Jednostki

Z Tauripedia

Spis treści

City police

Niezwykle tania i oddana jednostka, jednostka jest dość słabo uzbrojona ale niezwykle efektywna w dużej grupie.

Straż







Light infantry

Żołnierz z prawdziwego zdarzenia, znakomity do przełamywania słabo bronionych celów.

Lekka piechota







Heavy infantry

Chluba twojej armii, budząca postrach wrogów, znakomicie uzbrojona i wyszkolona jednostka, piechota jest niezwykle skuteczna w ataku.

Ciężka piechota







Light machine

Lekka maszyna krocząca, od tego momentu będziesz mógł przenosić ciężkie uzbrojenie na pole walki.

Lekki robot kroczący







Heavy machine

Silniejsza i lepiej opancerzona jednostka maszyny kroczącej.

Ciężki robot kroczący







Armoured Vehicle

Szybki, zwrotny i znakomicie radzący sobie z piechotą wroga.

Lekki wóz pancerny







Heavy Armoured Vehicle

Jednostka cechuje się skutecznością ataku, dobra do zastosowania w każdych warunkach bitewnych.

Ciężki wóz pancerny







Counter-Espionage

Jedyna jednostka dzięki której możesz obronić się przed szpiegami, pamiętaj w większej ilości działają skuteczniej. Tak jednostka kontrwywiadowcza wykrywa szpiegów, dostajemy informacje o wykryciu szpiega oraz o zadaniach które szpieg przeprowadzał u nas. Jednostkę można szkolić w centrum wywiadu i kontrwywiadu na danej wyspie. Aktywność tej jednostki jest uzależniona czasowo, natomiast jej skuteczność jest uzależniona od posiadanej techniki szpiegowskiej. Szpieg działa bez ograniczeń tzn. dopóki nie zostanie złapany podczas wykonywania misji.

Kontrwywiad

Energetic Balloon

W dobie ciągle zwiększającego się zapotrzebowania na energię wpadłeś na pomysł, aby czerpać energię z balonów lewitujących nad wyspą. Każdy balon produkuje ….. energii na godzinę.

Balon energetyczny







Light Jet-Fighter

Lekki i zwinny znakomicie radzący sobie z przeważającym wrogiem.

lekki mysliwiec







Heavy Jet-Fighter

Następca lekkiego myśliwca, lepiej uzbrojony posiadający bonusy walki, zasługuje na miano obrońcy floty.

Ciężki myśliwiec







Torpedo-Boat

Torpedowiec to potężna jednostka, która budzi lęk wśród graczy, jest to mały statek posiadający potężną siłę ataku przewyższającą atak jednostek większych od niego samego.

Torpedowiec







Frigate

Pierwszy z ciężkich statków znakomicie radzący sobie z wrogiem poprzez wiele bonusów. Jednostka znajduje zastosowanie przy zwalczaniu lekkich jednostek.

Fregata







Cruiser

Budzący postrach statek mogący bez większego problemu przełamywać obronę wrogich statków.

Krążownik







Battleship

Król wśród statków bojowych, dopiero latająca forteca może z łatwością równać się z tą jednostką.

Pancernik







Raider

Statek mający na celu szybki atak. Często używany jako wsparcie mniejszych jednostek, stosunkowo słabo uzbrojony lecz niezwykle szybki.

Rider







Little Cargo Ship

Statek wsparcia floty używany jest do transportu brakującego drewna we flocie. Transportowiec ma również zastosowanie w transporcie jednostek lądowych oraz transporcie łupów po batalii.

Mały transportowiec







Big Cargo Ship

Większy brat małego transportowca, solidniejsza jednostka, mogąca zabrać większy ładunek.

Duży transportowiec







Colonization Ship

Ta jednostka przeznaczona jest do kolonizacji innych wysp, dzięki tej jednostce masz możliwość rozwoju swojego imperium skuteczniej.

Statek kolonizacyjny







Recconaissance Ship

Pozwala uzyskiwać informacje z wysp innych graczy, np. na temat floty, surowców oraz liczby jednostek lądowych i systemów obronnych. Aktywność tej jednostki jest uzależniona czasowo, natomiast jej skuteczność jest uzależniona od posiadanej techniki szpiegowskiej.

Jednostka zwiadowcza

Fly fortress

Istny cud techniki twoich naukowców, statek pozwalający niszczyć platformy. Wymagania jednostki niestety są dość duże, twoje imperium może posiadać tylko jedną jednostkę na danej planecie.

Forteca







Spy Balloons

Pozwala na skanowanie mobilności floty innego gracza (w taki sposób gracz może się dowiedzieć o tym gdzie flota innego gracza podąża, jaki jest jej skład i czas osiągnięcia zadanej lokalizacji, co może stanowić znakomitą informacje w perspektywie strategii agresji na przeciwnika). Balon posiada określony zasięg działania, który jest uzależniony od posiadanych przez gracza technologii (patrz Budynek wystrzeliwujący balon). Wyprodukowanie balonu niesie za sobą utratę określonej ilości surowców. Skuteczność informacji, jakie gracz szpiegujący uzyskuje za pomocą balonu jest uzależniona od różnicy w poziomie techniki szpiegowskiej pomiędzy rozpatrywanymi podmiotami. Warto pamiętać że szpieg, działa bez ograniczeń tzn. dopóki nie zostanie złapany podczas wykonywania misji.

Balon szpiegowski

Tow boat

Ogromna jednostka pod którą można podczepić do 100 statków floty. Dzięki tej jednostce w łatwy sposób możemy przemieścić sporą grupę statków. Zaletą holownika jest oszczędność spalania, ponieważ po podczepieniu innych statków tylko on spala drewno.

Holownik







Picker

Po batalii wokół wyspy powstają pola zniszczeń, które zawierają surowce, dzięki tej jednostce bez problemu będziesz mógł pozyskać drogocenne surowce. Statek posiada oczywiście określoną prędkość jak i ładowność. Wygranie bitwy to płowa sukcesu, zebranie złomu to ta druga połowa.

Zbieracz

Refinery

Statek mogący pozyskiwać surowce z pól złóż posiada określoną ładownię po zapełnieniu której wraca na wyspę, z której został wysłany.

Rafineria







Interplanetary Ship

Kolonizowanie nowych planet zawsze było twoim marzeniem, od tej pory marzenie staje się rzeczywistością.

Statek międzyplanetarny







Monitions

Pociski do działa wielokalibrowego, znakomita broń do osłabiania obrony wroga.

Pociski







Anti-Monitions

Jest to pierwsza linia obrony przed pociskami wroga, pamiętaj że dzięki nim możesz ocalić wiele istnień.

Przeciwpociski







Light defencive gun

Lekkie działko w dużych ilościach jest niezwykle skuteczne w walce z jednostkami lądowymi wroga.

Lekkie działo obronne







Hight defencive gun

Skuteczniejsza i bardziej śmiercionośna broń również przeciwko jednostkom lądowym wroga.

Ciężkie działo obronne







Magnetic gun

Broń przeciwko średnim i ciężkim jednostkom lądowym wroga. Podczas walki sprawdza się dość dobrze.

Działo magnetyczne







Defencive tower

Zapewnia lepszą widoczność jednostek lądowych wroga, co daje skuteczniejszą obronę przed jednostkami lądowymi wroga.

Wieża obronna







Impulse gun

Broń mogąca poradzić sobie prawie z każdym statkiem atakującym twoją wyspę.

Działo impulsowe







Heavy magnetic gun

Działo to wspomaga flotę podczas obrony twojej wyspy.

Ciężkie działo magnetyczne







Heavy impulse gun

Broń niszcząca każdy duży statek atakujący twoją wyspę.

Ciężkie działo impulsowe







Heavy Gun

Działo składa się z dużych membran umieszczonych w tylnej części, dzięki elektryczności membrany wprowadzane zostają w drgania emitujące fale dźwiękowe o niezwykle niskich częstotliwościach. Fale są w stanie rozerwać największe latające jednostki wroga.

Ciężkie działo







Heavy Soung Gun

Uniwersalna wersja działa, zbudowane jest ono na tej samej zasadzie co jego odpowiednik lecz dodana została membrana dla wysokich częstotliwości co pozwala również niszczyć jednostki lądowe.

Ciężkie działo dźwiękowe







Porter

Dzięki tragażowi twoje imperium zyska możliwość wymiany, pamiętaj że każdy tragaż ma określoną ładowność towaru który może zabrać.






Spy

Znakomita jednostka do wykradania informacji z wysp innych graczy.

Szpieg
Osobiste
.