Jednostki Lądowe
Tauripedia
Spis treści |
Statystyki
Poniżej zestawione są bazowe cechy jednostek lądowych. Rzeczywiste wartości cech jednostek w grze mogą być inne na skutek działania bonusów zapewnianych przez bohaterów lub przebadane technologie. W dalszej części prezentowane są opisy i ilustracje poszczególnych jednostek.
NAZWA | DREWNO WYMAGANE | METAL WYMAGANE | KRYSZTAŁ WYMAGANE | ENERGIA WYMAGANE | PRODUKOWANY W CZASIE | ATAK | OBRONA | PANCERZ |
Ochrona | 4 | 2 | 0 | 1 | 0:00:06 | 2 | 1 | 1 |
Lekka Piechota | 27 | 11 | 0 | 6 | 0:00:44 | 16 | 6 | 7 |
Ciężka Piechota | 306 | 298 | 41 | 161 | 0:13:24 | 385 | 145 | 160 |
Lekka Maszyna Krocząca | 251 | 358 | 63 | 224 | 0:14:54 | 340 | 225 | 205 |
Ciężka Maszyna Krocząca | 775 | 2004 | 547 | 1230 | 1:15:55 | 2430 | 1310 | 1190 |
Lekki Wóz Pancerny | 1360 | 4305 | 2266 | 3399 | 3:08:48 | 5660 | 3720 | 3390 |
Ciężki Wóz Pancerny | 603 | 4941 | 2531 | 3977 | 3:20:51 | 8170 | 4400 | 4000 |
Egzekutor | 2607 | 8456 | 4879 | 6590 | 4:50:50 | 16340 | 8800 | 8000 |
Jednostka Kontrwywiadowcza | 588 | 514 | 0 | 367 | 0:24:28 | 0 | 0 | 0 |
Ochrona
Podstawowa jednostka lądowa, nadaje się głównie do rabowania surowców. Tworzona w budynku Koszary.
Niezwykle tania i oddana jednostka. Ochrona to wszakże jednostka dość słabo uzbrojona i nieskutecznie wyszkolona, choć niezwykle efektywna w dużej grupie. |
Lekka Piechota
Tania jednostka lądowa, szkolona w Koszarach.
Żołnierze kształcą się w Koszarach, w specjalnych mikro akademiach, gdzie przechodzą proste i szybkie szkolenie podstawowe oraz odpowiednio dozowaną indoktrynację. Wyposażeni w proste Emitery Kryształowe (oparte na tzw. broni magnetycznej), granatniki impulsywne i kilka innych nieskomplikowanych broni, jako zorganizowana jednostka świetnie się nadają do przełamywania słabo bronionych celów. |
Ciężka Piechota
Jednostka lądowa specjalnego przeznaczenia, szkolona w Koszarach.
To chluba Twojej armii, budząca postrach wrogów, znakomicie uzbrojona i wyszkolona jednostka. Piechota dzięki ZEK-om (Zaawansowanym Emiterom Kryształowym opartym na technologii magnetycznej), świetnemu pancerzowi ochronnemu, podręcznym Miotaczom Płomieni, zestawie granatowym IGE (Impuls-Gaz-Ekplozja) i podziale na jednostki specjalistyczne szkolone (medycy, saperzy itp.) jest niezwykle skuteczna w ataku. |
Lekka Maszyna Krocząca
Opancerzona jednostka lądowa o niewielkiej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.
Pierwsze machiny kroczace zbudowano pod koniec ostatnich wojen, opierajac sie w czesci na pracach Pradawanego Leonarda Da Vinci, a czesciowo na schematach Krysztalowych Ukladów Logicznych. Dzieki wspólczesnym lekkim machinom kroczacym, mozna przenosic ciezkie uzbrojenie na pole walki. |
Ciężka Maszyna Krocząca
Opancerzona jednostka lądowa o średniej sile ognia, tworzona w budynku Koszary.
Silniejsza i lepiej opancerzona jednostka lekkiej maszyny kroczącej, której prototypy powstały ok. 15 lat przed obecnymi wydarzeniami, dzięki funduszom Gildii Handlowej. Żołnierze nadal utyskują na problemy z manewrowaniem tą trudną do opanowania maszyną, niemniej jednak ciężkie machiny kroczące znakomicie sprawdzają się na polu walki. |
Lekki Wóz Pancerny
Ciężko opancerzona, potężna jednostka lądowa, produkowana w Koszarach
Szybki, zwrotny i znakomicie radzący sobie z piechotą wroga, lekki wóz pancerny wyposażony w standardowy pancerz, działka impulsowe i jedno działko Zaawansowanego Emitera Kryształowego opartego na technologii broni magnetycznej. Najnowsze egzemplarze o roboczej nazwie 457Rev wyposażono także w prototypy wyrzutników granatowych typu IGE (Impuls-Gaz-Eksplozja), choć pojawiają się głosy o dużym ryzyku awaryjności tego rozwiązania. |
Ciężki Wóz Pancerny
Ciężko opancerzona, potężna jednostka lądowa, produkowana w Koszarach
Jednostka ta cechuje się skutecznością ataku i jest bardzo dobra do zastosowania w każdych warunkach bitewnych. Cięższy pancerz tworzy z niej trudnego przeciwnika do pokonania, a zamieszczone działa średniokalibrowe, Zaawansowane Emitery Kryształowe i wreszcie możliwość ostrzału z jego wnętrza przez znajdujących się w środku żołnierzy sprawia, że Ciężki Wóz Pancerny to jednostka budząca na polu bitwy prawdziwy postrach. Dlatego też przylgnęła do niej nieoficjalna nazwa: Mobilna Młockarnia. |
Egzekutor
Najbardziej imponująca spośród jednostek lądowych, produkowana w Koszarach.
Egzekutor to potężny, prototypowy czołg, zbudowany w oparciu o zakazaną technologię sztucznej inteligencji komputerowej. Pomimo zakazu tworzenia maszyn na podobieństwo umysłu ludzkiego, kluczowe elementy Egzekutora produkowane są na czarnym rynku a implantowana w system SI umożliwia niezwykle precyzyjny ostrzał. Obudowa z wzmocnionego nanometalu i pociski mikroatomowe uzupełniają obrazu tego potwora, odpowiedzialnego za śmierć wielu ludzkich istnień i destrukcję kluczowych fortyfikacji. |
Jednostka Kontrwywiadowcza
Pozwala się obronić przed wrogimi działaniami wywiadowczymi, w tym przed sabotażem i kradzieżą surowców. Tworzona w budynku Wywiad.
Ma ograniczony czas działania.
Wraz z koniecznością ochrony danych przed zakusami wroga, powstały specjalne jednostki szpiegowskie o profilu kontrwywiadowczym. To jedyna jednostka, dzięki której możesz obronić się przed szpiegami wroga. Pamiętaj, że w większej ilości kontrwywiadowcy działają skuteczniej. |