Pancerny]]
 +
|
 +
Szybki, zwrotny i znakomicie radzacy sobie z piechota wroga, lekki wóz pancerny wyposazony w standardowy pancerz, dzialka impulsowe i jedno dzialko Zaawansowanego Emitera Krysztalowego opartego na technologii broni magnetycznej. Najnowsze egzemplarze o roboczej nazwie 457Rev wyposazono takze w prototypy wyrzutników granatowych typu IGE (Impuls-Gaz-Eksplozja), choc pojawiaja sie glosy o duzym ryzyku awaryjnosci tego rozwiazania.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Ciezki Wóz Pancerny ===
-
[[Grafika:2003.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+
----
 +
'''Najpotężniejsza z jednostek lądowych, tworzona w budynku Koszary.'''
 +
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|[[Grafika:2007.gif|right|Ciezki Wóz Pancerny]]
 +
|
 +
Jednostka ta cechuje sie skutecznoscia ataku i jest bardzo dobra do zastosowania w kazdych warunkach bitewnych. Ciezszy pancerz tworzy z niej trudnego przeciwnika do pokonania, a zamieszczone dziala sredniokalibrowe, Zaawansowane Emitery Krysztalowe i wreszcie mozliwosc ostrzalu z jego wnetrza przez znajdujacych sie w srodku zolnierzy sprawia, ze Ciezki Wóz Pancerny to jednostka budzaca na polu bitwy prawdziwy postrach. Dlatego tez przylgnela do niej nieoficjalna nazwa: Mobilna Mlockarnia.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Jednostka Kontrwywiadowcza ===
-
 
+
----
-
 
+
'''Pozwala się obronić przed wrogimi szpiegami, tworzona w budynku Wywiad. '''<br>
-
 
+
'''Ma ograniczony czas działania.'''
-
 
+
{| style="background: transparent;" cellpadding="10"
-
 
+
|- valign="top"
-
 
+
|[[Grafika:2008.gif|right|Jednostka Kontrwywiadowcza]]
-
 
+
|
-
== Lekka maszyna krocząca ==
+
Wraz z koniecznoscia ochrony danych przed zakusami wroga, powstaly specjalne jednostki szpiegowskie o profilu kontrwywiadowczym. To jedyna jednostka, dzieki której mozesz obronic sie przed szpiegami wroga. Pamietaj, ze w wiekszej ilosci kontrwywiadowcy dzialaja skuteczniej.
-
<nowiki>Pierwsze machiny kroczące zbudowano pod koniec ostatnich wojen, opierając się w części na pracach Pradawanego Leonarda Da Vinci, a częściowo na schematach Kryształowych Układów Logicznych. Dzięki współczesnym lekkim machinom kroczącym, można przenosić ciężkie uzbrojenie na pole walki.
+
|}
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:2004.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
+
-
== Ciężka maszyna krocząca ==
+
-
<nowiki>Silniejsza i lepiej opancerzona jednostka lekkiej maszyny kroczącej, której prototypy powstały ok. 15 lat przed obecnymi wydarzeniami, dzięki funduszom Gildii Handlowej. Żołnierze nadal utyskują na problemy z manewrowaniem tą trudną do opanowania maszyną, niemniej jednak ciężkie machiny kroczące znakomicie sprawdzają się na polu walki.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:2005.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Lekki wóz pancerny ==
+
-
<nowiki>Szybki, zwrotny i znakomicie radzący sobie z piechotą wroga, lekki wóz pancerny wyposażony w standardowy pancerz, działka impulsowe i jedno działko Zaawansowanego Emitera Kryształowego opartego na technologii broni magnetycznej. Najnowsze egzemplarze o roboczej nazwie 457Rev wyposażono także w prototypy wyrzutników granatowych typu IGE (Impuls-Gaz-Eksplozja), choć pojawiają się głosy o dużym ryzyku awaryjności tego rozwiązania.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:2006.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
+
-
== Ciężki wóz pancerny ==
+
-
<nowiki>Jednostka ta cechuje się skutecznością ataku i jest bardzo dobra do zastosowania w każdych warunkach bitewnych. Cięższy pancerz tworzy z niej trudnego przeciwnika do pokonania, a zamieszczone działa średniokalibrowe, Zaawansowane Emitery Kryształowe i wreszcie możliwość ostrzału z jego wnętrza przez znajdujących się w środku żołnierzy sprawia, że Ciężki Wóz Pancerny to jednostka budząca na polu bitwy prawdziwy postrach. Dlatego też przylgnęła do niej nieoficjalna nazwa: Mobilna Młockarnia.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:2007.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
+
-
== Jednostka kontrwywiadowcza ==
+
-
<nowiki>Wraz z koniecznością ochrony danych przed zakusami wroga, powstały specjalne jednostki szpiegowskie o profilu kontrwywiadowczym. To jedyna jednostka, dzięki której możesz obronić się przed szpiegami wroga. Pamiętaj, że w większej ilości kontrwywiadowcy działają skuteczniej.
+
-
</nowiki>
+
-
 
+
-
[[Grafika:2008.gif|right|Lekki myśliwiec]]
+

Aktualna wersja na dzień 11:13, 30 wrz 2011

Spis treści

Parametry

Poniżej zestawione są bazowe cechy jednostek lądowych. Rzeczywiste wartości cech jednostek w grze mogą być inne na skutek działania bonusów zapewnianych przez bohaterów lub przebadane technologie. W dalszej części prezentowane są opisy i ilustracje poszczególnych jednostek.

NAZWA KOSZT
DREWNA
KOSZT
METALU
KOSZT
KRYSZTAŁU
KOSZT
ENERGII
CZAS
TWORZENIA
ATAK OBRONA PANCERZ
Ochrona42010:00:06211
Lekka Piechota 2711060:00:441667
Ciężka Piechota306298411610:13:24385145160
Lekka Maszyna Krocząca 251358632240:14:54340225205
Ciężka Maszyna Krocząca775200454712301:15:55243013101190
Lekki Wóz Pancerny 13604305226633993:08:48566037203390
Ciężki Wóz Pancerny6034941253139773:20:51817044004000
Jednostka Kontrwywiadowcza58851403670:24:28000


Ochrona


Podstawowa jednostka lądowa, nadaje się głównie do rabowania surowców. Tworzona w budynku Koszary.

Policja Miejska

Niezwykle tania i oddana jednostka. Ochrona to wszakze jednostka dosc slabo uzbrojona i nieskutecznie wyszkolona, efektywna w duzej grupie.


Lekka Piechota


Niezbyt potężna jednostka lądowa, tworzona w budynku Koszary.

Lekka Piechota

Żołnierze ksztalca sie w Koszarach, w specjalnych mikroakademiach, gdzie przechodza proste i szybkie szkolenie podstawowe oraz odpowiednio dozowana indoktrynacje. Wyposazeni w proste Emitery Krysztalowe (oparte na tzw. broni magnetycznej), granatniki impulsywne i kilka innych nieskomplikowanych broni, jako zorganizowana jednostka swietnie sie nadaja do przelamywania slabo bronionych celów.


Ciężka Piechota


Standardowa jednostka lądowa, tworzona w budynku Koszary.

Ciężka Piechota

To chluba Twojej armii, budzaca postrach wrogów, znakomicie uzbrojona i wyszkolona jednostka. Piechota dzieki ZEK-om (Zaawansowanym Emiterom Krysztalowym opartym na technologii magnetycznej), swietnemu pancerzowi ochronnemu, podrecznym Miotaczom Plomieni, zestawie granatowym IGE (Impuls-Gaz-Ekplozja) i podziale na jednostki specjalistyczne szkolone (medycy, saperzy itp.) jest niezwykle skuteczna w ataku.


Lekka Maszyna Kroczaca


Opancerzona jednostka lądowa o niewielkiej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.

Lekka Maszyna Kroczaca

Pierwsze machiny kroczace zbudowano pod koniec ostatnich wojen, opierajac sie w czesci na pracach Pradawanego Leonarda Da Vinci, a czesciowo na schematach Krysztalowych Ukladów Logicznych. Dzieki wspólczesnym lekkim machinom kroczacym, mozna przenosic ciezkie uzbrojenie na pole walki.


Ciężka Maszyna Krocząca


Opancerzona jednostka lądowa o średniej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.

Ciezka Maszyna Kroczaca

Silniejsza i lepiej opancerzona jednostka lekkiej maszyny kroczacej, której prototypy powstaly ok. 15 lat przed obecnymi wydarzeniami, dzieki funduszom Gildii Handlowej. Zolnierze nadal utyskuja na problemy z manewrowaniem ta trudna do opanowania maszyna, niemniej jednak ciezkie machiny kroczace znakomicie sprawdzaja sie na polu walki.


Lekki Wóz Pancerny


Silnie opancerzona jednostka lądowa o dużej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.

Lekki Wóz Pancerny

Szybki, zwrotny i znakomicie radzacy sobie z piechota wroga, lekki wóz pancerny wyposazony w standardowy pancerz, dzialka impulsowe i jedno dzialko Zaawansowanego Emitera Krysztalowego opartego na technologii broni magnetycznej. Najnowsze egzemplarze o roboczej nazwie 457Rev wyposazono takze w prototypy wyrzutników granatowych typu IGE (Impuls-Gaz-Eksplozja), choc pojawiaja sie glosy o duzym ryzyku awaryjnosci tego rozwiazania.


Ciezki Wóz Pancerny


Najpotężniejsza z jednostek lądowych, tworzona w budynku Koszary.

Ciezki Wóz Pancerny

Jednostka ta cechuje sie skutecznoscia ataku i jest bardzo dobra do zastosowania w kazdych warunkach bitewnych. Ciezszy pancerz tworzy z niej trudnego przeciwnika do pokonania, a zamieszczone dziala sredniokalibrowe, Zaawansowane Emitery Krysztalowe i wreszcie mozliwosc ostrzalu z jego wnetrza przez znajdujacych sie w srodku zolnierzy sprawia, ze Ciezki Wóz Pancerny to jednostka budzaca na polu bitwy prawdziwy postrach. Dlatego tez przylgnela do niej nieoficjalna nazwa: Mobilna Mlockarnia.


Jednostka Kontrwywiadowcza


Pozwala się obronić przed wrogimi szpiegami, tworzona w budynku Wywiad.
Ma ograniczony czas działania.

Jednostka Kontrwywiadowcza

Wraz z koniecznoscia ochrony danych przed zakusami wroga, powstaly specjalne jednostki szpiegowskie o profilu kontrwywiadowczym. To jedyna jednostka, dzieki której mozesz obronic sie przed szpiegami wroga. Pamietaj, ze w wiekszej ilosci kontrwywiadowcy dzialaja skuteczniej.

Osobiste
.