Technologia

Tauripedia

Spis treści

Informacje ogólne o technologii

Laboratory

Kazdy gracz na poczatku nie dysponuje zadnym zasobem technologicznym. Uzyskuje je sukcesywnie w laboratorium. Kazda technologia posiada podstawowy, niezbedny czas badan, prowadzacy do jej odkrycia (aczkolwiek istnieja struktury, które procentowo przyspieszaja czas realizacji). Poczatkowy okres gry sprzyja poczynaniom, majacym na celu rozwój technologiczny (w zaleznosci od przyjetej przez gracza strategii w wymiarze militarnym, badz tez ekonomicznym). Aby móc sie rozwijac w okreslony sposób gracz bedzie musial zwracac uwage na drzewo technologiczne. Technologie pozwalaja na budowe kolejnych, innowacyjnych struktur, statków oraz jednostek. Gracz jest nieodzownie zwiazany z rozwojem technologicznym, nie moze on w zasadzie bez technologii nic nowego pozyskac. Technologie, podobnie jak budynki maja wplyw na wskaznik statystyczny gracza. Technologie sa wymagane do budowania nowych budynków, statków oraz systemów obrony jednostek ladowych. Niektóre sposród technologii beda mialy mozliwosc wspomagania podstawowych punktów ataku, obrony oraz predkosci (wspomagaja wymienione wlasnosci o okreslony procent). Jezeli uzytkownik dokonuje wyboru jakiejs okreslonej struktury np.: wyspy, wówczas wchodzac w zakladke laboratorium posiada wszystkie dostepne technologie, nad którymi mozna prowadzic badania w danej lokalizacji. Prace nad technologiami oraz zwiekszeniem efektywnosci predkosci prowadzenia badan umozliwia Laboratorium, przy czym aby odkryc okreslona technologie musimy posiadac okreslony poziom tegoz budynku oraz dysponowac z góry zadana liczba naukowców, która pokryje wymagany limit. Jezeli posiadamy wiecej naukowców niz wynosi zapotrzebowanie, wówczas mozemy ich dodatkowo przydzielac do badania nad okreslona technologia (gdyz technologie sa przypisane per planeta), czyniac ten proces bardziej efektywnym.

Era Pierwsza

Dzięki opracowaniu pierwszej Ery zyskasz możliwość produkcji nowych statków, systemów obronnych oraz technologii produkcyjnych.


Napęd Śmigłowy

Propeller Drive

Każdy poziom tej technologii pozwala przyśpieszyć przemieszczanie się Twoich lekkich myśliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.

Naped Spalinowy

Combustion Drive

Każdy poziom tej technologii pozwala przyśpieszyć przemieszczanie się Twoich lekkich myśliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.

Wzmocniony Pancerz Drewniany

Reinforced Wooden Armor

Każdy poziom tej technologii pozwala przyśpieszyć przemieszczanie się Twoich lekkich myśliwców oraz statków zwiadowczych o 2%.

Technika Kontroli Flot

Fleet Control Technology

Każdy poziom tej technologii pozwoli stworzyć kolejną flotę.

Wzmocniony Pancerz Jednostek Lądowych

Improved Armor of Land Units

Każdy poziom tej techniki wspomaga pancerz Jednostek Lądowych oraz Systemów obronnych o 2%.

Technika Kolonizacji

Colonization Technology

Technologia uprawnia cię do kolonizacji na innych wyspach.

Technika Szpiegowska i Kontrwywiadu

Spying and Counter-Intelligence Technology

Dzięki tej technologii Twoje jednostki kontrwywiadowcze będą skuteczniejsze, dzięki czemu lepiej obronisz się przed akcjami szpiegowskimi wroga. Technologia ta wspomaga też Twoich szpiegów dzięki czemu Twój szpieg będzie skuteczniej wykonywał powierzone mu zadania. Technika ma również wpływ na Twoje Balony Szpiegowskie. Z jej pomocą będą one podawać dokładniejsze informacje o flotach innych graczy.


Era Druga

Dzięki kolejnej Erze odblokujesz technologie, do których nie było do tej pory dostępu. Będziesz mógł budować nowe statki, lepsze jednostki lądowe oraz skuteczniejsze systemy obronne.


Napęd Magnetyczny

Magnetic Drive

Każdy poziom tej technologii, opartej częściowo na tzw. grawitnikach kryształowych wspomaga prędkość statków: Fregata, Krążownik, Pancernik, Niszczyciel, Raider, Duży Transportowiec, Latająca Forteca, Holownik - o 5%.

Energia magnetyczna

Magnetic Energy

Energia magnetyczna pozwala skonstruować broń magnetyczną, która jest niezbędna w kolejnych technologiach.

Wzmocniony Pancerz Stalowy

Reinforced Steel Armor

Każdy poziom tej technologii wspomaga pancerz statków: Ciężki myśliwiec, Fregata, Krążownik, Pancernik, Raider, Duży transportowiec o 5%.

Lepsza Broń Jednostek Lądowych

Improved Weapons of Land Units

Każdy poziom wspomoże atak Jednostek Lądowych oraz Systemów obronnych o 2%.

Technika Pola Ochronnego

Island Shield Technology

Dzięki tej technologii Twoje kolonie będą mogły być lepiej chronione dzięki budowie osłony korzystającej z grawitacyjnych zdolności Kryształu.

Opracowanie Nowych Jednostek Lądowych

Development of New Land Units

Ta technologia pozwala opracowywać nowe, potężne i skuteczniejsze niż dotychczas jednostki lądowe.

Opracowanie Nowych Statków

Development of New Ships

Pozwoli opracować nowe jednostki latające.

Broń Impulsowa

Pulse Weapons

Każdy poziom tej technologii wzmocni atak statków i modułów: Fregata, Krążownik, Elementy Latającej Fortecy o 3%. Pierwszy poziom tej technologii pozwoli zbudować Działo Impulsowe. Drugi poziom pozwoli zbudować Ciężkie Działo Impulsowe.

Broń Magnetyczna

Gauss Weapons

Każdy poziom tej technologii wzmocni atak statków: Torpedowiec, Raider o 2%. Drugi poziom pozwoli zbudować Działka magnetyczne. Trzeci poziom pozwoli zbudować Ciężkie działa magnetyczne, Piąty poziom zaś pozwoli zbudować Wieżę obronną.

System Usprawnień Celowników

Viewfinder Improvements

Każdy poziom tej technologii wspomoże atak wszystkich statków oraz systemów obronnych o 2%.

Era Trzecia

To nowe wyzwania i możliwości, era niezbędna do opracowania kluczowych technologii w Twoim imperium.


Technika Broni Dźwiękowej

Sonic Weapon Technology

Każdy poziom tej technologii wspomaga atak statków i modułów: Pancernik i Elementów Latającej Fortecy o 5%. Pierwszy poziom tej technologii pozwoli zbudować Lekkie działo dźwiękowe. Drugi poziom tej technologii pozwoli zbudować Ciężkie Działo Obronne.

Usprawniony System Wydobycia

Enhanced Extraction System

Każdy poziom tej technologii zwiększy wydobycie: drewna, metalu i kryształu w całym państwie o 1%.

Konstrukcja Platformy

Platform Construction

Po wynalezieniu tej technologii możemy rozpocząć budowę Platformy. Da ona nowe możliwości m.in. kolonizowanie planet.

Technika Polepszająca Wiatraki

Windmill Improvement Technology

Każdy poziom tej technologii zwiększy wydobycie energii z wiatraków w całym państwie o 1%.

Technika Silników Rakietowych

Rocket Engine Technology

Pierwszy poziom pozwoli stworzyć silniki rakietowe, funkcjonujące m.in. w oparciu o generowaną przez Kryształy Osobliwość. To wyjątkowo trudna do opanowania i kapryśna technologia. Kolejne poziomy silników zmniejszają prawdopodobieństwo zniszczenia Statku Międzyplanetarnego podczas jego startu.


Era czwarta

Najwyższa Era - to szczyt możliwości technologicznych. Osiągnięcie Czwartej Ery technologicznej jest niezbędne by opracować najbardziej złożone struktury i technologie.


Technika Teleportu

Teleport Technology

Technika teleportu pozwala na budowę Teleportów na platformach. Budowa Teleportów, funkcjonujących w oparciu o generowaną przez Kryształy Osobliwość (z reguły używaną do podróży międzyplanetarnych) uprawnia Cię do przemieszczania Twoich statków pomiędzy Twoimi wyspami oraz Planetami, w wyjątkowo krótkim czasie.

Budowa Fortecy

Fortress Construction

Dzięki tej technologii, opartej na materiałach udostępnionych przez Gildię Handlową oraz dawnych schematach Pradawnego Statku Międzyplanetarnego, zostaniemy dumnymi posiadaczami Latającej Fortecy. Statek ten jest największą mobilną jednostką, która posiada silniki rakietowe oraz grawitniki kryształowe. Latająca Forteca znakomicie radzi sobie z obcą flotą, a po zamontowaniu na niej Super Działa może niszczyć największe gabarytowo wrogie struktury - Platformy.

Budowa modulu Latajacej Fortecy - Super Dzialo

Construction of a Super Cannon module

Twoja Latajaca Forteca zyska przerazajaca bron, mogaca zniszczyc nawet cala Platforme na wyspie wroga.

Osobiste
.