Jednostki
Z Tauripedia
m (Zabezpieczył Jednostki ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
|||
(Nie pokazano 14 wersji pomiędzy niniejszymi.) | |||
Linia 117: | Linia 117: | ||
== Counter-Espionage == | == Counter-Espionage == | ||
<nowiki>Jedyna jednostka dzięki której możesz obronić się przed szpiegami, pamiętaj w większej ilości działają skuteczniej. | <nowiki>Jedyna jednostka dzięki której możesz obronić się przed szpiegami, pamiętaj w większej ilości działają skuteczniej. | ||
+ | |||
+ | Tak jednostka kontrwywiadowcza wykrywa szpiegów, dostajemy informacje o wykryciu szpiega oraz o zadaniach które szpieg przeprowadzał u nas. Jednostkę można szkolić w centrum wywiadu i kontrwywiadu na danej wyspie. Aktywność tej jednostki jest uzależniona czasowo, natomiast jej skuteczność jest uzależniona od posiadanej techniki szpiegowskiej. Szpieg działa bez ograniczeń tzn. dopóki nie zostanie złapany podczas wykonywania misji. | ||
+ | |||
</nowiki> | </nowiki> | ||
[[Grafika:kontrwywiad.gif|180px|right|Kontrwywiad]] | [[Grafika:kontrwywiad.gif|180px|right|Kontrwywiad]] | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
== Energetic Balloon == | == Energetic Balloon == | ||
Linia 313: | Linia 305: | ||
== Recconaissance Ship == | == Recconaissance Ship == | ||
- | <nowiki> | + | <nowiki>Pozwala uzyskiwać informacje z wysp innych graczy, np. na temat floty, surowców oraz liczby jednostek lądowych i systemów obronnych. Aktywność tej jednostki jest uzależniona czasowo, natomiast jej skuteczność jest uzależniona od posiadanej techniki szpiegowskiej. |
</nowiki> | </nowiki> | ||
[[Grafika:zwiadowcza.gif|180px|right|Jednostka zwiadowcza]] | [[Grafika:zwiadowcza.gif|180px|right|Jednostka zwiadowcza]] | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
== Fly fortress == | == Fly fortress == | ||
Linia 332: | Linia 313: | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:2021.gif|180px|right|Forteca]] |
Linia 347: | Linia 328: | ||
== Spy Balloons == | == Spy Balloons == | ||
- | <nowiki>Balon | + | <nowiki>Pozwala na skanowanie mobilności floty innego gracza (w taki sposób gracz może się dowiedzieć o tym gdzie flota innego gracza podąża, jaki jest jej skład i czas osiągnięcia zadanej lokalizacji, co może stanowić znakomitą informacje w perspektywie strategii agresji na przeciwnika). Balon posiada określony zasięg działania, który jest uzależniony od posiadanych przez gracza technologii (patrz Budynek wystrzeliwujący balon). Wyprodukowanie balonu niesie za sobą utratę określonej ilości surowców. Skuteczność informacji, jakie gracz szpiegujący uzyskuje za pomocą balonu jest uzależniona od różnicy w poziomie techniki szpiegowskiej pomiędzy rozpatrywanymi podmiotami. Warto pamiętać że szpieg, działa bez ograniczeń tzn. dopóki nie zostanie złapany podczas wykonywania misji. |
+ | |||
</nowiki> | </nowiki> | ||
[[Grafika:balon_szpiegowski.gif|180px|right|Balon szpiegowski]] | [[Grafika:balon_szpiegowski.gif|180px|right|Balon szpiegowski]] | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
== Tow boat == | == Tow boat == | ||
Linia 381: | Linia 352: | ||
== Picker == | == Picker == | ||
- | <nowiki>Po batalii wokół wyspy powstają pola zniszczeń, które zawierają surowce, dzięki tej jednostce bez problemu będziesz mógł pozyskać drogocenne surowce. | + | <nowiki>Po batalii wokół wyspy powstają pola zniszczeń, które zawierają surowce, dzięki tej jednostce bez problemu będziesz mógł pozyskać drogocenne surowce. Statek posiada oczywiście określoną prędkość jak i ładowność. Wygranie bitwy to płowa sukcesu, zebranie złomu to ta druga połowa. |
</nowiki> | </nowiki> | ||
[[Grafika:zbieracz.gif|180px|right|Zbieracz]] | [[Grafika:zbieracz.gif|180px|right|Zbieracz]] | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
== Refinery == | == Refinery == | ||
Linia 418: | Linia 378: | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:2027.gif|180px|right|Statek międzyplanetarny]] |
Linia 435: | Linia 395: | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:pociski.gif|180px|right|Pociski]] |
+ | |||
Linia 450: | Linia 411: | ||
<nowiki>Jest to pierwsza linia obrony przed pociskami wroga, pamiętaj że dzięki nim możesz ocalić wiele istnień. | <nowiki>Jest to pierwsza linia obrony przed pociskami wroga, pamiętaj że dzięki nim możesz ocalić wiele istnień. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:przeciwpociski.gif|180px|right|Przeciwpociski]] |
Linia 466: | Linia 427: | ||
<nowiki>Lekkie działko w dużych ilościach jest niezwykle skuteczne w walce z jednostkami lądowymi wroga. | <nowiki>Lekkie działko w dużych ilościach jest niezwykle skuteczne w walce z jednostkami lądowymi wroga. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:lekkie.gif|180px|right|Lekkie działo obronne]] |
Linia 482: | Linia 443: | ||
<nowiki>Skuteczniejsza i bardziej śmiercionośna broń również przeciwko jednostkom lądowym wroga. | <nowiki>Skuteczniejsza i bardziej śmiercionośna broń również przeciwko jednostkom lądowym wroga. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:ciezkie.gif|180px|right|Ciężkie działo obronne]] |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
Linia 502: | Linia 460: | ||
<nowiki>Broń przeciwko średnim i ciężkim jednostkom lądowym wroga. Podczas walki sprawdza się dość dobrze. | <nowiki>Broń przeciwko średnim i ciężkim jednostkom lądowym wroga. Podczas walki sprawdza się dość dobrze. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:magnetyczne.gif|180px|right|Działo magnetyczne]] |
+ | |||
Linia 517: | Linia 476: | ||
<nowiki>Zapewnia lepszą widoczność jednostek lądowych wroga, co daje skuteczniejszą obronę przed jednostkami lądowymi wroga. | <nowiki>Zapewnia lepszą widoczność jednostek lądowych wroga, co daje skuteczniejszą obronę przed jednostkami lądowymi wroga. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:wieza.gif|180px|right|Wieża obronna]] |
Linia 534: | Linia 493: | ||
<nowiki>Broń mogąca poradzić sobie prawie z każdym statkiem atakującym twoją wyspę. | <nowiki>Broń mogąca poradzić sobie prawie z każdym statkiem atakującym twoją wyspę. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:impulsowe.gif|180px|right|Działo impulsowe]] |
Linia 551: | Linia 510: | ||
<nowiki>Działo to wspomaga flotę podczas obrony twojej wyspy. | <nowiki>Działo to wspomaga flotę podczas obrony twojej wyspy. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:ciezkiemagnetyczne.gif|180px|right|Ciężkie działo magnetyczne]] |
+ | |||
Linia 566: | Linia 526: | ||
<nowiki>Broń niszcząca każdy duży statek atakujący twoją wyspę. | <nowiki>Broń niszcząca każdy duży statek atakujący twoją wyspę. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:ciezkieimpulsowe.gif|180px|right|Ciężkie działo impulsowe]] |
Linia 583: | Linia 543: | ||
<nowiki>Działo składa się z dużych membran umieszczonych w tylnej części, dzięki elektryczności membrany wprowadzane zostają w drgania emitujące fale dźwiękowe o niezwykle niskich częstotliwościach. Fale są w stanie rozerwać największe latające jednostki wroga. | <nowiki>Działo składa się z dużych membran umieszczonych w tylnej części, dzięki elektryczności membrany wprowadzane zostają w drgania emitujące fale dźwiękowe o niezwykle niskich częstotliwościach. Fale są w stanie rozerwać największe latające jednostki wroga. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:dzwiekowe.gif|180px|right|Ciężkie działo]] |
Linia 600: | Linia 560: | ||
<nowiki>Uniwersalna wersja działa, zbudowane jest ono na tej samej zasadzie co jego odpowiednik lecz dodana została membrana dla wysokich częstotliwości co pozwala również niszczyć jednostki lądowe. | <nowiki>Uniwersalna wersja działa, zbudowane jest ono na tej samej zasadzie co jego odpowiednik lecz dodana została membrana dla wysokich częstotliwości co pozwala również niszczyć jednostki lądowe. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | [[Grafika:ciezkiedzwiekowe.gif|180px|right|Ciężkie działo dźwiękowe]] |
+ | |||
+ | |||
Linia 614: | Linia 576: | ||
<nowiki>Dzięki tragażowi twoje imperium zyska możliwość wymiany, pamiętaj że każdy tragaż ma określoną ładowność towaru który może zabrać. | <nowiki>Dzięki tragażowi twoje imperium zyska możliwość wymiany, pamiętaj że każdy tragaż ma określoną ładowność towaru który może zabrać. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | |||
Linia 628: | Linia 589: | ||
<nowiki>Znakomita jednostka do wykradania informacji z wysp innych graczy. | <nowiki>Znakomita jednostka do wykradania informacji z wysp innych graczy. | ||
</nowiki> | </nowiki> | ||
- | [[Grafika: | + | |
+ | [[Grafika:Szpieg.gif|right|Szpieg]] |
Aktualna wersja na dzień 08:15, 16 mar 2010
City police
Niezwykle tania i oddana jednostka, jednostka jest dość słabo uzbrojona ale niezwykle efektywna w dużej grupie.
Light infantry
Żołnierz z prawdziwego zdarzenia, znakomity do przełamywania słabo bronionych celów.
Heavy infantry
Chluba twojej armii, budząca postrach wrogów, znakomicie uzbrojona i wyszkolona jednostka, piechota jest niezwykle skuteczna w ataku.
Light machine
Lekka maszyna krocząca, od tego momentu będziesz mógł przenosić ciężkie uzbrojenie na pole walki.
Heavy machine
Silniejsza i lepiej opancerzona jednostka maszyny kroczącej.
Armoured Vehicle
Szybki, zwrotny i znakomicie radzący sobie z piechotą wroga.
Heavy Armoured Vehicle
Jednostka cechuje się skutecznością ataku, dobra do zastosowania w każdych warunkach bitewnych.
Counter-Espionage
Jedyna jednostka dzięki której możesz obronić się przed szpiegami, pamiętaj w większej ilości działają skuteczniej. Tak jednostka kontrwywiadowcza wykrywa szpiegów, dostajemy informacje o wykryciu szpiega oraz o zadaniach które szpieg przeprowadzał u nas. Jednostkę można szkolić w centrum wywiadu i kontrwywiadu na danej wyspie. Aktywność tej jednostki jest uzależniona czasowo, natomiast jej skuteczność jest uzależniona od posiadanej techniki szpiegowskiej. Szpieg działa bez ograniczeń tzn. dopóki nie zostanie złapany podczas wykonywania misji.
Energetic Balloon
W dobie ciągle zwiększającego się zapotrzebowania na energię wpadłeś na pomysł, aby czerpać energię z balonów lewitujących nad wyspą. Każdy balon produkuje ….. energii na godzinę.
Light Jet-Fighter
Lekki i zwinny znakomicie radzący sobie z przeważającym wrogiem.
Heavy Jet-Fighter
Następca lekkiego myśliwca, lepiej uzbrojony posiadający bonusy walki, zasługuje na miano obrońcy floty.
Torpedo-Boat
Torpedowiec to potężna jednostka, która budzi lęk wśród graczy, jest to mały statek posiadający potężną siłę ataku przewyższającą atak jednostek większych od niego samego.
Frigate
Pierwszy z ciężkich statków znakomicie radzący sobie z wrogiem poprzez wiele bonusów. Jednostka znajduje zastosowanie przy zwalczaniu lekkich jednostek.
Cruiser
Budzący postrach statek mogący bez większego problemu przełamywać obronę wrogich statków.
Battleship
Król wśród statków bojowych, dopiero latająca forteca może z łatwością równać się z tą jednostką.
Raider
Statek mający na celu szybki atak. Często używany jako wsparcie mniejszych jednostek, stosunkowo słabo uzbrojony lecz niezwykle szybki.
Little Cargo Ship
Statek wsparcia floty używany jest do transportu brakującego drewna we flocie. Transportowiec ma również zastosowanie w transporcie jednostek lądowych oraz transporcie łupów po batalii.
Big Cargo Ship
Większy brat małego transportowca, solidniejsza jednostka, mogąca zabrać większy ładunek.
Colonization Ship
Ta jednostka przeznaczona jest do kolonizacji innych wysp, dzięki tej jednostce masz możliwość rozwoju swojego imperium skuteczniej.
Recconaissance Ship
Pozwala uzyskiwać informacje z wysp innych graczy, np. na temat floty, surowców oraz liczby jednostek lądowych i systemów obronnych. Aktywność tej jednostki jest uzależniona czasowo, natomiast jej skuteczność jest uzależniona od posiadanej techniki szpiegowskiej.
Fly fortress
Istny cud techniki twoich naukowców, statek pozwalający niszczyć platformy. Wymagania jednostki niestety są dość duże, twoje imperium może posiadać tylko jedną jednostkę na danej planecie.
Spy Balloons
Pozwala na skanowanie mobilności floty innego gracza (w taki sposób gracz może się dowiedzieć o tym gdzie flota innego gracza podąża, jaki jest jej skład i czas osiągnięcia zadanej lokalizacji, co może stanowić znakomitą informacje w perspektywie strategii agresji na przeciwnika). Balon posiada określony zasięg działania, który jest uzależniony od posiadanych przez gracza technologii (patrz Budynek wystrzeliwujący balon). Wyprodukowanie balonu niesie za sobą utratę określonej ilości surowców. Skuteczność informacji, jakie gracz szpiegujący uzyskuje za pomocą balonu jest uzależniona od różnicy w poziomie techniki szpiegowskiej pomiędzy rozpatrywanymi podmiotami. Warto pamiętać że szpieg, działa bez ograniczeń tzn. dopóki nie zostanie złapany podczas wykonywania misji.
Tow boat
Ogromna jednostka pod którą można podczepić do 100 statków floty. Dzięki tej jednostce w łatwy sposób możemy przemieścić sporą grupę statków. Zaletą holownika jest oszczędność spalania, ponieważ po podczepieniu innych statków tylko on spala drewno.
Picker
Po batalii wokół wyspy powstają pola zniszczeń, które zawierają surowce, dzięki tej jednostce bez problemu będziesz mógł pozyskać drogocenne surowce. Statek posiada oczywiście określoną prędkość jak i ładowność. Wygranie bitwy to płowa sukcesu, zebranie złomu to ta druga połowa.
Refinery
Statek mogący pozyskiwać surowce z pól złóż posiada określoną ładownię po zapełnieniu której wraca na wyspę, z której został wysłany.
Interplanetary Ship
Kolonizowanie nowych planet zawsze było twoim marzeniem, od tej pory marzenie staje się rzeczywistością.
Monitions
Pociski do działa wielokalibrowego, znakomita broń do osłabiania obrony wroga.
Anti-Monitions
Jest to pierwsza linia obrony przed pociskami wroga, pamiętaj że dzięki nim możesz ocalić wiele istnień.
Light defencive gun
Lekkie działko w dużych ilościach jest niezwykle skuteczne w walce z jednostkami lądowymi wroga.
Hight defencive gun
Skuteczniejsza i bardziej śmiercionośna broń również przeciwko jednostkom lądowym wroga.
Magnetic gun
Broń przeciwko średnim i ciężkim jednostkom lądowym wroga. Podczas walki sprawdza się dość dobrze.
Defencive tower
Zapewnia lepszą widoczność jednostek lądowych wroga, co daje skuteczniejszą obronę przed jednostkami lądowymi wroga.
Impulse gun
Broń mogąca poradzić sobie prawie z każdym statkiem atakującym twoją wyspę.
Heavy magnetic gun
Działo to wspomaga flotę podczas obrony twojej wyspy.
Heavy impulse gun
Broń niszcząca każdy duży statek atakujący twoją wyspę.
Heavy Gun
Działo składa się z dużych membran umieszczonych w tylnej części, dzięki elektryczności membrany wprowadzane zostają w drgania emitujące fale dźwiękowe o niezwykle niskich częstotliwościach. Fale są w stanie rozerwać największe latające jednostki wroga.
Heavy Soung Gun
Uniwersalna wersja działa, zbudowane jest ono na tej samej zasadzie co jego odpowiednik lecz dodana została membrana dla wysokich częstotliwości co pozwala również niszczyć jednostki lądowe.
Porter
Dzięki tragażowi twoje imperium zyska możliwość wymiany, pamiętaj że każdy tragaż ma określoną ładowność towaru który może zabrać.
Spy
Znakomita jednostka do wykradania informacji z wysp innych graczy.